Objective Runtime定义基本类型

typedef struct objc_method *Method;

typedef struct objc_ivar *Ivar;

typedef struct objc_category *Category;

typedef struct objc_property *objc_property_t;

struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
} OBJC2_UNAVAILABLE;

@class Protocol;
typedef struct objc_object Protocol;

Class:定义Objective-C类
Ivar:定义对象的实例变量,包括类型和名字。
Protocol:定义正式协议。
objc_property_t:定义属性。叫这个名字可能是为了防止和Objective-C 1.0中的用户类型冲突,那时候还没有属性。
Method:定义对象方法或类方法。这个类型提供了方法的名字(就是选择器)、参数数量和类型,以及返回值(这些信息合起来称为方法的签名),还有一个指向代码的函数指针(也就是方法的实现)。
SEL:定义选择器。选择器是方法名的唯一标识符。
IMP:定义方法实现。这只是一个指向某个函数的指针,该函数接受一个对象、一个选择器和一个可变长参数列表(varargs),返回一个对象

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