iOS开发-Object-C Block的实现方式

前言:我们可以把Block当作一个闭包函数,它可以访问外部变量和局部变量,但默认是不可以修改外部变量。你可以使用它来做回调方法,比起使用代理(Delegate)会更加直观。顺带一提,苹果很多的接口(API)都使用了Block。

一、Block的基本定义

Block的基本写法(也是详细写法):

    returnType (^blockName)(params) = ^returnType(params) { // code... };

中文再解释:返回类型 (^Block的名字)(Block的参数) = ^返回类型(Block的参数) { 这里放代码 },例:

    int (^myBlock)(int num1, int num2) = ^int(int num1, int num2){ return 100;};

如果你的Block不需要返回类型和参数,那么你可以简写为:

      void (^myBlock2)() = ^(){ };

  void (^myBlock2)(void) = ^void(void){ };

返回类型或参数,没有的话可以用“void”代替。
你也可以把等于号右边,^后的()删除,即是:

  void (^myBlock2)() = ^{ };

这样是不是很简洁?
你也可以先定义一个Block函数,但不写函数的实现,我们可以在后面再写具体函数的实现,像这样:

  void (^myBlock2)(void);myBlock2 = ^{ };

二、Block作为方法定义
把Block定义在方法里,与上面不同的是,Block的名字不需要在声明时写上,而是在后面,像这样:

    - (void)getWtihBlock:(void (^)())block{ // code... // 记得要调用block block();}

使用方法:

  [self getWtihBlock:^{ NSLog(@"sdf");}];

下面作了一个详细点的例子,并写了备注:

/* 追加自身字符串N次(每次复制前加一个换行\n)

  • @param string 字符串

  • @param count 追加次数

  • @param stringBlock 目标Block,其中str参数为结果字符串
    */
    // Block也可以定义在方法里,但是不需要定义Block的名字
    // IOS开发很多的API也用到了Block,像UIView的块动画

      - (void)getStrWithString:(NSString *)string 
                     CopyCount:(int)count 
                  resultString:(void (^)(NSString *str))stringBlock
    { 
          NSMutableString *newString = [NSMutableString stringWithString:string]; 
          for (NSUInteger i = 0; i < count; i++) { 
            NSUInteger len = [string length]; 
            NSString *insertString = [NSString stringWithFormat:@"\n%@", string]; 
            [newString insertString:insertString atIndex:len]; 
        } 
        stringBlock(newString);
    }
    

用法也是一样:

    BlockObject *block = [[BlockObject alloc] init];
    [block getStrWithString:@"Garvey" CopyCount:3 resultString:^(NSString *str) { 
    // str为处理后的结果 
      NSLog(@"str is %@", str); 
    }];

有时候复杂的Block语法会令到函数的声明难以阅读,所以会经常使用typedef对Block起一个新类型。

   typedef void (^ResultBlock)(NSString *str);

定义方法时就变成了:

- (void)getStrWithString2:(NSString *)string CopyCount:(int)count resultString:(ResultBlock)stringBlock;

让我们对比一下,使用typedef前后:

// 使用前

- (void)getStrWithString:(NSString *)string CopyCount:(int)count resultString:(void (^)(NSString *str))stringBlock;

// 使用后
- (void)getStrWithString2:(NSString *)string CopyCount:(int)count resultString:(ResultBlock)stringBlock;
注意:使用方法是一样的,只不过定义变得简单了。

如果你一直在使用代理(Delegate)进行方法回调,那么你现在可以尝试使用Block了。

int a = 10;
    void (^block)() = ^{
        a;
    };
    __weak void (^weakBlock)() = ^{
        a;
    };
    void (^stackBlock)() = ^{
        
    };
    NSLog(@"%@,%@,%@",block,weakBlock,stackBlock);
<__NSMallocBlock__: 0x170254c40>,
<__NSStackBlock__: 0x16fd6e0d8>,
<__NSGlobalBlock__: 0x10009c2e0>

可以看出,ARC对类型为strong且捕获了外部变量的block进行了copy。并且当block类型为strong,但是创建时没有捕获外部变量,block最终会变成NSGlobalBlock类型(这里可能因为block中的代码没有捕获外部变量,所以不需要在栈中开辟变量,也就是说,在编译时,这个block的所有内容已经在代码段中生成了,所以就把block的类型转换为全局类型),如果是weak类型的block,依然不会自动进行copy

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