Silverlight+XNA开发2.5D MMORPG游戏实践:引言

我是一个初学者,虽然初学了快3年了,但我还是个初学者,因为毕竟不靠这门技术吃饭,所以时间和精力都严重投入不足。

最近突然心血来潮,想编一个游戏,拜读了深蓝色右手和erichan的文章,决定自己也亲手做一个游戏,但我不想照搬他们两位大师的作品,原因有2,第一:我没有那么多时间去完全按照他们二位的过程再做一遍,那样有点浪费时间。第二:两位的文章都写的比较早了,两位写作的时候很多新技术都还没有诞生。

深蓝色右手和erichan的技术功底是我不可能企及的,对他们我只能心向往之,我只会在IDE中拉来拉去,加上自己的知识浅薄,所以涉及到核心代码的时候,照抄二位的是不可避免的事情。所以希望各位大师见到后不要过分见笑。

现在一切都是从零开始,相信以我的技术功底来说,前途不一定比唐僧取经容易到哪里去。但是既然上路了,又有前面两位大师的指导,不管路途多远,相信总有一天会爬到的。

因为我的技术功底太差,难免有不到或错误的地方或者疑难的问题,希望不管各位朋友们可以不吝赐教。

这次开发游戏,我基于silverlight和xna基础上开发。

在这里先感谢下这些朋友在博客和qq中给我的帮助(排名不分先后持续增加中):

老鼠、白狐、深蓝色右手erichan、Felix silverligh、NowpaperMinSen独孤残云银光中国xna游戏世界上海第八中学物理组

 

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