原画学习路线(给初学者以及自学者一个学习方向)

由于板绘为上班一族,更新不定期,希望大家理解。板绘会尽力为大家搜集更多,更好,更全面的教程。如果你是初学者,或者是自学者,在这里板绘可以给大家一些学习的方向,学习路线建议。

学习路线系统比较繁杂,庞大,会持续更新。

今天先把大纲列出给大家。后续每个分类都会细分,为大家配套相应的教程,学习资料。

第1阶段 美术基础

1.素描 - 黑白灰色阶、立体感、空间感、质感、设计素描等。

2.速写 - 场景速写、角色速写、设计速写。

3.漫画线稿 - 临摹、创作。

4.水粉、水彩 - 体会色彩,调色、塑造。

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第2阶段 数字绘画基础

1.软件基础 - Photoshop、sai、painter、artrage等。

2.板绘基础 - 素描,色彩,漫画;形体塑造、局部和整体关系、过度技法等。

3.剪影造型 - 剪影技法意义、角色剪影、场景剪影等。

4.色块造型 - 配色、色彩调和、色彩心理、冷暖、环境光、光源色等。

5.线造型 - 严谨、结构(外在-内在)、疏密、虚实、方圆等。

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第3节阶段 角色基础

1.人体动态结构 - 火柴人训练法、画照片、同一动作不同高度和不同角度、连续动作关键帧、设计动作等。

2.人体体块 - 体块造型、体块朝向等。

3-人体透视及透视原理 - 着装、摄像机角度变化、透视变化、人体的空间意识、视点变化等。

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第4阶段 设计基础

1.形式美法则 - 点线面

2.平面构成

3.构图和布局 - 三角形、黄金分割、S型构图、螺旋型构图、九宫格构图、视觉中心和视觉流程、其他艺术形式等。

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第5阶段 场景基础

1.空间基础 - 透视、空气、景别层叠、视觉障碍、制造焦点等。

2.透视及础 - 一点透视、两点透视、三点透视、鱼眼透视。

3.视觉中心理解 - 构成、构图、聚焦、清晰程度、冷暖、质感对比等。

4.绘画过程体验 - 综合运用。

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第6阶段 专项练习

1.角色 - 头部结构、五官结构及画法、头颈肩结构、胸腰腹结构、上肢结构和躯干的连接、下肢结构和躯干的连接、手脚结构和画法、动物、怪兽、女人胸部、毛发、表情、特殊形体、衣服:纹理,样式等。

2.场景 - 质感:光滑的、粗糙的、透明的、半透明、笔刷运用、贴图

             特效:云、光、魔法。

             元素:树木,树林,草地、土地、水面、山地、天空等。

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第7阶段 设计实践

1.创意思维

2.装备、小道具

3.冷兵器、热武器、基础形状展开设计

4.45度中性建筑或道具

5.角色切割设计练习

6.规定元素的角色设计

7.规定元素的场景设计

第8阶段 延续设计

顾名思义,根据现有的一切进行创作,练习。板绘会为大家寻找更多大触的作品学习,找灵感。

第9阶段 原创设计

到了这个阶段,大家的绘画能力已经达到一定的高度,只有经过大量的学习积累,实践,才能进行更好的创作,设计。

第10阶段 项目实践

日常练习,创作和工作中的需求还是有很多不一样的地方。工作毕竟是以商业为目的,我们除了日常积累, 创作,还需要多学习商业作品。以便更好的谋生,业余爱好者除外。

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