基础知识点
1.线程池Executor
2.Future
3.Callable
4.中断线程
5.Handler
6.枚举
7.泛型
8.单例模式
9.可变参数
AsyncTask设计思想
1.回调函数
2.如何有序调度任务
3.串行或并行执行任务
4.中断任务
5.线程调度
回调函数
AsyncTask,是可异步执行任务的工具类。开发者只需要至少重写一个回调函数doInBackground(Params... params);就能完成线程调度
我们看看它的使用方法:
我们写一个抽象类AsyncTask的具体子类MyAsyncTask,并覆写其四个函数。
private class MyAsynckTask extends AsyncTask {
/**
* 任务被执行前,会被调用,UI线程做一些提示操作,如显示进度条
*/
@Override protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
Log.d(TAG, "onPreExecute: " + Thread.currentThread().getName());
}
/**
* 在后台子线程执行任务,返回类型String
* @param params 模拟计算时间
* @return
*/
@Override protected String doInBackground(Long... params) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(params[0]);//模拟后台耗时计算,参数大小作为计算时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d(TAG, "doInBackground: " + Thread.currentThread().getName());
return Thread.currentThread().getName();
}
/**
* 任务执行完毕后,在主线程回调这个函数。
* @param s 后台任务返回的结果
*/
@Override protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
Log.d(TAG, "onPostExecute: " + s + " ---" + Thread.currentThread().getName());
}
/**
* 任务中途被取消会回调它
*/
@Override protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
Log.d(TAG, "onCancelled: ");
}
}
我们主要看doInBackground(Parms...parm)函数,它是什么时候被回调的呢?在后台FutrueTask类执行call()函数时回调。 这里WorkerRunable是一个实现了Callable接口的实现类,它可以执行任务后能携带一个返回值Result,并拓展了可以持有一个Parms参数。我们看看它的回调时刻:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable() {
public Result call() throws Exception {
/省略一些代码
Result result = null;
result = doInBackground(mParams);
````省略一些代码
return result;
}
};
我们在UI线程使用它即可:
new MyAsynckTask().execute(100l);
new MyAsynckTask().execute(5l);
new MyAsynckTask().execute(5l);
new MyAsynckTask().execute(5l);
输出结果:
04-03 22:44:47.713 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPreExecute: main
04-03 22:44:47.713 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPreExecute: main
04-03 22:44:47.713 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPreExecute: main
04-03 22:44:47.714 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPreExecute: main
04-03 22:44:52.746 4256-4295/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: doInBackground: AsyncTask #1
04-03 22:44:52.747 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPostExecute: AsyncTask #1 ---main
04-03 22:44:57.788 4256-4376/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: doInBackground: AsyncTask #2
04-03 22:44:57.788 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPostExecute: AsyncTask #2 ---main
04-03 22:45:02.832 4256-4450/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: doInBackground: AsyncTask #3
04-03 22:45:02.833 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPostExecute: AsyncTask #3 ---main
04-03 22:45:07.875 4256-4450/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: doInBackground: AsyncTask #3
04-03 22:45:07.875 4256-4256/com.fulaan.asynctaskdemo D/MainActivity: onPostExecute: AsyncTask #3 ---main
所以,我们在基类里面写一些函数钩子,并调用,然后然使用者在具体实现类里面去实现。
如何结合线程池串行调度任务
从上面的输出结果来看,AsyncTask是默认串行执行的(不考虑版本问题)。它用了两个调度器Executor实现。
- SERIAL_EXECUTOR,用队列保存等待被被执行的任务
*THREAD_POOL_EXECUTOR。异步执行任务
SerialExecutor串行调度。我们把任务装入一个队列数据结构,一个个排队执行, 代码:
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();//一个环形队列用来保存提交过来的任务。
Runnable mActive;//表示可立即执行的任务。
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
我们直接看SerialExecutor在同步方法execute(r)中的实现,它有两步:
第一步: 保存任务到队列。新建一个Runable包裹提交进来的任务,在try作用域里面先执行r.run(),必须等任务执行完后,在finally作用域中会执行 scheduleNext(),来调度下一个任务。因此任务是串行执行的。最后我们会把这个新建的Runnable对象放入队列mTasks中。
第二步:查看是否有可立即执行的任务mActive。 如果有,则立即放入THREAD_POOL_EXECUTOR执行。
我们再看看scheduleNext()函数,就是调用mTasks.poll())从队列得到下一个任务,执行。
文字描述也许会迷糊,不如看下图[采用OmniGraffle软件制作]:
至此,为什么要两个调度器呢?我认为是为了遵守单一职责的设计原则。一个调度器只负责一件事,前面SerialExecutor我们已经分析。那THREAD_POOL_EXECUTOR线程池调度器则是根据CPU数构造线程Thread缓存池,节约资源,提高AsyncTask执行性能。
3.为什么要串行执行任务?不串行可以吗?
为什么要串行执行,我认为是为了保证数据一致性。正如官方文档说的:
tasks are executed on a single thread to avoid common application errors caused by parallel execution.
- If you truly want parallel execution, you can invoke
executeOnExecutor(java.util.concurrent.Executor, Object[])} with - THREAD_POOL_EXECUTOR.
意思是说,串行模式能够避免一些并发异常。如果你真的需要并发执行,这可以调用executeOnExecutor(),传入自定义一个Executor,这样就不会去调用SerialExecutor了。而我认为AsyncTask只适合执行一些小任务,因为在串行执行时,如果某个任务执行时间过长,或者中途阻塞,占有CPU太久,则会导致后面排队的任务等待过久。
4.如何取消任务
我们知道为了能得到后台线程运行后的结果,我们的任务实现了的Callable接口,它和Runnable区别是有一个返回值。现在我们想取消任务,我们可以实现Future接口,它除了能通过get()得到返回值,还有cancle()方法用来取消任务,done()回调函数监听是否任务结束
在AsyncTask中,我们用FutureTask这个系统SDK为我们实现了Ruanble和Future的实现类,它可以通过一个Callable类型的对象参数构造出来,这里使用我们的是上文中的WorkRunnable作为参数。
代码如下:
FutureTask mFuture = new FutureTask(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
那么如果我们想取消任务,现在是不是直接调用mFuture.cancel(true)强制中断线程就好了?答案是否定的。因为mFuture.cancel(true)方法内部实现机制其实是:
//.....省略一些代码
if (mayInterruptIfRunning) {
try {
Thread t = runner;
if (t != null)
t.interrupt();
} finally { // final state
U.putOrderedInt(this, STATE, INTERRUPTED);
}
}
//.....省略一些代码
意思是如果任务正在运行,则interrupt()中断线程。而在这里,如果任务正好还在排队尚未执行,而我们想取消未执行的任务,那么直接调用mFuture.cancel(true)就无效!因此,我们还需要考虑未执行的任务如何中断。
令人惊喜的是,在AsyncTask中还提供了一个对象:
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
它是一个原子类,通过CAS机制保证了mCancelled可见性,它内部保存了当前任务是否被取消的信号。
那么正确完整的取消任务方案是分两个步骤:
第一步:调用AsyncTask中的cancel方法:
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);//用来取消未执行的任务
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);//用来取消正在执行的任务可能会抛出异常
}
第二步:在doInBackground回调函数中循环去判断mCancelled中的值确认将要执行的任务是否要求取消:
@Override protected String doInBackground(Long... params) {
while (!isCancelled()){
//todo something...
}
return null;
}
至此,我们成功实现了取消任务功能。
线程调度
在安卓系统中,我们要从子线程更新UI主线程,当然是利用handler+looper+messageQueue机制,在AsyncTask中不例外也是如此。但是除此之外,我们可以学习如何通过单例模式构造一个handler,如何强制构造一个主线程执行的handler。
1.单例模式:
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
看看源码中的这个单例模式,比较简陋,也不是什么double-check :)
2.强制在主线程执行handler
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
}
如上在父类构造函数 [super(Looper.getMainLooper())] 初始化Looper。
执行流程图
总结
AsyncTask作为Activity内部类使用的时候还会因为持有acitivity对象引用,在后台导致内存泄漏问题。推荐阅读其他执行异步任务类框架, 如Job、Rxjava等。