Egret微信小游戏好友排行榜教程

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今天我们分享的菜鸟文档将介绍微信小游戏好友排行榜的制作过程,包括创建项目并发布、微信开发者平台添加小游戏、打开开放域功能、主域和开放域通讯,以及ShareCanvas与原生Canvas的布局。

Egret微信小游戏好友排行榜教程_第1张图片
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图片来源于微信跳一跳排行榜

微信好友排行榜利用微信关系链数据实现一个简单的排行榜,此文档包含关系链数据、Egret平台数据接口、ShareCanvas离屏画布、原生Canvas布局。

创建项目并发布

创建Egret项目,使用Launcher发布,建议使用您个人AppID(测试用的id限制很多功能,例如分享)

Egret微信小游戏好友排行榜教程_第2张图片
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添加小游戏

设置 > 基本设置 > 添加小程序(能够通过审核即可)

Egret微信小游戏好友排行榜教程_第3张图片
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打开开放域功能

使用微信开发者工具打开发布的微信小游戏,或在终端运行 egret run--target wxgame ,找到游戏配置文件 game.json,配置如下,其中 openDataContext使小游戏支持了微信开放域功能。

  1. {

  2. "deviceOrientation": "portrait",

  3. "networkTimeout": {

  4. "request": 5000,

  5. "connectSocket": 5000,

  6. "uploadFile": 5000,

  7. "downloadFile": 5000

  8. },

  9. "openDataContext": "openDataContext"

  10. }

ShareCanvas介绍

开放数据域的绘制文件中已经拥有一个通过Canvas API绘制的排行榜 ,SharedCanvas 是主域和开放数据域都可以访问的一个离屏画布,原理如下所示。

Egret微信小游戏好友排行榜教程_第4张图片
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index.js文件中,官方已经为我们绘制了一个简单的排行榜demo,渲染出的效果如下图所示:

Egret微信小游戏好友排行榜教程_第5张图片
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主域和开放域通讯

开放域已经为我们绘制好了虚拟排行榜,现在只需要让主域打开开放域的排行榜就可以展示在Canvas上了。

首先,创建开放数据域显示对象,离屏画布的显示对象可直接在主域中通过以下的方式进行创建,创建的显示对象为 egre.Bitmap 类型,可直接添加到舞台上。

  1. //在主域中创建开放数据域显示对象

  2. var platform = window.platform;

  3. this.bitmap = platform.openDataContext.createDisplayObject(null,this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight);

其次,通过主域与开放数据域的单向数据接口进行通讯,主域可向开放数据域单方向发送消息。

  1. //主域向子域发送数据

  2. plathform.openDataContext.postMessage({

  3. isRanking: this.isRankClick,

  4. text: "egret",

  5. year: (new Date()).getFullYear(),

  6. command: "open"

  7. });

子域可通过监听事件的方式获取到主域发送过来的自定义信息。

  1. //子域接收信息

  2. wx.onMessage((data) => {

  3. if (data.command == 'open') {

  4. //显示开放域

  5. if (!hasCreateScene) {

  6. //创建并初始化

  7. hasCreateScene = createScene();

  8. ...

  9. }

  10. }

最后,开发者便可以在主域中发送数据,请求开放域打开排行榜,子域接收到数据打开排行榜。

扩展

您可以通过修改 index.js文件内的参数改变排行榜样式达到目标效果,可以使用自己的图片放到对应的路径中(总文件大小不要超过4M)。布局建议不要使用固定数字的数值,而是以 stageWidth stageHeight 舞台宽高作为基数,以尽量减少不同手机出现的适配问题。

  1. /**

  2. * 资源加载组,将所需资源地址以及引用名进行注册

  3. * 之后可通过assets引用名方式进行获取

  4. */

  5. var assets = {

  6. icon: "openDataContext/assets/icon.png",

  7. box: "openDataContext/assets/signIn.png",

  8. panel: "openDataContext/assets/bg.png",

  9. button: "openDataContext/assets/OK_button.png",

  10. title: "openDataContext/assets/rankingtitle.png"

  11. };

Egret微信小游戏好友排行榜教程_第6张图片
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排行榜展示

注意:安卓偶尔有不显示数据的BUG,在index.js中给字体加一个颜色即可。

  1. //设置字体

  2. context.font = fontSize + "px Arial";

  3. context.fillStyle = "#fff"

小结

通过本文您可以对以下问题有更深入的了解

  • 对微信的关系链数据有更深入的理解

  • 平台数据接口的作用和使用

  • 熟悉主域与开放域数据通讯规则

  • 对原生Canvas的布局有所了解

本文关键代码参考

  1. private isRankClick:boolean = false;

  2. private bitmap: egret.Bitmap;

  3. /**

  4. * 排行榜遮罩,为了避免点击开放数据域影响到主域,在主域中建立一个遮罩层级来屏蔽点击事件.

  5. * 根据自己的需求来设置遮罩的 alpha 值 0~1.

  6. */

  7. private rankingListMask: egret.Shape;

  8. //显示微信排行榜

  9. public obBtnRankingClick(e:egret.TouchEvent) {

  10. console.log("点击排行榜");

  11. let plathform:any = window.platform;

  12. if(!this.isRankClick) {

  13. //处理遮罩,避免开放域数据影响主域

  14. this.rankingListMask = new egret.Shape();

  15. this.rankingListMask.graphics.beginFill(0x000000,1);

  16. this.rankingListMask.graphics.drawRect(0,0,this.stage.width,this.stage.height);

  17. this.rankingListMask.graphics.endFill();

  18. this.rankingListMask.alpha = 0.4;

  19. //设置为true,以免触摸到下面的按钮

  20. this.rankingListMask.touchEnabled = true;

  21. this.addChildAt(this.rankingListMask,999);

  22. //让排行榜按钮显示在容器内

  23. this.addChild(this.btn_ranking);

  24. //显示开放域数据

  25. this.bitmap = plathform.openDataContext.createDisplayObject(null, this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight);

  26. this.addChild(this.bitmap);

  27. //主域向子域发送数据

  28. plathform.openDataContext.postMessage({

  29. isRanking: this.isRankClick,

  30. text: "egret",

  31. year: (new Date()).getFullYear(),

  32. command: "open"

  33. });

  34. this.isRankClick = true;

  35. }

  36. else {

  37. this.bitmap.parent && this.bitmap.parent.removeChild(this.bitmap);

  38. this.rankingListMask.parent && this.rankingListMask.parent.removeChild(this.rankingListMask);

  39. this.isRankClick = false;

  40. plathform.openDataContext.postMessage({

  41. isRanking: this.isRankClick,

  42. text: "egret",

  43. year: (new Date()).getFullYear(),

  44. command: "close"

  45. });

  46. }

  47. }

本文源码链接: https://github.com/shenysun/FriendsList

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