What's new in Xcode 9

What's new in Xcode 9_第1张图片
图片来自官网

前言

WWDC过后, 苹果发布了一系列的Beta 版固件及工具,我们单表其一,看看Xcode 9中的新功能。如果你也想体验Xcode 9,那么你的 Mac 系统的版本至少是macOS 10.12.4.

初窥

Editor

打开Xcode 9之后,发现iOS标签多了AR文件管理两个。并且Framework的图标也得到了统一。不再拟物。放个对比(左:Xcode 8,右:Xcode 9).

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按照正常的套路,随便新建一个工程。

打开工程的第一眼,就感觉编辑区域看起来更顺眼了。和之前对比,发现是去掉了左边显示行号的边栏颜色和编辑区域统一了,所以看起来更整齐了。

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按着Command ⌘ 键,随便点一个方法,和之前不同的是,不会直接跳转到方法的声明,而是会出现下面的菜单:

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如果想像之前一样直接跳转到函数声明,则需要同时按着Control ⌃Command ⌘键再点击方法可以跳转到方法的声明。

同样,可以试着看看点击变量有什么变化(PS:Xcode 9的代码提示 real、real 快了很多):

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恩,比上面的多了一个Rename,当点击重命名的时候,会有一个很炫的折叠动画:

rename

点击某一个方法呢?


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把之前的Extract FunctionExtract Method直接放在了这个菜单。这样我们就可以更加方便的把某些实现单独提取封装成方法了:

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extractedMethod

Simulator

让我们打开模拟器看一看。

Wow!仿佛又回到了Xcode 5之前,而且更加细腻了。

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周围的按键和 home键都可以点击的。

此外还发现了一些别的功能:

  • 可以和别的版本的Xcode的模拟器共存。
  • 除了可以使用Command ⌘ + 1Command ⌘ + 2Command ⌘ + 3来缩放模拟器外,Xcode 9还支持把鼠标移动到四个角的任意一个角来自由缩放.
  • 可以同时开启多个不同的模拟器。
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More

上面介绍的都是很容易就发现的一些新特性。要完全了解Xcode 9,那就不得不去看官方的 Release Notes

那么,接下来就按照 Release Notes 的顺序一个个来介绍。

  1. 首先,值得注意的是iOS 11不再支持 32 位应用,如果我们在项目的target -> General -> Deployment Target 中设置系统为iOS 11,则直接编译都不能通过。如果设置为iOS 11之前的,编译还是可以的(敲黑板、划重点了)。

  2. 现在 GroupFolder关联了一起。也就是说之前虚拟的工程文件夹现在会自动创建实体的文件夹,而无需我们去手动导入了(好评)。而且我们在拖动文件的时候,会自动更新文件和文件目录,其他的一些操作,比如创建、重命名、删除组都将会相应的更改文件系统中的关联目录。

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    如果需要取消GroupFolder的关联,可以在File Inspector 中点击X就行:

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    同样的,我们也可以在这里关联某一个GroupFolder

  3. 自动匹配分隔符。当我们选中文字的时候,输入任意一个opening delimiterXcode都会 自动匹配closing delimiter。自动匹配的分隔符包括:" ", ( ), [ ], { }.个人感觉不太实用,因为我们可以直接在后面添加closing delimiter,就可以自动补全opening delimiter

auto_matched
  1. 使用command ⌘ + -缩小文字,使用command ⌘ + +放大文字(终于支持了)。

  2. 偏好设置 -> Font & Color 中增加了光标的样式。

  3. Asset Catelog现在支持了.avci, .heic, .heif格式的文件。

  4. 增加主线程检测器(Main Thread Checker)。我们都知道,我们在开发中都要在主线程访问UIKit/AppKit。这经常会出现一些莫名其妙的问题:比如图片加载需要一段时间,又比如严重的直接 Crash。如果想了解更多可以参考线程安全类的设计这篇文章。文中也提到了一个检测是否是在主线程操作 UI 的非官方工具。现在,终于有了官方工具

    我们现撸个测试用例:

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.newFunction", NULL);
    dispatch_async(queue, ^{
        UIView *view = [UIView new];
        [self.view addSubview:view];
    });
    
    

    运行后,如果是Xcode 9之前版本的话,我们可能会在控制台获得下面的 Log:

    This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption and weird crashes.

    而现在,我们获得 Log 信息更详细了:

    [reports] Main Thread Checker: UI API called on a background thread: -[UIView init]
    PID: 59536, TID: 1305198, Thread name: (com.newFunction), Queue name: com.newFunction, QoS: 0

    除了警告原因,进程信息、线程信息都给了我们。更赞的是,在issue navigatorruntime 标签中就会显示出Warning:

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    而点击后直接定位到问题代码:


    而在ToolBar 上的 activity 面板也会有相关的信息。

    从左至右依次是:编译时 Warning、编译时 Error、运行时 Warning.

  5. Undefined Behavior Sanitizer:一个新的运行时工具,可以检查整数溢出(integer overflows)无效转换(invalid casts)等。我们可以在Scheme 里面管理这些功能:

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    Undefined Behavior SanitizerAddress SanitizerThread Sanitizer功能暂时不太清楚,有了解的提供下,谢谢。

  6. 现在可以使用通过无线方式来调试程序了,而非必须使用数据线。

    首先,想要无线调试,硬件系统必须达到要求:Xcode 9 or later、所以你的 Mac 系统必须是macOS 10.12.4 or later, iOS 11.0 or later,iPhone 和 Mac 处于同一 WiFi 下。

    然后,先使用数据线连接你的 Mac,打开Xcode 9中的Window -> Devices & Simulators菜单,如下:

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    勾选Connect via network,之后左侧的设备名字后面会出现一个网络的图标。这个时候就可以拔掉数据线了。

    回到 Xcode,会发现手机依然可以使用。并不会提示设备断开连接之类的:


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  7. 代码管理的深度集成。现在,在Navigator bar 上多了一个 Tab: Source Control。无论你用的是SVN 还是Git,现在都可以很方便的查看管理你的代码仓库:

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    Branches、Tags、Remotes一览无余。我们可以在这里 push、pull、merge、新建分支、切换分支、新增 Tag、查看提交历史记录、双击某一条 commit,对比代码,添加忽略文件等等几乎所有日常使用的一些基础功能。

    Xcode 9GitHub 深度集成,提供了包括配置 SSH key一键克隆等功能。

  8. 新的编译系统。新的编译器已经用Swift 重写了,性能得到了很大的提升。其中,内部搜索功能官方号称提速50x.

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    新的编译系统默认是关闭的,如果我们想要体验的话,需要在File -> Project Setting中选择。

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  9. 优化 Markdown。现在 Xcode 支持了 markdown 的高亮语法以及多级标题的字体大小。

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在编辑区域的快速跳转中,也能链接到更多的Header。

总结

使用下来,感觉Xcode 9的诚意满满,苹果终于要改变一下自家令人诟病的IDE了。但Beta版各种不稳定还是依旧,时不时的打不开模拟器,必须要完全退出Xcode重新打开,稳定性还有待提高。

文中如有错误纰漏,欢迎指正。

Reference

  • Release Notes

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