C4D的菜单(编辑)


C4D的菜单(编辑)_第1张图片
菜单-编辑

——
撤销: Cmd+Z 上一步
重做: Cmd+Y 下一步
撤销(动作): Shift+Z

设置 》内存 》工程 》撤销深度  设置可撤销的步数

——
剪切:Cmd+X
复制:Cmd+C
粘贴:Cmd+V
删除: Del
——
全部选择:Cmd+A

  1. 模型层级选中所有对象;
  2. 选中单个对象的全部点、边或面:对象转换为可编辑对象C ➔ 进入点、边或面层级 ➔ 选中对象(视图窗口点击对象或对象窗口点击对象层) ➔ 按快捷键Cmd+A
  3. 选中多个对象的全部点、边或面:对象转换为可编辑对象C ➔ 进入点、边或面层级 ➔ 选中多个对象(视图窗口点击对象或对象窗口点击对象层) ➔ 按快捷键Cmd+A

取消选择:Cmd+Shift+A
选择子级:选择下一级对象和当前对象

工程设置:Cmd+D 文件的参数设置,类似于AE的合成设置、HYPE的文稿设置。后面有详细说明。
文档信息:
缩放工程:
——
设置:Cmd+E 类似于PS的首选项,变更后重启生效。后面有详细说明。


工程设置

工程设置

工程缩放:
帧率(FPS):每秒播放张数,需要和渲染的帧率保持一致。
工程时长:是图窗口中显示的帧数。
最小时长、最大时长:时间范围。
预览最小市场、预览最大时长:预览时播放的范围。

细节程度(LOD):
编辑渲染检视使用渲染LOD级别:

一下选项保持默认即可
使用动画:
使用生成器:
使用运动剪辑系统:
使用表达式:
使用变形器:

默认对象颜色:没有材质的对象显示的颜色

视图修剪:

线性工作流程:
输入色彩特性:

载入预设:
保存预设:

信息

不知道啥

动力学

不知道啥

参考

不知道啥

代办事项

不知道啥

帧插值

不知道啥


设置

C4D的菜单(编辑)_第2张图片
编辑-设置

未进行说明的部分保存默认配置即可

用户界面

语言:软件的显示语言
界面:整体界面的色调

GUI字体:软件显示的字体;
等宽字体:

显示气泡帮助:鼠标悬停时显示提示;建议开启。
在菜单中显示图标:菜单下拉框左侧的图标;建议开启。
在菜单中显示热键:菜单下拉框右侧的快捷键;建议开启。

在视图中心新建对象:默认为新建在全局坐标的中心,勾选后以视图中心新建;建议不勾选。
插入新对象于:更改新建对象在对象窗口的顺序,默认为添加在顶部的平级。按住Alt新建为父级,按住Shift新建为子级。
粘贴新对象于:更改粘贴对象在对象窗口的顺序;

OpenGL

开启,需要显卡支持

文件

自动保存:勾选。每(分钟) 设置保存时间间隔,到(拷贝) 最多保存份数,到达上限后覆盖第一个文件;


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