不正经的微博大数据:论桌上足球的攻防实践

作者:微博研发中心算法平台@迪吉老农

今天是春节前一天,作为目前在公司内数一数二的选手,感觉可以和大家分享一下桌上足球这项运动的精髓。

1. 背景

桌上足球的英文是foosball(和足球football很像),法国人管他叫它baby-foot。由于名字很奇葩,各地叫法不同,我以前经常迷惑应该如何称呼它。

虽然不同地方的基本操作和规则类似,但是桌子规格的些许变化,比如球员间距、球员的制作材料,都会对比赛产生非常大的影响。所以即使是我这样的老司机,也很难能够在各种桌子上都称霸。

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国际战

公司的球桌质地很差,加上大家的脚力越来越大,基本上每个球员都已负伤,被各种透明胶带缠着才能保持队形。因此,在公司打桌上足球,必备的是球和改锥。

新浪大厦

2. 个人球技提升

大家的成长规律一般是这样的,刚上来都是很难踢到球的,踢到球也只是到脚底下的时候,抡一下杆,球踢得也很软。

一个月后,大家的手腕力量得到空前加强,球速变快,防守能力达到中等水平,但进攻套路仍然明显。之后,每个人会发展出自己的球风来,有人擅长防守,有人发展为暴力流。

长时间的各种战斗之后,少数人像我这样进化为高手,能够在防守间隙中射门,在进攻时看穿防守的弱点。

下面我按照球员的位置,进行讲解。

2.1. 前锋

作为最展现球技,也是最难提高的位置,前锋要完成至少三项技术点,控球,封堵,射门。

2.1.1. 控球

作为前锋的必备技能,需要将球水平移动,并保持在自己的脚下。对方的球员会在面前封堵,所以如果不会水平移动,只是拿到球就直直踢出,是不会有效果的。练习的方式就是让两名前锋球员相互传球,控制球在同一水平线上。较高难度的控球,包括拦截前方和后方过来的球,并控制在自己的脚下,可以练习让中锋球员和前锋之间相互传球,保证能接到并停下。

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控球练习

2.1.2. 封堵

如果对方球员的后卫或门将射门,那么前锋将是最为直接有效的阻挡,因为中锋是左手控制,反应较慢,而后卫和门将人数较少。我一般采取的战术是让前锋前后快速摆动,利用此法可以抑制一些用门将或者后卫暴力射门的踢法,将射门反射到对方球门。小伙伴亲切地将这一令人闻风丧胆的战术称为shake-kira

2.1.3. 射门

射门最重要的就是角度。假设每一个后卫的防守范围是一个圆,我们可以从下图中看到,前锋要想获得尽可能多的角度,就要从身后位置将球踢出。否则,被后卫截击几乎是必然。

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射门角度

当然,一流的球员还要创造角度,这里列举了有几种流派,

  • 拉杆最易掌握的技术,将球从两侧的球员脚下快速传中,由中间的球员射门。防守方需要在速度上匹配,保持在击球方的最前面。防守难度与前锋的速度有关。80%以上的人都是这个技术。

  • 前锋倒脚望军最擅长的战术,两个前锋之间互相传球,造成防守队员迷惑该防谁,但是传球比较容易失误,造成射门球速比较慢。防守难度中等。

  • 反射球。代表是暴力流高手,洪超。将球踢到左右的墙壁后发生变线。由于角度很难判断,防守难度非常高。一般人很难使出来,而且需要一定速度。

  • 点杀。其中的代表是曾经的球王,建宇。先通过踩球技术控球,在瞬间左右移动射门,攻击对方的防守漏洞。防守难度系数非常高。

作为明星球员,我仍然没有掌握反射球要领,有提高空间。

2.2. 中锋

灌篮高手里面说,

谁控制了篮板球就控制了整个球赛。

桌上足球里的中锋就是这样一个重要角色。中锋拼抢优势的一方,可以有效减少对方前锋拿球,并传给自己前锋。但是由于是左手控制,一般人进步比较缓慢。

2.3. 后卫

防守方面,后卫需要紧跟对方前锋的节奏,判断意图,拦截80%以上的射门。

在进攻方面,一流选手都会用后卫发起射门,因为是右手使用,所以可以精细控制。

常见的射门流派有,

  • 暴力型。80%的一流后卫采用这种射门。但是由于准备力量时间长,容易被对方前锋拦截;但同时由于球速较快,控球不好的前锋很难利用这样的机会。
  • 折线型。20%的一流后卫会打出折线球,通过墙壁反射进球。折线的角度变化导致防守不容易。只是掌握技术难度比较大,武锡是其中的高手。

2.4. 门将

辅助防守,辅助射门。

2.5. 小结

其实上面都是胡扯的,只有力量才是王道啊~~

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3. 游戏模式

桌上足球的对战是团队模式。团队的实力系数基本上是两个队员实力系数相乘,而不是相加。也就是说,一个老司机和一个菜鸟组队,很难战胜两个中等水平选手。这一小节,简单介绍一下适合团队修炼的比赛模式。

3.1. 对战模式

为了适应变化莫测的游戏参与人数,我们摸索出了一些典型的对战模式。

参与人数 赛制
4人局 双方分为两组,先进球5个的一方获胜,交换场地,进行下一轮比赛。
4人以上局 四人比赛,先进球2个的一方获胜;输球方的前锋下课,后卫轮换至前锋,替补球员进入作为后卫。
3人局 一人作为擂主,两人打擂。擂主方需要单人操作4支球杆。擂主进球时,累计加一分;打擂方进球时,擂主下课,由打擂方的前锋轮换至擂主方,原擂主轮换至打擂方的后卫。最后,看谁在做擂主时先积分至5分,获胜。
2人局 每人操作4支球杆,后卫进球无效,先进球达到5的一方获胜。

3.2. 游戏平衡性规则

  • 当球从中央球洞发出后,必须经由双方球员触碰,进球才算有效。因为有些老师凭借强力的中锋,往往一脚就把球给踢进去了,导致比赛提前结束,最后大家觉得对这样的行为要限制。
  • 对于新人需要照顾,之前的培训中发现,将新人进球的权重提高,有利于比赛平衡性。

4. 小结

这一期主要介绍了新浪微博公司内桌上足球运动的发展水平,以及我和各位曾经大神总结的经验。感谢曾经在公司交战的小伙伴们,排名不分先后。

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