- 【后端开发面试题】每日 3 题(十五)
Pandaconda 的测开之路
#后端开发面试专栏面试后端后端开发分布式数据库幂等性python
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客专栏地址:https://blog.csdn.net/newin2020/category_12903849.html专栏简介:在这个专栏中,我将会分享后端开发面试中常见的面试题给大家,每天的题目都是独立且随机的,之前的面试题不会影响接下来的学习~❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏,您的支持就是我创作的最大动力题目1:什么是分布式锁?它的使用场景是什么?
- 【测试开发面试题】每日 3 题(十六)
Pandaconda 的测开之路
#测试开发面试专栏面试测试开发测试性能测试测试用例边界值分析A/B测试
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客专栏地址:https://blog.csdn.net/newin2020/category_12903869.html专栏简介:在这个专栏中,我将会分享测试开发面试中常见的面试题给大家,每天的题目都是独立且随机的,之前的面试题不会影响接下来的学习~❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏,您的支持就是我创作的最大动力题目1:什么是测试用例的边界值分析?为什么它
- 【后端开发面试题】每日 3 题(八)
Pandaconda 的测开之路
#后端开发面试专栏分布式负载均衡后端面试后端开发java数据库
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客专栏地址:https://blog.csdn.net/newin2020/category_12903849.html专栏简介:在这个专栏中,我将会分享后端开发面试中常见的面试题给大家~❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏,您的支持就是我创作的最大动力1.简述负载均衡的概念、常见算法及其在后端开发中的应用场景概念:负载均衡是一种将工作负载分布到多个计算资源
- 前端学习路线:从零基础到初级工程师的完整指南(2025最新版)
超浪的晨
前端学习
前言作为连接设计与技术的核心岗位,前端开发在数字化时代持续释放强大生命力。本路线图专为初学者设计,通过「渐进式学习路径」+「实战项目驱动」的模式,助你系统掌握现代前端开发技能体系。一、基础筑基阶段(4-6周)三大核心基石HTML5语义化标签()表单验证与多媒体支持SEO基础与无障碍访问CSS3Flex/Grid布局(重点掌握)动画与过渡(@keyframes+transition)响应式设计(媒体
- uniapp移动端图片比较器组件,仿英伟达官网rtx光追图片比较器功能
独断万古的伊莉雅
uni-appjavascript前端组件
组件下载地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=22609已测试h5和微信小程序,理论支持全平台亮点:简单易用使用js计算而不是resize属性,定制化程度更高组件挂在后可播放指示线动画,提示用户可以拖拽比较图片左右下角可配置文字,且指引线距离文字过近时文字会变透明使用示例RTXOFF效果示例:
- 毕设分享 大数据B站数据分析可视化系统
bee_dc
毕业设计毕设大数据
文章目录0前言1项目运行效果2设计原理数据处理方案可视化呈现方案综合得分计算指标综合得分漏斗图游客画像完成度三连排行榜点赞、投币、收藏与白嫖的比例分析3最后0前言这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升,传统的毕设题目缺少创新和亮点,往往达不到毕业答辩的要求,这两年不断有学弟学妹告诉学长自己做的项目系统达不到老师的要求。为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天
- 毕业设计项目 大数据B站数据分析可视化系统
bee_dc
毕业设计毕设大数据
文章目录0前言1项目运行效果2设计原理数据处理方案可视化呈现方案综合得分计算指标综合得分漏斗图游客画像完成度三连排行榜点赞、投币、收藏与白嫖的比例分析3最后0前言这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升,传统的毕设题目缺少创新和亮点,往往达不到毕业答辩的要求,这两年不断有学弟学妹告诉学长自己做的项目系统达不到老师的要求。为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天
- 【算法学习之路】11.并查集
零零时
算法学习之路算法学习c++开发语言数据结构并查集c
并查集前言一.简介二.基础并查集三.基础并查集题目12四.种类并查集(扩展域并查集)五.种类并查集的题目前言我会将一些常用的算法以及对应的题单给写完,形成一套完整的算法体系,以及大量的各个难度的题目,目前算法也写了几篇,题单正在更新,其他的也会陆陆续续的更新,希望大家点赞收藏我会尽快更新的!!!一.简介查找两个元素是否在一个(树形)集合中二.基础并查集一开始:所有的元素相互独立,每个元素单独成树给
- 推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for Unity.Entities
劳治亮
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统forUnity.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为Unity.Entities设计的轻量级但极快的GPU顶点着色器动画系统。灵感源自Nordeus和Unity的合作,经过优化和调整,以适应最新的实体系统。它特别适用于需要大量角色各自独特动画的情况,且动画状态处理极其简单。2、项目
- [Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
Zhidai_
Unityunity动画游戏引擎
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
- [Unity] GPU动画实现(一)——介绍
Zhidai_
Unityunity动画游戏引擎游戏开发
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
- 鸿蒙 @ohos.animator (动画)
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鸿蒙@ohos.animator(动画)在鸿蒙Next开发中,@ohos.animator模块提供了强大的动画功能,支持属性动画、帧动画等多种动画效果。通过@ohos.animator,开发者可以轻松实现复杂的动画效果,提升应用的用户体验。本文将详细介绍如何使用@ohos.animator模块实现动画效果,并提供一些实际代码示例。一、动画模块的基本概念在鸿蒙Next中,动画可以分为以下几类:属性动
- JavaScript 的 requestAnimationFrame
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在现代Web开发中,用户体验至关重要。动画作为用户交互的重要组成部分,如果处理不当,很容易出现卡顿、掉帧等问题,严重影响用户体验。幸运的是,JavaScript提供了一个强大的API:requestAnimationFrame(简称rAF),它为我们创建平滑、高效的动画提供了坚实的基础。本文将深入探讨requestAnimationFrame的原理、使用、高级技巧以及在实际项目中的应用,帮助你掌握
- Animate.css
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Animatecss动画
这个库提供了多种预定义的动画效果,比如平移、缩放、旋转、淡入淡出等,开发者可以通过简单的类名直接在HTML元素上应用这些动画,而无需自己编写复杂的CSS动画代码。以下是对Animate.css的详细介绍:1.Animate.css简介Animate.css是一个基于CSS的动画库,主要特点包括:简单易用:只需在HTML元素中添加指定的类名即可使用动画。丰富的动画效果:包括入场、出场、注意效果等数十
- 2025前端面试题超全面解析(附答案与深度扩展)
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前端前端
文章目录一、HTML篇(扩展版)1.**HTML5语义化标签的实际应用场景**2.**WebComponents实战:如何封装一个自定义按钮组件?**3.**WebWorker的用途与限制**二、CSS篇(扩展版)1.**CSS盒模型详解:border-boxvscontent-box**2.**CSS动画性能优化技巧**3.**CSS预处理器(Sass/Less)核心功能对比**三、JavaSc
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本章节分享一段代码实例,它实现了利用background-position属性控制背景图片实现动画效果。背景图片都集中在一张图片上,如下:蚂蚁部落*{padding:0px;margin:0px;}body,html{width:100%;height:100%;margin:0px;padding:0px;}body{position:relative;background-attachment
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努力毕业的小土博^_^
AI算法题库人工智能计算机视觉算法深度学习神经网络目标检测
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- SpringBoot中Server层以及Mapper层常用注解
π大星的日常
javajava-rabbitmq
最近看了一下SpringBoot2的课程,发现好多的注解并不是很了解,只是简单的会用,但是真是发生的作用却不知道,最近花了一些时间把这些注解进行了一下整理,针对不同的层级进行了细致的划分,最近几天会依次给大家更新关于注解的内容,对大家有帮助的话点赞支持一下哦!4.Service层注解@Service注解一般写在业务层的接口实现类上,而不是接口上。4.1@Service@Service:@Servi
- 94.HarmonyOS NEXT动画系统实现教程:深入理解FuncUtils
harmonyos-next
温馨提示:本篇博客的详细代码已发布到git:https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNext可以下载运行哦!HarmonyOSNEXT动画系统实现教程:深入理解FuncUtils1.动画系统基础1.1核心概念概念说明应用场景动画持续时间动画执行的时长控制动画速度动画曲线动画的变化规律定义动画效果动画回调动画执行的具体内容实现状态变化1.2动画执行函数解析exportf
- 这些用例设计题,你在面试时遇到过吗?
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软件测试面试软件测试面试
功能测试点赞功能:1.点击点赞按钮,是否可以成功点赞,并显示点赞图标和微信昵称;2.点赞成功后是否可以取消点赞;3.没有网络情况下是否可以点赞;4.点赞成功后是否可以评论;5.是否按照点赞顺序进行排序;6.点赞刚好一排可以显示多少头像;7.是否有点赞人数限制;8.是否可以多次点赞/取消点赞;9.点赞成功后,原“点赞”字样是否变为“取消”;10.朋友圈是否可以看到共同好友的点赞;11.是否可以点赞刚
- 2、3ds Max的界面(3DMAX基础自学系列)
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一、3dsMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、动画、图标编译器、渲染(R)、自定义(U)、MAXScript(M)、帮助(H)。可以使用ALT+菜单的字母来打开菜单。①文件左上角的Max图标为文件操作入口,旁边为文件操作的快捷按钮,包含用于管理文件的命令,包括创建、
- Unreal Engine 5.4 (虚幻引擎5)中动画制作快捷键大全
金米kk
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UnrealEngine5.4中动画制作(重点围绕Sequencer与动画编辑器)的核心快捷键大全,按功能分类整理:一、Sequencer(动画序列控制)功能目标快捷键说明新建SequencerCtrl+Alt+S快速创建或打开Sequencer时间轴添加关键帧S为选中属性添加关键帧(需选中属性)删除关键帧Delete移除选中关键帧播放/暂停动画Space从当前播放头位置开始播放逐帧前进/后退→/
- 2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
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课程目录:1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-3D(上)13-3D(下)14-百分比布局15-3d桌面切换16-touchEvent和transition的相关问题17-自定义滚动条18-相册
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移动端
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- Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
chenlz2007
游戏开发godotui交互游戏引擎性能优化
UI性能优化在动作游戏中,UI(用户界面)的性能优化是至关重要的。一个响应迅速、流畅的UI可以显著提升玩家的游戏体验。本节将详细介绍如何在Godot引擎中优化UI性能,包括优化节点结构、减少绘制调用、使用缓存技术、以及优化动画和过渡效果等方法。优化节点结构减少节点数量在Godot引擎中,每个节点都有一定的开销。因此,减少节点的数量可以显著提高UI的性能。可以通过以下几种方法实现:合并节点:将多个相
- CSS教程--动画
前段被迫创业
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目录一.2D转换1.translate()平移操作2.rotate()旋转操作3.scale()放大缩小操作3.1.scaleX()3.2.scaleY()4.skew()倾斜操作二.3D变换1.rotateX()2.rotateY()3.rotateZ()三.CSS过渡1.transition属性2.transition-delay属性3.transition-timing-function属性
- (二)Reactor核心-前置知识1
糖心何包蛋爱编程
响应式编程java响应式编程Lambda表达式干货分享
本章是Reactor核心-前置知识(第一期),主要讲解Lambda表达式。回忆上一章我们学习了什么是响应式编程、基础概念、必读知识。一篇文章我不想写得太长了,文章不像是视频或者图片比较生动,文章太长了容易犯困。所以我直接上干货,能插图的地方我尽量插图,希望您能坚持看完。觉得有用的话点赞加藏关注,这就是我文思泉涌的动力。一、lambda表达式Lambda表达式是Java8引入的一个重要特性,它是一种
- GDPU unity游戏开发 一天速成
孑么
#三维游戏开发unity游戏引擎c#动画图形渲染技术美术游戏程序
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
- LangChain大模型应用开发:LangGraph快速入门
老赵爱学习
langchainpython自然语言处理人工智能langgraph
介绍大家好,博主又来给大家分享知识了。一直以来,我都非常感激大家对我的支持与鼓励,大家的点赞、关注和收藏,不仅是对博主分享内容的认可,更是博主不断创作、坚持分享知识的永恒动力。今天给大家分享的内容是使用LangChain进行大模型应用开发中的LangGraph,那么什么是LangGraph呢?我们直接进入正题。LangGraphLangGraph概述LangGraph是一个用于借助大语言模型(LL
- 【flask扩展】Flask-SQLAlchemy的安装与配置
爱音斯坦牛
flask框架从入门到实战flaskpython后端
个人简介作者简介:大家好,我是阿牛,全栈领域新星创作者。博主的个人网站:阿牛的博客小屋支持我:点赞+收藏⭐️+留言系列专栏:flask框架快速入门格言:要成为光,因为有怕黑的人!目录个人简介前言Flask-SQLAlchemy的介绍与数据库驱动的选择Flask-SQLAlchemy与flask-mysqldb的安装Flask-SQLAlchemy的配置其他常用的SQLAlchemy字段类型常用的S
- 二分查找排序算法
周凡杨
java二分查找排序算法折半
一:概念 二分查找又称
折半查找(
折半搜索/
二分搜索),优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而 查找频繁的有序列表。首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表 分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步
- java中的BigDecimal
bijian1013
javaBigDecimal
在项目开发过程中出现精度丢失问题,查资料用BigDecimal解决,并发现如下这篇BigDecimal的解决问题的思路和方法很值得学习,特转载。
原文地址:http://blog.csdn.net/ugg/article/de
- Shell echo命令详解
daizj
echoshell
Shell echo命令
Shell 的 echo 指令与 PHP 的 echo 指令类似,都是用于字符串的输出。命令格式:
echo string
您可以使用echo实现更复杂的输出格式控制。 1.显示普通字符串:
echo "It is a test"
这里的双引号完全可以省略,以下命令与上面实例效果一致:
echo Itis a test 2.显示转义
- Oracle DBA 简单操作
周凡杨
oracle dba sql
--执行次数多的SQL
select sql_text,executions from (
select sql_text,executions from v$sqlarea order by executions desc
) where rownum<81;
&nb
- 画图重绘
朱辉辉33
游戏
我第一次接触重绘是编写五子棋小游戏的时候,因为游戏里的棋盘是用线绘制的,而这些东西并不在系统自带的重绘里,所以在移动窗体时,棋盘并不会重绘出来。所以我们要重写系统的重绘方法。
在重写系统重绘方法时,我们要注意一定要调用父类的重绘方法,即加上super.paint(g),因为如果不调用父类的重绘方式,重写后会把父类的重绘覆盖掉,而父类的重绘方法是绘制画布,这样就导致我们
- 线程之初体验
西蜀石兰
线程
一直觉得多线程是学Java的一个分水岭,懂多线程才算入门。
之前看《编程思想》的多线程章节,看的云里雾里,知道线程类有哪几个方法,却依旧不知道线程到底是什么?书上都写线程是进程的模块,共享线程的资源,可是这跟多线程编程有毛线的关系,呜呜。。。
线程其实也是用户自定义的任务,不要过多的强调线程的属性,而忽略了线程最基本的属性。
你可以在线程类的run()方法中定义自己的任务,就跟正常的Ja
- linux集群互相免登陆配置
林鹤霄
linux
配置ssh免登陆
1、生成秘钥和公钥 ssh-keygen -t rsa
2、提示让你输入,什么都不输,三次回车之后会在~下面的.ssh文件夹中多出两个文件id_rsa 和 id_rsa.pub
其中id_rsa为秘钥,id_rsa.pub为公钥,使用公钥加密的数据只有私钥才能对这些数据解密 c
- mysql : Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
aigo
mysql
原文:http://www.cnblogs.com/freeliver54/archive/2010/09/30/1839042.html
原因是你使用的InnoDB 表类型的时候,
默认参数:innodb_lock_wait_timeout设置锁等待的时间是50s,
因为有的锁等待超过了这个时间,所以抱错.
你可以把这个时间加长,或者优化存储
- Socket编程 基本的聊天实现。
alleni123
socket
public class Server
{
//用来存储所有连接上来的客户
private List<ServerThread> clients;
public static void main(String[] args)
{
Server s = new Server();
s.startServer(9988);
}
publi
- 多线程监听器事件模式(一个简单的例子)
百合不是茶
线程监听模式
多线程的事件监听器模式
监听器时间模式经常与多线程使用,在多线程中如何知道我的线程正在执行那什么内容,可以通过时间监听器模式得到
创建多线程的事件监听器模式 思路:
1, 创建线程并启动,在创建线程的位置设置一个标记
2,创建队
- spring InitializingBean接口
bijian1013
javaspring
spring的事务的TransactionTemplate,其源码如下:
public class TransactionTemplate extends DefaultTransactionDefinition implements TransactionOperations, InitializingBean{
...
}
TransactionTemplate继承了DefaultT
- Oracle中询表的权限被授予给了哪些用户
bijian1013
oracle数据库权限
Oracle查询表将权限赋给了哪些用户的SQL,以备查用。
select t.table_name as "表名",
t.grantee as "被授权的属组",
t.owner as "对象所在的属组"
- 【Struts2五】Struts2 参数传值
bit1129
struts2
Struts2中参数传值的3种情况
1.请求参数绑定到Action的实例字段上
2.Action将值传递到转发的视图上
3.Action将值传递到重定向的视图上
一、请求参数绑定到Action的实例字段上以及Action将值传递到转发的视图上
Struts可以自动将请求URL中的请求参数或者表单提交的参数绑定到Action定义的实例字段上,绑定的规则使用ognl表达式语言
- 【Kafka十四】关于auto.offset.reset[Q/A]
bit1129
kafka
I got serveral questions about auto.offset.reset. This configuration parameter governs how consumer read the message from Kafka when there is no initial offset in ZooKeeper or
- nginx gzip压缩配置
ronin47
nginx gzip 压缩范例
nginx gzip压缩配置 更多
0
nginx
gzip
配置
随着nginx的发展,越来越多的网站使用nginx,因此nginx的优化变得越来越重要,今天我们来看看nginx的gzip压缩到底是怎么压缩的呢?
gzip(GNU-ZIP)是一种压缩技术。经过gzip压缩后页面大小可以变为原来的30%甚至更小,这样,用
- java-13.输入一个单向链表,输出该链表中倒数第 k 个节点
bylijinnan
java
two cursors.
Make the first cursor go K steps first.
/*
* 第 13 题:题目:输入一个单向链表,输出该链表中倒数第 k 个节点
*/
public void displayKthItemsBackWard(ListNode head,int k){
ListNode p1=head,p2=head;
- Spring源码学习-JdbcTemplate queryForObject
bylijinnan
javaspring
JdbcTemplate中有两个可能会混淆的queryForObject方法:
1.
Object queryForObject(String sql, Object[] args, Class requiredType)
2.
Object queryForObject(String sql, Object[] args, RowMapper rowMapper)
第1个方法是只查
- [冰川时代]在冰川时代,我们需要什么样的技术?
comsci
技术
看美国那边的气候情况....我有个感觉...是不是要进入小冰期了?
那么在小冰期里面...我们的户外活动肯定会出现很多问题...在室内呆着的情况会非常多...怎么在室内呆着而不发闷...怎么用最低的电力保证室内的温度.....这都需要技术手段...
&nb
- js 获取浏览器型号
cuityang
js浏览器
根据浏览器获取iphone和apk的下载地址
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" content="text/html"/>
<meta name=
- C# socks5详解 转
dalan_123
socketC#
http://www.cnblogs.com/zhujiechang/archive/2008/10/21/1316308.html 这里主要讲的是用.NET实现基于Socket5下面的代理协议进行客户端的通讯,Socket4的实现是类似的,注意的事,这里不是讲用C#实现一个代理服务器,因为实现一个代理服务器需要实现很多协议,头大,而且现在市面上有很多现成的代理服务器用,性能又好,
- 运维 Centos问题汇总
dcj3sjt126com
云主机
一、sh 脚本不执行的原因
sh脚本不执行的原因 只有2个
1.权限不够
2.sh脚本里路径没写完整。
二、解决You have new mail in /var/spool/mail/root
修改/usr/share/logwatch/default.conf/logwatch.conf配置文件
MailTo =
MailFrom
三、查询连接数
- Yii防注入攻击笔记
dcj3sjt126com
sqlWEB安全yii
网站表单有注入漏洞须对所有用户输入的内容进行个过滤和检查,可以使用正则表达式或者直接输入字符判断,大部分是只允许输入字母和数字的,其它字符度不允许;对于内容复杂表单的内容,应该对html和script的符号进行转义替换:尤其是<,>,',"",&这几个符号 这里有个转义对照表:
http://blog.csdn.net/xinzhu1990/articl
- MongoDB简介[一]
eksliang
mongodbMongoDB简介
MongoDB简介
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2173288 1.1易于使用
MongoDB是一个面向文档的数据库,而不是关系型数据库。与关系型数据库相比,面向文档的数据库不再有行的概念,取而代之的是更为灵活的“文档”模型。
另外,不
- zookeeper windows 入门安装和测试
greemranqq
zookeeper安装分布式
一、序言
以下是我对zookeeper 的一些理解: zookeeper 作为一个服务注册信息存储的管理工具,好吧,这样说得很抽象,我们举个“栗子”。
栗子1号:
假设我是一家KTV的老板,我同时拥有5家KTV,我肯定得时刻监视
- Spring之使用事务缘由(2-注解实现)
ihuning
spring
Spring事务注解实现
1. 依赖包:
1.1 spring包:
spring-beans-4.0.0.RELEASE.jar
spring-context-4.0.0.
- iOS App Launch Option
啸笑天
option
iOS 程序启动时总会调用application:didFinishLaunchingWithOptions:,其中第二个参数launchOptions为NSDictionary类型的对象,里面存储有此程序启动的原因。
launchOptions中的可能键值见UIApplication Class Reference的Launch Options Keys节 。
1、若用户直接
- jdk与jre的区别(_)
macroli
javajvmjdk
简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit 一般指软件开发包,可以包括函数库、编译程序等。
JDK就是Java Development Kit JRE是Java Runtime Enviroment是指Java的运行环境,是面向Java程序的使用者,而不是开发者。 如果安装了JDK,会发同你
- Updates were rejected because the tip of your current branch is behind
qiaolevip
学习永无止境每天进步一点点众观千象git
$ git push joe prod-2295-1
To
[email protected]:joe.le/dr-frontend.git
! [rejected] prod-2295-1 -> prod-2295-1 (non-fast-forward)
error: failed to push some refs to '
[email protected]
- [一起学Hive]之十四-Hive的元数据表结构详解
superlxw1234
hivehive元数据结构
关键字:Hive元数据、Hive元数据表结构
之前在 “[一起学Hive]之一–Hive概述,Hive是什么”中介绍过,Hive自己维护了一套元数据,用户通过HQL查询时候,Hive首先需要结合元数据,将HQL翻译成MapReduce去执行。
本文介绍一下Hive元数据中重要的一些表结构及用途,以Hive0.13为例。
文章最后面,会以一个示例来全面了解一下,
- Spring 3.2.14,4.1.7,4.2.RC2发布
wiselyman
Spring 3
Spring 3.2.14、4.1.7及4.2.RC2于6月30日发布。
其中Spring 3.2.1是一个维护版本(维护周期到2016-12-31截止),后续会继续根据需求和bug发布维护版本。此时,Spring官方强烈建议升级Spring框架至4.1.7 或者将要发布的4.2 。
其中Spring 4.1.7主要包含这些更新内容。