iOS中界面性能测试与优化

Color Misaligned Images优化(像素对齐)

参考文章 Misaligned Images优化 

使用Instrument 中的 Core Animation ,开启Color Misaligned Images后,可以看到界面中需要优化的内容。

打开开关后,看到部分视图会有黄色或洋红色(Magenta)的图层标记,代表其像素不对齐。

不对齐:视图或图片的点数(point),不能换算成整数的像素值(pixel),导致显示视图的时候需要对没对齐的边缘进行额外混合计算,影响性能。 

洋红色:UIView的 frame 像素不对齐,即不能换算成整数像素值。 

黄色:UIImageView的图片像素大小与其frame.size不对齐,图片发生了缩放造成。

一  Label因为frame中有小数点导致像素不对齐

有时候需要计算字体长度,再赋值到Label中去,有时候计算出来的frame带有小数点,Label的宽度有小数点不会导致像素不对齐,但是高度,x值,y值分别都会影响像素对齐。针对frame像素不对齐,CGRectIntegral()等将小数点后数据除去即可。

 Group Style 的UITableview时,如果tableView:heightForHeaderInSection:回调返回0,系统会认为没有设置header的高度而重新提供一个默认的header高度,导致在UITableview中看到一个空白的header,一般处理方法为返回0.1或者0.01,父视图的像素不对齐也会影响到子视图,可能0.01差值的来源,是UITableview的header高度。

解决方法: 

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section { 

return CGFLOAT_MIN; 

二  UIImageView的图片像素大小与其frame.size不对齐,导致缩放

显示的是同一张图片,该图片@2x像素为128x128px,@3x像素为192x192px,仅当UIImageView的size为64x64的时候才没有像素不对齐。

遇到这种情况需要严格约束Icon图片和UIImageView的尺寸。

还有种情况即图片是从服务端获取到的,大小不规则。直接在UIImageView上显示容易出现像素不对齐。

解决方法:将下载到的图片,缩放到与UIImageView对应的尺寸,再显示出来。

Color Blended Layers优化(图层混合)  

参考文章 iOS8下的Color Blended Layers

Color Blended Layers”正是用于检测哪里发生了图层混合,并用红色标记出来。因此我们需要尽可能减少看到的红色区域。一旦发现应该想法设法消除它。

在iOS8以前,UILabel使用的是CALayer作为底图层,而在iOS8开始,UILabel的底图层变成了_UILabelLayer,绘制文本也有所改变。

要使label不进行图层混合需要设置三个属性

不透明的背景,opaque = YES ,masksToBounds = YES

Color Offscreen-Rendered Yellow(离屏渲染)

选项“Color Offscreen-Rendered Yellow”会把需要离屏渲染的地方标记为黄色,大部分情况下我们需要尽可能避免黄色的出现。离屏渲染可能会自动触发,也可以手动触发。

设置阴影的时候设置路径,防止离屏渲染

设置圆角的时候,选用覆盖的方式或者其他方式 不设置masksToBounds等

你可能感兴趣的:(iOS中界面性能测试与优化)