01 recode
类和对象
1.类的声明
class 类名:
类的内容
2.属性 - 声明在类中的变量
a.对象属性 - 值会因为对象不同而不同
声明在init方法中
self.属性 = 值
对象.属性
对象属性的增删改查
__slots__ = 元祖
b.类的字段 - 值不会因为对象的不同而不同
直接声明在类中
变量名 = 值
类.属性
c.内置属性
name
class
dict
doc
module
bases (返回一个元祖)
3.方法 - 声明在类中的方法
a.对象方法
直接声明在类中
自带self参数,调用的时候不要传参,谁调用就指向谁
对象.方法()
实现函数的功能需要对象属性
1)init方法
创建对象的时候系统自动调用
需要通过构造方法来给init方法传参
b.类方法
声明前加@classmethod
自带cls参数,调用的时候不要传参,谁调用指向谁
类.方法()
实现函数的功能不需要对象属性,需要类的字段
c.静态方法
声明前加@staticmethod
没有自带参数
类.方法()
实现函数的功能既不需要对象属性,也不需要类的字段
02 privatition
1.属性和方法的访问权限
私有的:在类的外部不可以使用,也不可以继承
保护的:在类的外部不介意使用,但可以继承
公开的:类的外部可以使用,也可以被继承
2.python的私有化
python中属性和方法的访问权限只有公开,但是提供了另一种私有化的方式。
python中在属性或者方法名前加,就可以将属性或者方法变成私有的(注意:只能两开头,不能__结尾)
私有的属性和方法只能在类的内部使用,不能在类的外面使用
3.python私有化的原理
在名字前是_的属性和方法前加'类名'去保存属性和方法
class Person:
num = 61
__num2 = 62
def __init__(self, name='张三', age=12):
self.name = name
self.age = age
self.__sex = '男'
def eat(self, food):
print(self.name, food)
self.__run()
def __run(self):
print('%s在跑步' % self.name)
@classmethod
def show_num(cls):
print('人类的数量:%d' % cls.num)
print('人类的数量:%d' % cls.__num2)
@staticmethod
def func1():
print('人类要保护大自然!')
def main():
p1 = Person()
print(Person.num)
# print(Person.__num2) # 外部不能使用
print(p1.name)
p1.eat('面条')
Person.show_num()
Person.func1()
print(p1.__dict__)
print(p1._Person__sex)
if __name__ == '__main__':
main()
03 getterAndSetter
1.应用场景
getter:获取对象属性的值之前想要做点儿别的事情,就给这个属性添加getter
setter:给对象属性赋值之前想要做点儿别的事情,就给这个属性添加setter
2.getter
第一步:声明属性的时候在属性名前加_
第二步:声明函数(函数没有除了self以外的参数,但是要有返回值。返回值就是获取属性拿到的值)
@property
def 去掉_的属性名(self):
做点别的事情
返回属性的值
第三步:在类的外部通过对象.去掉_的属性去获取相关的属性
3.setter - 想要添加setter必须先要有getter
第一步:声明属性的时候在属性名前加_
第二步:声明函数(函数除了self以外,还需要一个参数,没有返回值。这儿的参数代表给属性赋的值)
@属性名去掉_.setter
def 去掉_的属性名(self,参数):
做点别的事情
给属性赋值
第三步:在类的外部通过 对象.去掉_的属性 去给相关属性赋值
class Person:
def __init__(self, name=''):
self.name = name
self._age = 0
self._week = 1 # 属性名前有_,使用属性的时候不要直接使用
@property
def age(self):
return self._age
# 给age添加setter
@age.setter
def age(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError
if not 0 <= value <= 150:
raise ValueError
self._age = value
# 给week添加getter
@property
def week(self):
print('-------------------------')
if self._week < 7:
return '星期%d' % self._week
else:
return '星期天'
@week.setter
def week(self, value):
self._week = value
def main():
p1 = Person('小明')
# 通过不带_的属性给属性赋值实质是在调用setter对应的函数
p1.age = 45
p1.age = 3
print(p1.age)
print(p1._week) # 属性名前有_,使用属性的时候不要直接使用
# 这个操作实质实质调用week函数
# 通过不带_的属性来获取属性的值实质是在调用getter对应的函数
print(p1.week)
p1.week = 6
print(p1.week)
if __name__ == '__main__':
main()
04 inherit
1.什么是继承
一个类继承另外一个类,其中会产生继承者和被继承者。这儿的继承者叫子类,被继承者叫父类/超类
继承就是让子类直接拥有父类的方法和属性
2.怎么继承
语法:
class 类名(父类列表):
类的内容
说明:
a.python中所有的类都是直接或者间接继承自基类object
class 类名: ===> class 类名(object):
b.python中的继承支持多继承,父类列表中可以有多个类,多个类之间用逗号隔开
3.能继承哪些东西:所有的属性和方法都能够继承
注意:a.__slots__的值不会继承
b.在类中给__slots__赋值后,当前类的对象不能使用__dict__;
但是这个类的子类对象可以使用__dict__,只是__dict__中没有从父类继承下来的属性,只有在子类中添加的对象属性
c.如果父类没有给__slots__赋值,直接给子类的__slots__赋值,子类的__slots__无效!
class Person(object):
num = 61
__slots__ = ('name', 'age', 'sex', '__face')
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.__face = 'dd'
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
@classmethod
def show_num(cls):
print('人类的数量:%d' % cls.num)
class Student(Person):
pass
def main():
# Student.num = 20
print(Student.num)
stu = Student('张三')
print(stu.name)
stu.eat('面条')
Student.show_num()
# print(stu.__dict__)
p1 = Person()
# p1.score = 100
stu.score = 100
print(stu.score)
print(stu.__dict__)
if __name__ == '__main__':
main()
05子类添加属性和方法
===============添加方法===============
1.添加方法
直接在子类中声明新的方法
2.重写方法
在子类中重新实现父类的方法 - 完全重写
保留父类的功能在子类中添加新的功能 - 部分重写(在子类方法中通过'super().父类方法'的方式调用父类方法)
3.类中函数的调用过程
回到函数声明的位置:先看当前类中是否有方法,如果有就直接调用当前类中的方法;没有就去看父类中有没有这个方法;
如果父类中也没有就看父类的父类中有没有...直到找到object类,如果object中也没有就报错!
==============添加属性===========
1.类的字段
直接在子类中声明新的字段
class Person(object):
num = 61
# __slots__ = ('name', 'age', 'sex', '__face')
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.__face = 'dd'
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
@classmethod
def show_num(cls):
print('人类的数量:%d' % cls.num)
class Student(Person):
num2 = 101
# 添加方法
def study(self):
print('%s在写代码' % self.name)
@classmethod
def func1(cls):
print('我是学生类的类方法')
@staticmethod
def func2():
print('我是学生类的静态方法')
# 完全重写
@classmethod
def show_num(cls):
print('学生数量:%d' % cls.num)
# 部分重写
def eat(self, food):
super().eat(food)
print('吃饱了')
def main():
Student.num = 20
p1 = Person('张三')
stu1 = Student('李四')
stu1.study()
stu1.func1()
stu1.func2()
# 子类可以使用父类的属性和方法,但是父类不能使用子类中添加的属性和方法
# Person.func2() # AttributeError: type object 'Person' has no attribute 'func2'
Person.show_num()
Student.show_num()
stu1.eat('白菜')
print(Student.num2)
if __name__ == '__main__':
main()
06 子类添加对象属性:
对象属性其实是通过继承init方法继承下来的
class Animal:
def __init__(self, age):
self.age = age
self.color = '灰色'
class Dog(Animal):
def __init__(self, name, age):
# 调用父类的init方法来继承父类的对象属性
super().__init__(age)
self.name = name
# 练习:
# 声明人类有属性:名字、年龄、性别
# 声明学生类有属性:名字、年龄、性别、学号、分数
# 要求:创建人的对象的时候名字必须赋值,性别可以赋值也可以不赋值,年龄不能赋值;
# 创建学生对象的时候名字可以赋值可以不赋值,学号必须赋值,分数和性别、年龄不能赋值
class Person:
def __init__(self, name, sex='男'):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = 0
class Student(Person):
def __init__(self, id, name='张三'):
super().__init__(name, '女')
self.id = id
self.score = 90
def main():
# 情景一:直接继承,不添加
# dog1 = Dog()
# print(dog1.age)
dog2 = Dog('猜猜', 12)
print(dog2.name)
print(dog2.age, dog2.color)
p1 = Person('小明', '女')
print(p1.name, p1.sex)
stu1 = Student(34)
print(stu1.name, stu1.sex, stu1.age, stu1.id, stu1.score)
if __name__ == '__main__':
main()
07 多继承
多继承:
class 类名(父类1,父类2,...):
类的内容
多继承的时候,多个父类中的所有方法都可以继承,只是对象属性只能继承第一个父类的
class Animal:
def __init__(self):
self.name = 'aaa'
self.age = 0
self.color = '黑色'
def func1(self):
print('动物中的对象方法')
class Fly:
def __init__(self):
self.height = 1000
def func2(self):
print('飞行类的对象方法')
class Bird(Animal, Fly):
pass
def main():
b1 = Bird()
b1.func1()
b1.func2()
print(b1.name, b1.age)
# print(b1.height) # AttributeError: 'Bird' object has no attribute 'height'
if __name__ == '__main__':
main()
08 运算符重载
1.什么是运算符重载
通过实现类中相应的魔法方法来让当前类的对象支持相应的运算符
注意:python中所有的数据类型都是类;所有数据都是对象
class Student(object):
def __init__(self, name='', age=0,score=0):
self.name = name
self.age = age
self.score = score
# 实现'+'对应的魔法方法,让两个学生对象能够进行'+'操作
# self和other的关系:self + other ==> self.__add__(other)
# 返回值就是运算结果
def __add__(self, other):
# a.支持Student+Student:
return self.score + other.score
# b.支持Student+数字
# return self.age + other
# self * other
# 将other当成数字
def __mul__(self, other):
return self.name * other
# self和other都是学生对象
# 注意:大于和小于运算符只需要重载一个就行
def __gt__(self, other):
return self.score > other.score
def __repr__(self):
return '<' + str(self.__dict__)[1:-1] + '>'
def main():
stu1 = Student('小红', 12, 34)
stu2 = Student('小米', 34, 54)
stu3 = Student('花花', 23, 43)
# 所有类的对象都支持'=='和'!='
print(stu1 == stu2)
print(stu1 + stu2) # print(stu1.__add__(stu2))
print(stu1 > stu2) # print(stu1.__gt__(stu2))
print(stu1 < stu2)
print(stu1*2) # print(stu1.__mul__(2))
students = [stu1, stu2, stu3]
print(students)
students.sort()
print(students)
if __name__ == '__main__':
main()