Java 设计模式 -- 命令模式

前提

介绍这么模式之前,我们首先来看看它的类图。

Java 设计模式 -- 命令模式_第1张图片

根据这个图我们来分析一下何为命令模式。首先就是我们的 Client 想要实现一个功能,于是它就创建了一个 Command, 为了方便调用将 Command 封装在了 Invoker 中,当我们想调用的时候,Invoker 会执行内部 Command 提供的方法, Receiver 接收到 Command 的请求,为其提供底部支持。

多说无益,我将通过一个例子介绍命令模式。

实例

目前大部分的软件都支持用户自定义界面,比如说我们可以修改字体大小,背景颜色等。我们就以此为例。首先,写出两个类。

public class Font {
    private String fontSize = "normal";

    public String getFontSize() {
        return fontSize;
    }

    public void setFontSize(String fontSize) {
        this.fontSize = fontSize;
    }
}
public class Background {
    private String bgColor = "white";

    public String getBgColor() {
        return bgColor;
    }

    public void setBgColor(String bgColor) {
        this.bgColor = bgColor;
    }
}

以上这两个类在命令模式的类图中扮演的是 Receiver 角色,提供底层支持。

public interface Command {
    public void execute();
}

这是 Command, 修改字体大小和背景的类都继承于此。

public class NormalFontCommand implements Command {
    private Font font;

    public NormalFontCommand(Font font) {
        this.font = font;
    }

    @Override
    public void execute() {
        font.setFontSize("Normal");
    }
}
public class LargeFontCommand implements Command {

    private Font font;

    public LargeFontCommand(Font font) {
        this.font = font;
    }

    @Override
    public void execute() {
        font.setFontSize("Large");
    }
}

很简单的,我们只是在类中获得一个 Font 类的引用,然后调用setFontSize() 方法对字体的大小进行设置。

因为背景颜色的种类特别多,如果我们针对每种颜色都编写一个类,那就太不实际了。所以我们决定用两个类去实现它,一个类表示是默认颜色,一个是类表示非默认颜色。

public class DefaultBackground implements Command {

    private Background background;

    public DefaultBackground(Background background) {
        this.background = background;
    }

    @Override
    public void execute() {
        background.setBgColor("Default color");
    }
}

public class CustomBackground implements Command {
    private Background background;
    private String color = null;

    public CustomBackground(Background background) {
        this.background = background;
    }

    @Override
    public void execute() {
        background.setBgColor("Custom background");
    }
}

好了,通过以上操作,我们不仅定义好了 Command,还定义了 Receiver 类,下面就差 Invoker 类了。

public class Invoker {

    private ArrayList commands;

    public Invoker() {
        commands = new ArrayList<>();
    }

    public void setCommand(int i, Command command) {
        commands.add(i, command);
    }

    public void update(int i) {
        commands.get(i).execute();
    }
}

ArrayList 存储 Command 命令,不过我们需要指定序号,方便以后我们使用。
下面开始进行测试

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        Font font = new Font();
        Background background = new Background();

        NormalFontCommand normalFontCommand = new NormalFontCommand(font);
        LargeFontCommand largeFontCommand = new LargeFontCommand(font);
        DefaultBackground defaultBackground = new DefaultBackground(background);
        CustomBackground customBackground = new CustomBackground(background);

        Invoker invoker = new Invoker();
        invoker.setCommand(0, normalFontCommand);
        invoker.setCommand(1, largeFontCommand);
        invoker.setCommand(2, defaultBackground);
        invoker.setCommand(3, customBackground);

        invoker.update(3);

        System.out.println(background.getBgColor());
    }
}

我们首先把所有的命令添加到了 Invoker , 然后直接调用 update() 方法就可以了。

这么做有什么好处呢?看的出来,可以将很多命令放进 Invoker , 它并不知道功能是如何实现的,它就像一个中介, Client 请求一个功能,它就将这个请求转给 Command 去实现。这种模式有很多的用途,比如说多功能遥控器,日志打印等。

还有一点不得不说的,我们可以使用宏命令,什么是宏命令呢?就是写一个 Command ,这个 Command 可以实现多个功能。比如说我们可以同时修改背景和颜色。

如果有书写错误,欢迎指正。

你可能感兴趣的:(Java 设计模式 -- 命令模式)