Android自定义控件学习笔记(一)

自定义控件系列的读书笔记,整理自下列资料,不代表博主个人观点 :

GcsSloop/AndroidNote


一、坐标系

1.1 屏幕坐标系和数学坐标系的区别

移动设备定义屏幕左上角为坐标原点,向右为x轴增大方向,向下为y轴增大方向, 所以在手机屏幕上的坐标系与数学中常见的坐标系是有差别的。


Android自定义控件学习笔记(一)_第1张图片
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1.2 View的坐标系

注意:View的坐标系统是相对于父控件而言的

  getTop();       //获取子View左上角距父View顶部的距离
  getLeft();      //获取子View左上角距父View左侧的距离
  getBottom();    //获取子View右下角距父View顶部的距离
  getRight();     //获取子View右下角距父View左侧的距离

如下图所示:

Android自定义控件学习笔记(一)_第2张图片
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1.3 MotionEvent中 get 和 getRaw 的区别

    //触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
    event.getX();      
    event.getY();
    //触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
    event.getRawX();    
    event.getRawY();

如下图所示:

Android自定义控件学习笔记(一)_第3张图片
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二、自定义View分类与流程

2.1 自定义View分类

(1)自定义ViewGroup

自定义ViewGroup一般是利用现有的组件根据特定的布局方式来组成新的组件,大多继承自ViewGroup或各种Layout,包含有子View。
例如:应用底部导航条中的条目,一般都是上面图标(ImageView),下面文字(TextView),那么这两个就可以用自定义ViewGroup组合成为一个Veiw,提供两个属性分别用来设置文字和图片,使用起来会更加方便。

(2)自定义View

在没有现成的View,需要自己实现的时候,就使用自定义View,一般继承自View,SurfaceView或其他的View,不包含子View。

2.2 几个重要的函数

(1)构造函数

View的构造函数有四种重载分别如下:

  public void SloopView(Context context) {}
  public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
  public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {}
  public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}

其中第3和第4个构造函数很少见,我们只讨论前两个。

  //一般在直接New一个View的时候调用。
  public void SloopView(Context context) {}
 
  //一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
  public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}

(2)onMeasure(测量View大小)

View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。

测量View大小使用的是onMeasure函数,我们可以从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据:

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    int widthsize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);      //取出宽度的确切数值
    int widthmode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);      //取出宽度的测量模式
 
    int heightsize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    //取出高度的确切数值
    int heightmode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);    //取出高度的测量模式
}

从上面可以看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:

测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:

  • UNSPECIFIED
    默认值,父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小。

  • EXACTLY
    表示父控件已经确切的指定了子View的大小。

  • AT_MOST
    表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。

注意:如果对View的宽高进行修改了,不要调用super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);要调用setMeasuredDimension(widthsize,heightsize); 这个函数。

(3)onSizeChanged(确定View大小)

这个函数在视图大小发生改变时调用。

在测量完View并使用setMeasuredDimension函数之后View的大小基本上已经确定了,那么为什么还要再次确定View的大小呢?这是因为View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}

可以看出,它又四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。这个函数比较简单,我们只需关注 宽度(w), 高度(h) 即可,这两个参数就是View最终的大小。

(3)onLayout(确定子View布局位置)

确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。

child.layout(l, t, r, b);

(4)onDraw(绘制内容)

onDraw是实际绘制的部分,也就是我们真正关心的部分,使用的是Canvas绘图。

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