优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class

1.提问:

    如何实现接口但不实现接口的所有方法?

比如有以下接口    

优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class_第1张图片
IEventCallback.java

实现过程中必须如下操作

优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class_第2张图片
MainActivity.java

(其实我只关心接受消息onReadMsg(),其他的目前我不太关心,但是我还是必须实现其中的所有方法)

2.解决方案

解决方案很简单,我只需要通过声明抽象类即可,方法如下:

优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class_第3张图片
EventCallback.java

调用起来如下,是不是简洁多了?? 但是还有问题,请大家继续往下看提问

优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class_第4张图片
MainActivity.java

3.继续提问

既然问题都解决了,那么我想提问,如果我想让Activity直接实现EventCallback接口怎么办

MainActivity.java

这样问题又回归到了原点,怎么弄?

4.终极解决方案

抽象类EventCallback 实现IEventCallback接口。实现两者的混用,需要接口就掉接口,不需要直接调用接口的实现着抽象类即可,可以减少代码量。

优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class_第5张图片
EventCallback.java抽象类

实际调用的时候既可以通过实现接口的方式,也可以通过继承的方式。实际代码如下:

优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class_第6张图片
代码结构
优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class_第7张图片
MainActivity.java
优雅的实现接口回调,妙用interface和abstract class_第8张图片
MsgSender.java

5.总结

实际场景中我们定义接口的方法很多,主要是为了表述清楚更多的逻辑思路,但有时候上层调用者并不心所有的接口,但是又不得不实现所有的接口,造成了大量的代码浪费。通过结合abstrac class 和interface能够有效的减少代码,从此不再烦恼。

最后大家一起来看下interface和abstract class的异同点:

相同点:

1.两者都是抽象的,都不能被实例化;

2.interface 和 abstract两者子类都必须实现已经声明的抽象方法;

不同点:

1.interface需要实现(implements可实现多个),abstract 需要继承(extends只能继承一个)

2.interface强调like-a, abstract强调is-a

3.interface所有方法都必须是抽象的,不能有私有成员变量,只能是public static final类型,abstract可以选择性抽象,可以有私有成员变量。

6.结语

interface像是章节目录,给定的写死的

interface 目录{

void 概念();

void 原理();

void 总结();

}

abstract更像是懒人写作文

abstract class 作文{

abstract void 第一段();

void 第二段(){

system.out.println("希望老师给满分");

}

void 第三段(){

system.out.println("此处省略100字")

}

}


第一次写文章,不足支持请大家多多指正

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