自定义控件系列的读书笔记,整理自下列资料,不代表博主个人观点 :
GcsSloop/AndroidNote
一、坐标系
1.1 屏幕坐标系和数学坐标系的区别
移动设备定义屏幕左上角为坐标原点,向右为x轴增大方向,向下为y轴增大方向, 所以在手机屏幕上的坐标系与数学中常见的坐标系是有差别的。
1.2 View的坐标系
注意:View的坐标系统是相对于父控件而言的
getTop(); //获取子View左上角距父View顶部的距离
getLeft(); //获取子View左上角距父View左侧的距离
getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离
getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离
如下图所示:
1.3 MotionEvent中 get 和 getRaw 的区别
//触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
event.getX();
event.getY();
//触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
event.getRawX();
event.getRawY();
如下图所示:
二、自定义View分类与流程
2.1 自定义View分类
(1)自定义ViewGroup
自定义ViewGroup一般是利用现有的组件根据特定的布局方式来组成新的组件,大多继承自ViewGroup或各种Layout,包含有子View。
例如:应用底部导航条中的条目,一般都是上面图标(ImageView),下面文字(TextView),那么这两个就可以用自定义ViewGroup组合成为一个Veiw,提供两个属性分别用来设置文字和图片,使用起来会更加方便。
(2)自定义View
在没有现成的View,需要自己实现的时候,就使用自定义View,一般继承自View,SurfaceView或其他的View,不包含子View。
2.2 几个重要的函数
(1)构造函数
View的构造函数有四种重载分别如下:
public void SloopView(Context context) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}
其中第3和第4个构造函数很少见,我们只讨论前两个。
//一般在直接New一个View的时候调用。
public void SloopView(Context context) {}
//一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
(2)onMeasure(测量View大小)
View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。
测量View大小使用的是onMeasure函数,我们可以从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthsize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //取出宽度的确切数值
int widthmode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //取出宽度的测量模式
int heightsize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //取出高度的确切数值
int heightmode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //取出高度的测量模式
}
从上面可以看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:
测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:
UNSPECIFIED
默认值,父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小。EXACTLY
表示父控件已经确切的指定了子View的大小。AT_MOST
表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。
注意:如果对View的宽高进行修改了,不要调用super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);要调用setMeasuredDimension(widthsize,heightsize); 这个函数。
(3)onSizeChanged(确定View大小)
这个函数在视图大小发生改变时调用。
在测量完View并使用setMeasuredDimension函数之后View的大小基本上已经确定了,那么为什么还要再次确定View的大小呢?这是因为View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
可以看出,它又四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。这个函数比较简单,我们只需关注 宽度(w), 高度(h) 即可,这两个参数就是View最终的大小。
(3)onLayout(确定子View布局位置)
确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。
child.layout(l, t, r, b);
(4)onDraw(绘制内容)
onDraw是实际绘制的部分,也就是我们真正关心的部分,使用的是Canvas绘图。