接口和抽象类的比较,以及VB.NET中接口的实现

在准备面试的过程中发现接口和抽象类这两个概念,总结一下:

1.抽象类和接口联系和区别

 1.1接口:接口就是一些特定方法的集合,并且这些方法没有被具体实现,从而,它可以在不同的类里面实现不同的功能。

 1.2抽象类:抽象类主要用于类型的隐藏。比如,动物是一个抽象类,人、猴子、老虎就是具体实现的派生类,我们就可以用动物类型来隐藏人、猴子和老虎的类型。

1.3接口和抽象类的区别:

(1)一个类只能使用一次继承关系,但是一个类可以实现多个接口,接口是用来解决多继承问题的。

(2)抽象类中可以实现一些默认的行为,但是在接口中却不能实现,它里面的方法只是一个声名必须用public来修饰没有具体实现的方法。

(3)父类和派生类之间是一种is a的关系,概念上是,接口表示like a的关系。

(4)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static fainl)

(5)使用抽象类来定义允许多个实现的类型,比使用接口有一个明显的优势:如果希望在抽象类中增加一个方法,只增加一个默认的合理的实现即可,抽象类的所有实现都自动提供了这个新的方法。对于接口,这是行不通的。虽然可以在骨架实现类中增加一方法的实现来解决部分问题,但这不能解决不从骨架实现类继承的接口实现的问题。由此,设计公有的接口要非常谨慎,一旦一个接口被公开且被广泛实现,对它进行修改将是不可能的。 所以,使用接口还是抽象类,取决于我们对问题的概念的本质理解和设计的意图。

1.4接口和抽象类的联系

(1)都不能被实例化

(2)都包含抽象方法

(3)抽象类是在接口和实体类之间的一个桥梁 .

关于一个抽象类和接口的小恶心的例子~~

做一个接口叫做飞行FlyAnimalAction,里面定义一个方法叫做flying,再定义一个方法叫做eat

做一个类叫做蚊子实现接口,蚊子要实现flying方法,实现自己的eat方法

做一个类叫做苍蝇实现接口,苍蝇也要实现flying方法,实现自己的eat方法

你发现所有会飞的动物都要实现这个接口,很麻烦,不如 做一个抽象类FlyAnimal,然后实现上面的接口 在里面实现flying这个方法,因为大部分的飞行动作是一样的,而eat方法则继续写成抽象方法,因为大部分的动物吃东西是不一样的

2.VB.NET对接口的实现

因为VB.NET只允许一个类继承自另一个,且只能是这个类;但是一个类可以实现一个或多个接口。由于接口不实现成员,只声名成员,所以也就不存在多继承的路径问题了。

'图书类。可以显示的是书名。

Public Class Book

    Inherits Media

    Private m_Name As String

    Public Function Display() As String

        Return m_Name

    End Function

End Class

 


'LCD显示器类,可以显示的是显示器屏幕上面的内容。

Public Class LCD

    Inherits ComputerService

    Private m_DisplayComment As String

    Public Function Display() As String

        Return m_DisplayComment

    End Function

End Class

 


'用户类,显示的是全名(姓 + 名)。

Public Class User

    Inherits Person

    Private m_FirstName, m_LastName As String

    Public Function Display () As String

        Return m_FirstName & "." & m_LastName

    End Function

End Class


现在我们希望我们的程序(函数)能够把这些显示内容通过Console输出到控制台上面。由于它们不是同一个类继承的,所以我么现在有两种选择。

(1) 为每一个类做一个函数,分别对应着一个类的显示函数。

(2)使用一个函数,用Object代替这些类,使用晚期绑定实现。

现在看看这两种做法的问题。

(1) 代码复杂,而且如果新加入了别的类,我们不得不在做一个函数。

(2)不安全。如果开发者传递了一个没有相应方法的实例进取就会引发异常。

现在我们使用接口看看。接口是不依照类的继承关系存在的,所以我们需要首先定义一个接口。它包含了一个Display方法。这说明了符合这个接口的所有实例必然有这样的一个方法,名字叫做Display,没有参数,返回字符串。

Public Interface IDisplayer

    Function Display() As String

End Interface

这个Display方法只是一个虚函数,没有内容,因为我们并不知道他们应该怎么被Display。但是我们能够保证,他可以被Display。这样就足够了。现在我们使用这个接口来封装我们的三个类。让他们实现这个接口,实现的同时我们也必须实现接口里面的所有虚程序。这相当于告诉编译器,我的类符合接口规定的功能,我能Display,我来告诉你怎样Display。


'图书类。可以显示的是书名。

Public Class Book

    Inherits Media

    Implements IDisplayer

    Private m_Name As String

    Public Function Display() As String Implements IDisplayer.Display

        Return m_Name

    End Function

End Class

 


' LCD显示器类,可以显示的是显示器屏幕上面的内容。

Public Class LCD

    Inherits ComputerService

    Implements IDisplayer

    Private m_DisplayComment As String

    Public Function Display () As String Implements IDisplayer.Display

        Return m_DisplayComment

    End Function

End Class

 


'用户类,显示的是全名(姓 + 名)。

Public Class User

    Inherits Person

    Implements IDisplayer

  Private m_FirstName, m_LastName As String

    Public Function Display() As String Implements IDisplayer.Display

        Return m_FirstName & "." & m_LastName

    End Function

End Class


现在我们着手做我们的显示函数。

    Public Sub Display(ByVal idr As IDisplayer)

        MsgBox(idr.Display)

    End Sub

我们使用了参数idr,这个参数的类型是一个接口IDisplayer。我们使用接口可以像使用类一样。实际上我们传递进来的是实现了这个接口的某个类的实例,但是这并不是我们关心的。我们只要知道,这个类可以Display就足够了。所以我么只需要直接调用接口函数Display,就可以调用到这个接口实例里面的Display函数。他肯定存在,因为他实现了接口。如果不存在,编译器就会报错的。这样我们就可以在不知道实例类型的情况下使用方法了,而且它很安全。

如果我们需要加入一个新的类,比如是Company类,我们只要让他也实现了这个接口,就可以直接适用这个函数了。

接口也允许继承,而且允许多继承,但是接口只能从接口继承。比如我们的IDisplayer接口继承了两个.NET的接口。

Public Interface IDisplayer

    Inherits ICloneable, IComparer

    Function Display() As String

End Interface

一个是ICloneable,他表示我们的接口支持复制(克隆);另一个是IComparer,他表示我们的接口支持比较。

现在我们这三个类就出现了编译错误,因为我们现在只实现了IDisplayer的虚函数Display,基接口的虚函数我们还没有实现。所以我们的还必须实现基接口的虚成员。我们以Book为例,需要稍加改动。

'图书类。可以显示的是书名。

Public Class Book

    Inherits Media

    Implements IDisplayer

 

    Private m_Name As String

 

    Public Sub New(ByVal Name As String)

        m_Name = Name

    End Sub

 

    Public Function Display1() As String Implements IDisplayer.Display

        Return m_Name

    End Function

 

    Public Function Compare(ByVal x As Object, ByVal y As Object) As Integer Implements System.Collections.IComparer.Compare

        Dim bx, by As Book

        If TypeOf x Is Book AndAlso TypeOf y Is Book Then

            bx = CType(x, Book)

            by = CType(y, Book)

            Return String.Compare(bx.m_Name, by.m_Name)

        End If

    End Function

 

    Public Function Clone() As Object Implements System.ICloneable.Clone

        Return New Book(m_Name)

    End Function

 

End Class

图书类实际上包含了三个接口:IDisplayer、ICloneable和IComparer。但是我们使用的时候,ICloneable和IComparer接口不会出现,它的函数会被当作IDisplayer来实现。

    Public Sub Display(ByVal idr As IDisplayer)

        MsgBox(idr.Display)

        Dim o As Object = idr.Clone

    End Sub

当我们发现一些毫不相干的类,却有一个共同的操作,他的参数和返回值一致,而我们恰恰要在某一个(或几个)地方频繁的使用的时候,我们不妨将这些相同的部分用接口实现。但是前提条件是这些操作来设计逻辑来讲却是属于相同的操作。不要为了使用接口而使用它。

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