Runtime解决按钮重复点击问题

什么是这个问题

我们的按钮是点击一次响应一次, 即使频繁的点击也不会出问题, 可是某些场景下还偏偏就是会出问题.

通常是如何解决

我们通常会在按钮点击的时候设置这个按钮不可点击. 等待0.xS的延时后,在设置回来; 或者在操作结束的时候设置可以点击.

- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender
{
sender.enabled = NO;
doSomething
sender.enabled = YES;
}

如果涉及到按钮不同状态不同样式的时候, 用enabled不见得够用.还得额外加个变量来记录状态.

 - (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender
{
if (doingSomeThing) return;
doingSomeThing = YES;
doSomething
doingSomeThing = NO;
}

笔者举的例子是直接在响应事件的周期内直接禁止点击的. 如果想做1秒内禁止重复点击的话,则得用performSelector:withObject:afterDelay:

漂亮的解决是怎样的

@interface UIControl (XY)
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval uxy_acceptEventInterval; // 可以用这个给重复点击加间隔
@end
static const char *UIControl_acceptEventInterval = "UIControl_acceptEventInterval";
- (NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval
{
return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval) doubleValue];
}
- (void)setUxy_acceptEventInterval:(NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval
{
objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval, @(uxy_acceptEventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

在app启动的时候,我们hook 所有的按钮的 event

  @implementation UIControl (XY)
+ (void)load
{
Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(__uxy_sendAction:to:forEvent:));
method_exchangeImplementations(a, b);
}
@end

在我们的点击事件里呢,对点击事件做下过滤

  - (void)__uxy_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
{
if (self.uxy_ignoreEvent) return;
if (self.uxy_acceptEventInterval > 0)
{
self.uxy_ignoreEvent = YES;
[self performSelector:@selector(setUxy_ignoreEvent:) withObject:@(NO) afterDelay:self.uxy_acceptEventInterval];
}
[self __uxy_sendAction:action to:target forEvent:event];
}

实际使用起来就是这个样子

UIButton *tempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[tempBtn addTarget:self action:@selector(clickWithInterval:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
tempBtn.uxy_acceptEventInterval = 0.5;

文章至此就结束了.虽然不推荐大范围用runtime, 但是小范围内使用还是可以解决不少小问题的.

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