产品设计杂谈

产品设计是一个创造性的综合信息处理过程,是将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理形式或工具的过程,把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体,以美好的形式表达出来。产品设计反映着一个时代的经济、技术和文化。(↑ 定义来自知乎)

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今天读完了腾讯UED部门出版的一本书,了解到了很多经典的设计案例,激起了我对设计的极大兴趣,我在想,在一款产品的开发过程中交互设计师除了设计原型外,在工作上与产品经理的重合度有多少?与产品运营之间的关系又是什么?现在把自己的想法写下来,

一、产品设计与产品经理

在一个项目开始之前,PM会与内部、外部用户进行调研,并与交互设计师一起进行讨论并得到初步结论,明确出前期需求。也就是说,PM和Designer的工作是有重叠的,PM可以把自己看成有设计技能的Designer,同样,Designer也可以把自己看成是有特殊技能的PM。一般新入职的Designer,经常会和PM发生摩擦,并认为对立的原因是自己从用户角度出发,而PM不是。其实很可能是PM了解更多的信息,考虑的东西更多,初入职的Designer往往又认为从用户角度考虑就是自己的全部职责,坚持从一个角度看,缺乏大局观。因此不妨在一开始PM和Designer就互换立场,多站在对方的角度上去看问题,也许矛盾就会迎刃而解了。在Designer的设计初稿完成后,PM应该对Designer设计出来的作品进行审核,与Designer一起查找不合理的地方,如画面中的元素是否过于复杂,一些场景是否合理等。(比如,界面中如果包含有在屋顶燃放烟花爆竹的场景,那么这一定是有待商榷的)

二、产品设计与产品运营

产品设计与产品运营是相辅相成的,二者都是为了更好地实现产品的价值。产品设计要考虑运营的目标和需求,其实是要从产品的生命周期去考虑,产品设计得好,能降低人工运营成本。产品运营能帮助产品设计的改进,在运营中能更好地发现问题,发现用户需求。产品开发初期,以及还不够成熟的时候,产品设计的比重大一些,中期应该是趋向平衡,到了成熟期,以运营为主。在一款产品的生命周期中,通常是三分设计七分运营,再好的产品设计如果离开运营也无法长期可持续健康发展。但不同类别的产品,设计跟运营的比重也不完全相同。从发展的维度看,通常是前期看设计,后期看运营。

以上就是我能想到的产品设计同产品经理和产品运营之间的关系,以后再有想法会继续补充,下面就整理一下书中我觉得有意思的地方:

1.在设计界面时可以利用用户已有的生活经验,降低用户学习成本的同时也给产品增加了一定的趣味性;

2.可通过差异化设计形成自身独特设计风格,不断强调与对手的差异化元素,以此来树立自身的品牌形象,提升产品的附加价值;

3.对于一些页面报错的提示,如404错误等,可以采用幽默的语言和亲切的贴纸画面打消用户的挫败感;

4.在评价一款产品的UI时,经常会听到“简约”“清新”这两个词。如果一款产品符合“简约”和“清新”这两个特点,除了能在直观上给用户带来不同外,还有其他的效果,“简约”可以让用户把注意力更多的放在内容上,“清新”可以让用户在网站的用户体验上更舒适、更有效、更喜爱。

5.举一个书中提到的例子,在QQ music for iphone的设计中,开始团队成员都认为,换歌的功能是有需求的,但在移动场景下换歌却不那么容易:当用户决定将手机从口袋中拿出来开启界面后点击换歌前,往往选择忍耐。团队自然想到了如iPod的摇晃换歌的方式,但在实地观察后发现用户往往不会开启这个功能,原因有两个:1)国内公交车往往晃动较大,用户经常会小跑、快速下楼梯的赶车状况,所以摇晃的误操作比较大;2)在公众场合下,拿出手机摇晃会显得有点儿“傻”,于是团队还是暂缓了该功能的设计与研发。通过这个例子,考虑到,在做产品时,一定要完整还原使用场景,在办公室里,吹着空调,告诉wifi吗,顶配手机,很多问题是发现不了的......

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