「指尖儿」浅显的道理最难懂,苹果年度最佳应用Replay告诉我们的产品设计思路

「指尖儿」是swift学习笔记(微信号:swiftmemeda)推出的一个全新栏目,本栏目的主要目的是:推荐应用,并从应用看产品思维。

每到岁末都是评十佳的时段,苹果公司也不例外。指尖儿第二期带给大家的应用就是今年的最佳APP得主——Replay。

产品亮点

Replay是一个跟美拍功能类似的视频编辑软件,其视频剪辑功能非常强大而且操作简单。对于跟么么哒一样的小白用户来说, 只需点击几张照片并挑选一个合适的滤镜即可完成一段赏心悦目的小视频。而如果你是一位资深玩主,也只需要在 Replay 中完成几个简单而实用的参数设置,它便能智能地为你生成一部完美大片。比如,设定照片 / 视频片段的转场速度、背景音乐、照片焦点\视频长宽比等。值得一提的是,Instagram控们还可以使用 Replay 快速生成 15 秒的片段,方便上传 。

那么,这样一款很好很强大的应用,是如何平衡易用性和功能性的呢?

Replay创始人:

Replay的核心理念是:让人们通过简单地两次点击,就能创造出美丽的视频。很多Replay的设计决定,都来自于这个第一原则。当人们可以用两次点击就实现制作视频的时候,他们就开始更多地使用Replay,当他们用更多的使用的时候,他们就想要更复杂东西。所以,我们会根据不同的用户,进行不同的层级设计。比如,有些用户只想用十秒种做出点儿东西,而有些用户则想用半个小时做一段完美的视频,Replay都可以让他们按照自己的意愿去实现。因此,我们没有把“时间轴编辑器”放在界面的第一层级,因为这会让一些用户产生畏惧感。对于更加高级的用户,我们把“时间轴编辑器”放在第二层级,他们也可以正常使用。这是一个需要纠结的事情,当我们想要增加任何一个功能的时候,我们考虑这个功能会让我们的软件变得更复杂吗?这个功能会让我们的软件变得更有创造力?我们需要认真地权衡里面的利弊,如果我们只是简单地听取用户的意见而增加功能,那么我们会制造出一个有几百万功能的怪物。

除了2014年度最佳APP,Replay还获得过被118 个地区同时推荐的好成绩,并登上苹果10月份发布会的舞台演示Demo。他们是如何做到的呢?对于即将/正在进行APP开发的我们来说,又能带来哪些新想法呢?

先来看看Replay创始人Jeff如何说

1、我觉得苹果想要选一些制作精美且具有创新性的APP,并且需要利用好苹果设备的特性,我们的软件符合这些要求。

2、需要认真权衡不同层级用户的需求,而不是一味接受用户的意见盲目增加功能。

3、软件是免费的,软件里面二十多个视频风格,你可以花1美元买一个,也可以花10美元买下所有的东西。比较有意思的是,我们发现有更多用户愿意花10美元买下所有的东西。这说明用户看到了Replay的价值,值得他们花钱。

么么哒有话说

增加功能不意味着要变得复杂,最伟大的智慧在于更简单地解决问题,而不是“能”解决问题。每个人都有不同的需求,甚至每一刻的需求都不同,只有抓住需求最本质的东西,并且能够以最大的简化解决最复杂的问题,在移动互联网时代才有意义。

举个栗子。很多人都习惯了微软时代的操作软件,比如打开文件后,上方显示的一系列的关于“文件”“编辑”“视图”“格式”“工具”等等一系列下拉菜单,每个下拉菜单又有一系列的操作命令,点击进入以后,只能完成一个动作,然后再次选择,完成下一个动作。

知道乔布斯是怎么做的吗? 很早以前,苹果想给mac电脑开发一个刻碟应用(现在苹果早就取消了光驱),当时,开发人员也按照上面的格式做了一整套文档,结果乔布斯根本没听完,就打断了他(乔帮主你这样真的好吗?是不是太不尊重开发人员了?)。然后乔布斯在白板上画了一个方块,对他说:喏,我要的应用程序就是这样:打开应用,然后把要刻盘的文件拖进去,点击确定,就完成刻盘。

么么哒认为,开发好的应用,是让用户一开始就知道这个app能为我做什么。好的app会把学习成本降到最低,而把效果做到最好。能够最简答地完成这个效果,就是最好的。 还有,无论你做的app多么伟大,都应该在三步以内解决所有的问题,否则,它一定会失败。以Replay为例,挑选几张照片,选择一个滤镜,根据自己意愿分分钟就完成一个酷炫的视屏。

相信我,基于不同的用户群,任何问题都可以在三步以内完美解决。如果做不到,要么用户群没选对(比如你要让农民弄懂航天科技),要么没有找到最好的解决方案。如果你做到了三步就可以帮助用户解决他们困惑已久的问题,那么成功也就近在眼前了。

一切创造与美好都源于你的指尖儿。

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