[源码和文档分享]基于Python的PyGame库实现的贪吃蛇小游戏

1 项目介绍

1.1 简介

键盘上下左右控制蛇的前进方向,每吃到一个食物,蛇的长度增加一个单位,并生成一个新的食物,得分scores加一;当蛇撞到边界或自己时,游戏结束。时间time随蛇的步子增加,每走一步time加一。游戏结束后,按下空格键重新开始游戏,按下回车键结束游戏,退出。全程有音乐,退出后音乐也停止。

1.2 开发环境

开发语言:Python,pyCharm,pygame

2 方案

2.1 模块

pygame

sys

random

pyglet

2.2 数据

蛇类和食物类

初始化窗口为600*600

像素块为25*25

蛇和食物都是正方形的结点

2.3 接口

蛇的身体设置为列表,初始化蛇有5节身体,依次递增

食物为小正方形,随机生成,一次一个

字体显示为函数控制

2.4 类

蛇类:初始化了各种有关蛇的属性。一开始初始化方向为向右,初始化蛇身为长度为五的列表。接着在蛇头处添加结点。再删除最后一个结点,判断是否死亡

食物类:初始化食物小方块,随机设置食物位置,如果蛇吃到了食物,则抹掉了该食物,重新设置食物

字体:设置字体,并且可以在窗口中显示

2.5 流程

先绘制窗口,设置窗口名字为“Snake Game”,设置时钟

初始化分数scores和time为0,是否死亡属性为false

初始化蛇类与食物类

当正常运行时,如果检测到键盘上下左右输入了,则改变蛇前进方向

如果碰到四周或者自己的身体,则死亡

死亡后如果按空格键,则重新开始

如果按回车键,则结束进程,游戏结束

3 关键技术

3.1 蛇身设为一个列表

self.body = []

for x in range(5):

self.addnode()

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参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1448.html

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