外观模式(Facade)

文章转自iOS设计模式:外观模式

基本概念

外观模式:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义一个高层接口,这个接口使的这一子系统更加容易调用。

外观模式(Facade)_第1张图片

在以下情况下可以考虑使用外观模式:

(1)设计初期阶段,应该有意识的将不同层分离,层与层之间建立外观模式。

(2)开发阶段,子系统越来越复杂,增加外观模式提供一个简单的调用接口。

(3)维护一个大型遗留系统的时候,可能这个系统已经非常难以维护和扩展,但又包含非常重要的功能,为其开发一个外观类,以便新系统与其交互。

我们看一下具体的使用场景吧,还记得前面文章中我们提到买车的事吧,今天还是拿买车说事。前面我们选好了车,现在进入到买车的具体流程中。你从4S店买一辆车,几乎要涉及到店里的每个部门,比如财务部门、销售部门、售后服务部门等等。

那么问题来了,我们买一辆车真的就需要把4S店的每个部门都跑一边吗?其实没必要,我们只要跟接待自己的销售服务人员沟通好就行了,剩下的事情,她可以帮我们做。比如说:我们只要选好付款方式,然后去交钱就完事了,并不关心财务部门内部那些全款买车的流程和贷款买车的流程;也不用关心怎样去销售部门拿赠品;也不用关心售后服务部门谁来帮你做那些服务内容;这一切我们只要跟接待自己的销售人员沟通就好了。

代码实现

这个例子中4S店的各个部门其实就类似一个个的子系统,而接待我们的美女销售就是外观角色。下面我们看一下具体的代码实现。

先看各个子系统的接口实现吧:

(1)LHFinance:财务部门管理:现金付款、申请贷款、审核贷款、放款等业务。

#import@interface LHFinance : NSObject

// 现金支付

- (void)cashPayment;

// 申请贷款

- (BOOL)applyLoan;

// 审核贷款

- (BOOL)auditLoan;

// 放款

- (BOOL)getLoad;

@end

(2)销售部门管理:车辆调配、配件、赠品等业务。

#import@interface LHSales : NSObject

// 提车

- (void)provideCar;

// 车贴膜

- (void)carFilm;

// 行车记录仪

- (void)tachograph;

// 发动机护板

- (void)engineGuard;

// 脚垫

- (void)mat;

@end

(3)售后服务部门管理:售前服务(贴膜、装配件、洗车、上牌等服务)和售后服务(维修、保养等)

#import@interface LHService : NSObject

// 洗车服务

- (void)carWash;

// 上牌服务

- (void)applyPlate;

// 贴膜服务

- (void)filming;

// 安装行车记录仪

- (void)installTachograph;

@end

上面是我们的子系统接口,对于客户来说没必要关心这么多业务,所以我们定义一个高层接口类来统一各个子系统的接口,这个类就是我们的4S销售接待人员的角色类:LHService。

#import

@interface LH4SWaiter : NSObject

- (void)buyCarWithCash;// 现金买车

- (void)buyCarWithLoad;// 贷款买车

@end

#import "LH4SWaiter.h"

#import "LHFinance.h"

#import "LHSales.h"

#import "LHService.h"

@interface LH4SWaiter ()

{

LHFinance   *finance;// 财务部门

LHSales     *sales;// 销售部门

LHService   *service;// 售后服务部门

}

@end

@implementation LH4SWaiter

- (instancetype)init

{

self = [super init];

if (self) {

finance = [[LHFinance alloc] init];

sales = [[LHSales alloc] init];

service = [[LHService alloc] init];

}

return self;

}

// 现金买车

- (void)buyCarWithCash{

// 现金支付

[finance cashPayment];

// 赠送礼品

[self gift];

// 提供服务

[self service];

}

// 贷款买车

- (void)buyCarWithLoad{

BOOL _isSuccess = [finance applyLoan];

// 如果贷款审批下来,则提车、送赠品和服务

if (_isSuccess) {

[sales provideCar];

[self gift];

[self service];

}else{

NSLog(@"贷款审批未通过!");

}

}

// 赠品

- (void)gift{

NSLog(@"赠品有:");

[sales carFilm];

[sales tachograph];

[sales engineGuard];

[sales mat];

}

// 服务

- (void)service{

NSLog(@"售后服务:");

[service carWash];

[service applyPlate];

[service filming];

[service installTachograph];

}

@end

这样客户只要告诉她我是现金支付还是贷款支付,剩余的事情她全部帮你做了,比如贷款的话,贷款的申请、审核、放款等。再比如哪些赠品,哪些服务她都帮你安排好。

客户端只要简单调用就可以了:

#import "ViewController.h"

#import "LH4SWaiter.h"

@interface ViewController ()

{

LH4SWaiter *_waiter;

}

@end

@implementation ViewController

#pragma mark -

#pragma mark System Method

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

_waiter = [[LH4SWaiter alloc] init];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

}

#pragma mark -

#pragma mark Button Event

// 现金买车

- (IBAction)btnCashEvent:(UIButton *)sender {

[_waiter buyCarWithCash];

}

// 贷款买车

- (IBAction)btnLoanEvent:(UIButton *)sender {

[_waiter buyCarWithLoad];

}

@end

输出结果


外观模式(Facade)_第2张图片

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