打脸战砍上传说

卡组如下:

海盗战

打脸战砍上传说_第1张图片

下面我从几个方面详细讲解一下这套卡组。

1.对于打脸卡组的理解。

很多人可能觉得打脸卡组就是无脑打脸,输赢看天。其实并不是这样,打脸卡组也是很有技巧的卡组,它的抉择可能没有控制卡组那么多,但是每一个小小的抉择都会产生巨大的影响。就拿最经典的打脸卡组T7猎来说,什么时候上什么随从,解场和打脸的取舍,上随从还是射箭的抉择,对于水晶的充分利用以及对伤害的完美计算都是很有技巧的。

海盗战也是如此,前期一个小小的选择都会影响比赛的结果,比如手牌1费很多的时候上哪一个随从,这一刀要不要砍,板娘换什么技能,硬币什么时候用,如何保证在不断节奏的情况下BUFF武器,怎么控制12血等等,这些问题的处理都会直接影响对局的结果。

2.打脸还是解场

玩海盗战千万不要无脑打脸,前期控制场面才是王道,这个时代随从是主力输出,武器和法术只是辅助场面和补充伤害 ,不到迫不得已,不要放弃场面,除非你手里有充足的直伤。海盗战的节奏就是在有随从的情况下,武器法术解场,随从走脸,场面失控之后只能依靠BUFF武器和直伤取胜。

3,.关于一些单卡的分析和争议。

①恩佐斯的副官:牙签,非常好用,非常赚节奏的1费曲线,尤其在对抗快攻卡组的时候最为关键。

②火焰杂耍者和疯狂投弹者的取舍:战吼一点伤害直接影响前期的场面,猎人的蝙蝠,术士的1/1,德鲁伊的树苗等等都会被杂耍者压制。由于是随机伤害,但是223的身材战场能力还是比较强的。25仔虽然是随机3点伤害,但是自己场面优势的时候不适合出场,两张牌各有利弊,非洲人不建议带25仔。

③血帆教徒:核心卡,牙签的好基友,海盗战的崛起就是因为这张卡,首先334的身材很好,如果战吼效果触发,效果逆天。但是由于触发条件苛刻,所以对于上场时机的把握和其他海盗的配合很关键。前期最经典的两种配合方法:a.1费牙签,2费硬币教徒。b.2费小斧子,3费硬币船工+教徒或者恐怖海盗+教徒或者硬币船工+教徒+恐怖海盗。

④暴乱狂战士和南海船长的取舍:两张牌都是自带嘲讽的3费优质曲线,船长是3血,能BUFF海盗,狂战士4血,上限无限高,各有千秋,但是通过我本人大量的对局实验,带狂战士的胜率更高。

⑤致死打击:这套牌唯一的过墙直伤,12血以下就是火球术。用于过墙极限斩杀,或者某些情况下用于解场。

⑥酸性沼泽软泥怪:主要是为了针对萨满,现在天梯萨满较多,在对阵战士骑士的时候,小软也有奇效。尤其是海盗内战,一个小软直接击溃对手。

4.对阵各职业技巧。

①法师: 法师的形态多为火妖法,玻璃和冰箱很强,而且一血生物在法师面前根本站不住,船工一定不能裸下,留着BUFF武器或者冲玻璃。打火妖法一定要尽早破冰,致死留着破冰后斩杀,因为寒冰箭可以冻脸,致死是唯一的过墙直伤。

②术士:

a.动物园:很有技巧很需要经验的对局,打动物园前期一定要尽力解场,如果1费有牙签胜率较高,动物园最强的单卡是小鬼首领,如果不能利用库卡隆、英勇打击或4攻刀完美解掉,很容易场面失控,一定要尽最大可能去处理场面,场面站住自然就赢了。除非你能抢到很多血量,否则动物园站住场面之后很难赢,因为阿古斯和蓝胖子让你绝望!。

b.宇宙术:目前的宇宙术有两个问题,前期战场生物较少,单解很少。对面下随从一定要解,因为宇 宙术前期在没有场面的情况下只有一张AOE:地狱烈焰。4血狂战士很容易单刷,因为宇宙术前期只有一张暗影箭单解。

③猎人:胜率很高的对局,在KLZ之前,对阵猎人胜率80以上,但是现在的猎人多为变速,而且有了 赖场的大灰狼和巴内斯拉大哥。起手一定要尽力去找牙签和教徒的COMBO,后手打出这个COMBO必赢。

④战士:斩杀削弱之后,战士多为防战,较为困难的对局,因为防战解牌很多,随从几乎无法输出,板娘换技能和BUFF奥金斧是取胜的关键。

⑤牧师:KLZ之后 复活牧很强,蛋糕一定要解,不解绝对会输。在自己手里伤害足够的情况下剑圣可以不解。如果牧 师复活的是奥金尼,你懂的。。。。。。。

⑥骑士:对阵骑士比较简单,骑士是很被动的卡组,控制场面输出,如果对面清场,再铺一波或者通过BUFF奥金斧砍死,尽量不要让骑士活到8费。

⑦萨满:最强控场职业,AOE和墙很多,打萨满前期一定要找到武器,没有刀的情况下几乎赢不了,在后手有1费和3费曲线的情况下胜率较高,很多时候狂战士是取胜的关键。

⑧盗贼:胜率最高的对局,盗贼最怕抢血卡组,稍微控制一下场面,盗贼的身板经不起几 刀,而且盗贼没墙,唯一的奶就是大地环,很难活到加基森登场。

⑨小德:打小德就是常规的思路,武器法术解场,随从走脸,尽量避免横扫阵型,如果遇到天湖德,谁都没办法,直接ESC。目前环境中小德几乎都是蓝龙超生体系,奶量也比以前多,但是有些小德不带大树。

5.取胜技巧。

①不要无脑打脸,前期一定要用自己的武器优势解场,通过武器和卖血获取场面优势,依靠场面随从输出伤害,最后通过英勇打击,致死打击,火车王这些爆发带走对手。一定要记住:先砍怪,后砍人。

②在逆风的情况下,海盗战还是有一战之力的,前期如果场面失控,5费提起奥金斧走脸还是很有机会的,5费奥金斧,6费英勇打击加致死打击,两回合最高可输出20点伤害!

③打一些慢速职业时,前期场面很可能会被全解,5费奥金斧,然后通过不断BUFF奥金斧也可取得胜利。只要奥金斧能够不断BUFF,就能砍死对手。我印象最深刻的一次,对手克战上了图哈特和两个766,一个盾牌格挡还是被9攻的奥金斧配合射箭和爆发砍死。

④由于这套卡组没有过牌,打到后期往往需要神抽几点伤害,但是海盗战卡组构筑中伤害很多,往往能够通过最后一抽终结对手!

⑤最后一点,说一下很有争议的一个问题,就是一费上副官,第一刀砍不砍?如果手牌有小斧子或者第二个副官,第一刀一定要砍,如果没有,则不砍。因为何时抽到第二把刀是不确定的,武器是这套卡组的核心,尽量用武器去控制场面,保留武器耐久是对海盗随从的价值保障。

6.小结

大家经常说的一句话就是:别人传说我20,炉石这游戏看似简单,其实非常注重细节和计算,要想掌握一套卡组,我觉得至少要玩上千场,这样你才能积累足够的经验,知道怎么处理所有可能出现的情形,并作出正确的选择来最大化你的胜率,总而言之,经验和勇气是最重要的。

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