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设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
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A2274
#线程池demojava线程池
自定义线程池2.11.简介上次我们实现了线程池的2.0版本,使用了模板方法模式,将线程分为核心线程和临时线程,本次将会做如下两个简单的优化:让使用者决定临时线程阻塞等待任务的最长时间。让使用者决定任务队列应该使用哪个阻塞队列。2.优化一在不同的场景,临时线程阻塞等待任务的最长时间是不同的(以下我们称这个时间为保持存活的时间——keepAliveTime):2.1keepAliveTime应该设置较
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式模板方法模式java开发语言设计模式
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的框架,并将一些步骤的实现延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些特定步骤。模板方法模式的核心组成部分:AbstractClass(抽象类)抽象类定义了算法的骨架,包含一个或多个抽象方法供子类实现,以及一个模板方法来定义算法的整体流程。ConcreteClass(具体
- 模板方法模式:优雅封装不变,灵活扩展可变
一休哥助手
模板方法模式
引言:代码复用与扩展的艺术在日常开发中,我们常遇到核心流程固定但某些步骤需差异化的场景。例如:数据库操作的通用流程(连接→执行→关闭)HTTP请求的固定步骤(构建请求→发送→解析响应)报表生成的骨架(数据获取→格式转换→输出)模板方法模式正是为解决这类问题而生。它通过定义算法的骨架,将可变步骤延迟到子类实现,完美平衡了复用性与扩展性。本文将深入剖析该模式的原理、实现及实战应用。一、模式定义与核心思
- 设计模式——行为型模式
码龄开花21
设计模式设计模式
行为型模式主要关注对象间的通信,它们提供了一种方法来定义对象之间的相互作用,以及怎样分配责任。以下是一些行为型模式的简要说明和Java代码示例:模板方法模式(TemplateMethodPattern)模板方法模式定义了一个算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到子类中。//抽象类,即模板abstractclassAbstractClass{publicfinalvoidtemplateMethod()
- 详解23种设计模式——第三部分:行为型模式
来者__
设计模式
目录4.行为型模式4.1策略模式4.2观察者模式4.3责任链模式4.4模板方法模式4.5状态模式4.6行为型模式总结接上一篇:详解23种设计模式——第二部分:结构型模式-CSDN博客4.行为型模式行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰。4.1策略模式策略模式比较常用,所以把它放到最前面进行介绍。下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来
- 解锁模板方法模式:Java 实战与应用探秘
编程巫师
设计模式模板方法模式java算法
系列文章目录第一章解锁单例模式:Java世界的唯一实例之道第二章解锁工厂模式:工厂模式探秘第三章解锁代理模式:代理模式的多面解析与实战第四章解锁装饰器模式:代码增强的魔法宝典第五章解锁建造者模式:Java编程中的对象构建秘籍第六章解锁原型模式:Java中的高效对象创建之道第七章解锁适配器模式:代码重构与架构优化的魔法钥匙第八章解锁桥接模式:Java架构中的解耦神器第九章解锁组合模式:Java代码中
- Java抽象类深度解析:原理到实战的全面指南
AA-代码批发V哥
JavaSEjava开发语言
Java抽象类深度解析前言一、基本概念1.1什么是抽象类1.2抽象类与普通类的区别二、抽象类的语法与定义2.1抽象类的声明2.2抽象方法的定义三、抽象类的特性3.1不能被实例化3.2用于被继承3.3抽象类的构造方法四、抽象类的应用场景4.1代码复用4.2规范子类行为4.3实现模板方法模式五、使用时注意事项5.1子类必须实现抽象方法5.2抽象类可以继承抽象类5.3抽象类与接口的区别总结前言Java面
- 【行为型之模板方法模式】游戏开发实战——Unity标准化流程与可扩展架构的核心实现
敲代码的 蜡笔小新
设计模式模板方法模式unityc#设计模式
文章目录模板方法模式(TemplateMethodPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(关卡流程系统)1.定义抽象模板类2.实现具体子类3.客户端使用四、模式进阶技巧1.钩子方法(Hook)2.阶段状态控制3.异步加载优化五、游戏开发典型应用场景六、性能优化策略七、模式对比与选择八、最佳实践原则九、常见问题解决方案模板方法模式(TemplateMe
- 论软件设计模式及其应用
山那边是海*
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三、正文摘要2023年3月,我所在的公司承接了某油企智慧加油站平台的建设工作。该项目旨在帮助加油站提升运营效率、降低运营成本和提高销售额。我在该项目中担任系统架构设计师,负责整个系统的架构设计工作。本文以该项目为例,详细论述了软件设计模式在支付场景中的具体应用。在支付场景中,我们用到的设计模式主要包括策略模式、模板方法模式和代理模式。我们运用策略模式实现了对多种支付方式的支持和灵活替换,提升了顾客
- 设计模式深度解析:AI大模型下的策略模式与模板方法模式对比解析
七刀
AI大模型设计模式人工智能策略模式
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- C++ 模板方法模式详解
Cuit小唐
23中设计模式c++模板方法模式java
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为设计模式,它在父类中定义算法的框架,而将一些步骤的具体实现延迟到子类中,使得子类可以不改变算法结构的情况下重定义某些特定步骤。核心概念设计原则模板方法模式遵循以下设计原则:好莱坞原则:"不要调用我们,我们会调用你"-父类控制流程,子类提供实现开闭原则:对扩展开放(通过子类化),对修改关闭(不修改算法结构)单一职责原则:将可变部分分
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漫步者TZ
Mytatis设计模式mybatis设计模式
目录设计模式1.工厂模式(FactoryPattern)2.建造者模式(BuilderPattern)3.动态代理模式(DynamicProxyPattern)4.模板方法模式(TemplateMethodPattern)5.策略模式(StrategyPattern)6.装饰器模式(DecoratorPattern)7.责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)8.单例
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Android学习知识总结android学习设计模式
面试题1:请举例说明自定义View中模板方法模式的应用考点分析此问题主要考查对模板方法模式的理解,以及该模式在Android自定义View生命周期方法里的实际运用。回答内容模板方法模式定义了一个操作的算法骨架,把一些步骤的实现延迟到子类。在Android自定义View中,View类提供了一系列生命周期方法,像onMeasure()、onLayout()、onDraw()等,这些构成了绘制View的
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直隶码农
二十三种设计模式模板方法模式c++设计模式
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将一些步骤的实现延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的前提下,重新定义算法中的某些步骤。一、基础1.意图定义一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些特定步骤。2.使用场景典型应用:有统一的操作流程,但某些
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#设计模式设计模式模板方法模式
设计模式22创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式22模板方法模式(TemplateMethodPattern
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#设计模式java设计模式策略模式
文章目录前言策略模式(StrategyPattern)观察者模式(ObserverPattern)模板方法模式(TemplateMethodPattern)总结前言本博客仅做学习笔记,如有侵权,联系后即刻更改科普:策略模式(StrategyPattern)定义定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户变化又称为政策(Policy)模式每一个封装
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设计模式设计模式命令模式
目录15设计模式之命令模式一、设计模式分类二、命令模式2.1用途2.2实现方式2.3原理示意图2.4Demo15设计模式之命令模式一、设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、
- 模板方法模式详解及在自动驾驶中的代码示例(以c++代码实现)
zhaoyqcsdn
设计模式c++经验分享笔记设计模式
模板方法模式在自动驾驶系统中的应用模式定义模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,通过定义算法框架并将具体步骤延迟到子类实现,实现代码复用与流程标准化。该模式尤其适用于需要保持算法结构稳定但允许步骤灵活变化的场景,是自动驾驶系统模块化设计的核心模式之一。自动驾驶应用场景在自动驾驶系统中,典型的模板方法应用场景包括:多传感器数据处理:统一处理流程(加载→预处理
- Java设计模式之模板方法模式:从入门到架构级实践
听闻风很好吃
java设计模式java设计模式模板方法模式
1.模板方法模式核心思想模板方法模式(TemplateMethodPattern)是行为型设计模式中最具工业化特征的模式之一。其核心在于定义算法骨架,允许子类重写特定步骤,完美体现了"好莱坞原则"(Don'tcallus,we'llcallyou)。该模式通过将不变行为搬到超类,去除子类中的重复代码,是框架设计中控制扩展点的常用手段。2.模式结构深度解析2.1抽象模板类(AbstractClass
- Java设计模式之模板方法模式
飞翔中文网
Javajava设计模式
概念模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,允许子类在不改变算法结构的情况下重定义某些步骤。父类通过模板方法控制流程,子类通过实现抽象方法填充细节。作用1.代码复用:公共逻辑抽取到父类,避免重复代码。2.扩展性:子类只需关注差异部分,符合开闭原则。3.流程控制:父类固定核心流程,防止子类破坏执行顺序。场景1.多个类具有相似流程但部分步骤不同(如数据解析、文件处理)。2.需要固定核
- 设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式责任链模式
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,它将请求的发送者与接收者解耦
- 设计模式 Day 10:模板方法模式(Template Method Pattern)完整讲解与实战应用
嵌入式Jerry
设计模式设计模式模板方法模式
回顾Day9:命令模式要点在Day9中,我们学习了命令模式(CommandPattern):用于将“请求”封装为对象,实现请求与执行者的解耦。可支持操作的撤销、重做、批量执行等复杂行为控制。在遥控器控制、任务队列、UI事件系统中广泛应用。而今天的模板方法模式,强调的是:在一个抽象流程中定义“固定结构”,而将可变步骤交给子类来实现。一、模板方法模式是什么?模板方法模式(TemplateMethodP
- Spring 中有哪些设计模式?
百里自来卷
spring设计模式java
一、Spring中常见的设计模式设计模式类型Spring中的应用场景单例模式创建型默认Bean是单例的工厂模式创建型BeanFactory、FactoryBean抽象工厂模式创建型ApplicationContext提供多个工厂接口代理模式结构型AOP动态代理(JDK/CGLIB)模板方法模式行为型JdbcTemplate、TransactionTemplate观察者模式行为型Applicatio
- Java模板方法模式详解
nlog3n
设计模式Java学习java模板方法模式
模板方法模式详解一、模式定义模板方法模式(TemplateMethodPattern)定义一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类实现。二、核心结构1.抽象模板类publicabstractclassAbstractTemplate{//模板方法(final防止子类覆盖)publicfinalvoidtemplateMethod(){step1();step2();step3();if(hook
- Spring Boot 可扩展脱敏框架设计全解析 | 注解+策略模式+模板方法模式实战
〆、挽风
设计模式springboot策略模式模板方法模式
一、需求场景:为什么需要脱敏框架?在数据安全合规要求下,敏感信息处理成为系统必备能力。典型场景:用户隐私保护(手机号、身份证、邮箱等)日志敏感信息过滤接口返回数据自动脱敏传统方案痛点:硬编码脱敏逻辑,维护成本高不同字段需重复编写相似代码无法动态调整脱敏规则二、框架设计全景图脱敏注解Jackson序列化器脱敏处理器正则处理器滑动窗口处理器自定义处理器三、核心实现三步走1.注解体系设计(声明式配置)顶
- Java设计模式之模板方法模式
白 泽
Java设计模式java设计模式模板方法模式
文章目录前言一、定义二、应用场景三、基本结构四、基本使用1.抽象类/抽象模板角色2.具体子类/具体实现角色3.客户端角色总结1.优点2.缺点前言掌握模板方法模式的原理掌握模板方法模式的应用场景掌握模板方法的优缺点一、定义模板方法模式(TemplateMethod):定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。实际上是封装
- 装饰器模式与模板方法模式实现MyBatis-Plus QueryWrapper 扩展
〆、挽风
设计模式装饰器模式模板方法模式mybatis
pomcom.github.yulichangmybatis-plus-join-boot-starterMPJLambdaWrapperX/***拓展MyBatisPlusJoinQueryWrapper类,主要增加如下功能:**1.拼接条件的方法,增加xxxIfPresent方法,用于判断值不存在的时候,不要拼接到条件中。**@param数据类型*/publicclassMPJLambdaWr
- 一文读懂设计模式
更容易记住我
java设计模式
一、简介设计模式分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式的七大原则单一职责原则:一个类只作用于一种处理接口隔离原则:最小实
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理