一、var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会
var a =100;
console.log(a,window.a); // 100 100
let b =10;
console.log(b,window.b);// 10 undefined
const c =1;
console.log(c,window.c);// 1 undefined
二、var声明变量存在变量提升,let和const不存在变量提升
console.log(a);// undefined ===> a已声明还没赋值,默认得到undefined值
var a =100;
console.log(b);// 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量
let b =10;
console.log(c);// 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量
const c =10;
三、let和const声明形成块作用域,而var不存在此作用域
if(true){
var a =100;
letb =10;
const c =1;
}
console.log(a);// 100
console.log(b)// 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量
console.log(c)// 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量
注:var声明的变量属于全局变量,可以修改,可以声明相同名字的变量,let、const不可以,只能在作用域内使用
ES6之let(理解闭包)和const命令
最近做项目的过程中,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉。因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作。
我们知道,ECMAScript 6即ES6是ECMAScript的第五个版本,因为在2015年6月正式发布,所以又成为ECMAScript2015。ES6的主要目的是为了是JS用于编写复杂的大型应用程序,成为企业级的开发语言。
说明:由于有时候我们希望得知es6代码的具体实现原理或者说希望能够转化为es5使用,我们可以使用http://babeljs.io/来实现在线将es6代码转化为es5代码。
第一部分:let命令
一.块级作用域(重点)。
我们知道,在javascript中只有全局作用域和函数作用域,并不存在块级作用域。这样,在使用时就会出现一些问题。 下面我们先来举例说明let块级作用域的使用。
例1:
代码如下所示:
{
vara=5;
let b=10;
}
console.log(a);
console.log(b);
我们在控制台得到的结果如下所示:
也就是说,var声明的变量由于不存在块级作用域所以可以在全局环境中调用,而let声明的变量由于存在块级作用域所以不能在全局环境中调用。
例2:这个例子是一个非常经典的例子。
vara=[];
for(vari=0;i<10;i++){
a[i]=function(){
console.log(i);
};
}
a[6]();//10
vara=[];
for(let i=0;i<10;i++){
a[i]=function(){
console.log(i);
};
}
a[6]();//6
我们可以看到,两个例子中,唯一的区别是前者for循环中使用var来定义i,得到的结果是10.而后者使用的是let来定义i,最终得到的结果是6.这是为什么呢?阮一峰老师在书中的解释并不是很清楚,所以下面我会发表个人见解:
关于这个问题,表面上确实不是很好理解,查询了很多资料,许多人讲到了很多晦涩难懂的知识,似乎很高大上,但是实际上并不难,下面根据我的理解进行解释,如有问题,欢迎批评指正,如果大家能够有些收获就再好不过了。
例二前者(var i)具体执行过程如下:
var a=[];
var i=0;//由于var来声明变量i,所以for循环代码块不具备块级作用域,因此i认为是全局变量,直接放在全局变量中。
a[0]=function(){
console.log(i);//这里之所以i为i而不是0;是因为我们只是定义了该函数,未被调用,所以没有进入该函数执行环境,i当然不会沿着作用域链向上搜索找到i的值。
}// 由于不具备块级作用域,所以该函数定义就是全局作用域。
var i=1;//第二次循环,这时var i=1;覆盖了前面的var i=0;即现在i为1;
a[1]=function(){
console.log(i);//解释同a[0]函数。
}
var i=2;// 第三次循环,这时 i=2,在全局作用域中,所以覆盖了前面的i=1;
a[2]=function(){
console.log(i);
}
......第四次循环 此时i=3这个以及下面的i不断的覆盖前面的i,因为都在全局作用域中
......第五次循环 此时i=4
......第六次循环 此时i=5
......第七次循环 此时i=6
......第八次循环 此时i=7
......第九次循环 此时i=8
var i=9;
a[9]=function(){
console.log(i);
}
var i=10;// 这时i为10,因为不满足循环条件,所以停止循环。
紧接着在全局环境中继续向下执行。
a[6]();//这时调用a[6]函数,所以这时随即进入a[6]函数的执行环境,即a[6]=function(){console.log(i)};执行函数中的代码 console.log(i); 因为在函数执行环境中不存在变量i,所以此时会沿着作用域链向上寻找(可参考我的博文《深入理解作用域和作用域链》),即进入了全局作用域中寻找变量i,而全局作用域中i=10覆盖了前面所有的i值,所以说这时i为10,那么a[6]的值就是10了。
说明:对于例如a[1]=function(){console.log(i)};而不是a[1]=function{console.log(1)},可以在控制台中输出a[1]函数,即可得到验证。
例二后者(let i)具体执行过程如下:
var a=[];//创建一个数组a;
{ //进入第一次循环
let i=0; //注意:因为使用let使得for循环为块级作用域,此次let i=0在这个块级作用域中,而不是在全局环境中。
a[0]=function(){
console.log(i);
}; //注意:由于循环时,let声明i,所以整个块是块级作用域,那么a[0]这个函数就成了一个闭包。
}// 声明: 我这里用{}表达并不符合语法,只是希望通过它来说明let存在时,这个for循环块是块级作用域,而不是全局作用域。
讲道理,上面这是一个块级作用域,就像函数作用域一样,函数执行完毕,其中的变量会被销毁,但是因为这个代码块中存在一个闭包,闭包的作用域链中包含着(或着说是引用着)块级作用域,所以在闭包被调用之前,这个块级作用域内部的变量不会被销毁。(更多闭包知识,可以看我的博文《JavaScript之闭包》)
{ //进入第二次循环
let i=1; //注意:因为let i=1; 和 上面的let i=0;出在不同的作用域中,所以两者不会相互影响。
a[1]=function(){
console.log(i);
}; //同样,这个a[i]也是一个闭包
}
......进入第三次循环,此时其中let i=2;
......进入第四次循环,此时其中let i=3;
......进入第五次循环,此时其中let i=4;
......进入第六次循环,此时其中let i=5;
......进入第七次循环,此时其中let i=6;
......进入第八次循环,此时其中let i=7;
......进入第九次循环,此时其中let i=8;
{//进入第十次循环
let i=9;
a[i]=function(){
console.log(i);
};//同样,这个a[i]也是一个闭包
}
{
let i=10;//不符合条件,不再向下执行。于是这个代码块中不存在闭包,let i=10;在这次循环结束之后难逃厄运,随即被销毁。
}
a[6]();//调用a[6]()函数,这时执行环境随即进入下面这个代码块中的执行环境:funcion(){console.log(i)};
{
let i=6;
a[6]=function(){
console.log(i);
}; //同样,这个a[i]也是一个闭包
}
a[6]函数(闭包)这个执行环境中,它会首先寻找该执行环境中是否存在 i,没有找到,就沿着作用域链继续向上到了其所在的代码块执行环境,找到了i=6,于是输出了6,即a[6]();的结果为6。这时,闭包被调用,所以整个代码块中的变量i和函数a[6]()被销毁。
相信大家仔细看完上面的函数执行的过程,对let var 块级作用域 闭包就有一个很好的理解了。我认为重要的是对于函数执行过程的理解!
二.不存在变量提升
这里是说使用let不会像使用var一样存在一个变量提升的现象。变量提升是什么呢?在没有接触es6之前我对此也不清楚,但是我想大家一定都听说过函数声明提升:函数声明来定义函数即可实现函数声明提升,这样,我们可以先调用函数,后声明函数;而函数表达式方法不会实现函数声明提升,这样,如果先调用函数,后声明函数,则会抛出错误!!(对于函数声明提升更多知识可以看我的博文《JavaScript函数之美~》)。那么可以以此类推,var定义变量:可以先使用,后声明;而let定义变量:只可先声明,后使用。
例3:
varnum1=100;
console.log(num1);
let num2=200;
console.log(num2);
console.log(i);
vari=10;
console.log(j);
let j=5;
我们可以看到结果如下:
即前两个都是先声明后使用,没有问题。而后两个都是先使用,后声明,用var 声明的显示undefined,而 let声明的直接报错。
说明:console.log(i);
var i=10;
实际上相当于:
var i;
console.log(i);
i=10;
所以会出现undefined的情况。
三.暂时性死区
暂时性死区即:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
例5:
vartmp=123;
if(true){
tmp="abc";
let tmp;
}
结果如下:
也就是说:虽然上面的代码中存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定了块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。此即暂时性死区。
注意:ES6规定暂时性死区和不存在变量提升就是为了减少运行时的错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
暂时性死区就是: 只要块级作用域内存在let,那么他所声明的变量就绑定了这个区域,不再受外部的影响。
暂时性死区即 Temperary Dead Zone,即TDZ。
注意:暂时性死区也意味着 typeof 不再是一个百分之百安全的操作。 如下:
if(true) {
console.log(typeof x);
let x;
}
这里如果没有let x,那么typeof x的结果是 undefined,但是如果使用了let x,因为let不存在变量提升,所以这里形成了暂时性死区,即typeof x也是会报错的。。。 从这里可以理解暂时性死区实际上就是这一部分是有问题的 。
四.不允许重复声明
function func (){
let b=100;
varb=10;
}
function add(num){
let num;
returnnum+1;
}
function another(){
let a=10;
let a=5;
}
上述三个得到的结果均为:
只是前两者为 b和num被声明过了。注意:第二个函数,虽然我们没有明确的声明,但是参数实际上是相当于用var声明的局部变量。
第二部分:const命令
什么使const命令呢?实际上它也是一种声明常量的方式。const命令用来声明常量,一旦声明,其值就不能改变。初次之外,const和let十分相似。也就是说前者是用于声明常量的,后者是用于声明变量的。
1.const声明常量,一旦声明,不可改变。
const a=10;
a=100;
结果如下
2.既然const一旦声明不可改变,所以在声明时必须初始化。
const a;
结果如下:
3.const所在的代码块为块级作用域,所以其变量只在块级作用域内使用或其中的闭包使用。
if(true){
const a=10;
}
console.log(a);
结果如下:
4.const声明的变量不存在变量提升。
if(true){
console.log(a);
const a=10;
}
结果如下:
5.const不可重复声明常量。
vara=10;
const a=5;
结果如下:
need-to-insert-img
6.const命令只是保证了变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变。
need-to-insert-img
const a={};
a.name="zzw";
console.log(a.name);
const b=[];
b.push("zzw");
console.log(b);
const c={};
c={name:"zzw"};
need-to-insert-img
结果如下:
need-to-insert-img
因此,我们使用const所指向的地址不可变,但是地址的内容是可以变得。
7.如果希望将对象本身冻结,可以使用Object.freeze()方法。
const a=Object.freeze({});
a.name="zzw";
console.log(a.name); //undefined
于是通过Object.freeze()方法我们就不可以再改变对象的属性了(无效)。