以终为始

很多公司是把产品包装和广告创意分开进行,分属不同部门,甚至先有包装,再做广告。这是不对的。

厉害的公司把广告和包装当成是一件事,是一体的,如果说要分开,也是先有广告创意,再有包装,要根据广告定包装。广告与包装要配合好,包装要突出广告传达的信息。

产品的本质是一个购买理由,做产品要先定位,策划购买理由,选定界限和范围。然后按照这些定位需求,在包装上把那些功能、理由等信息传达出来,最后把产品做出来。

是不是觉得怎么说反了?没有,是这样的。

这叫「倒着走迷宫」。

倒着走,看着「慢」,实际上更「快」。

倒着走迷宫就像是《高效能人士的 7 个习惯》里提到过的一个原则:「以终为始」。

玩迷宫游戏的时候,你从「入口」往「出口」走,面对的分叉路口太多,风险太大了,不容易走通。但如果你从「出口」倒着走,你的目标是变成达到「入口」,分叉路更少,相对明确、想找到迷宫「通路」,就会相对容易。

迷宫是设计人员按「入口」方向设计难度的,你直接反过来走,打破了常规,事半功倍。就像德国对付马奇诺防线一样。

「以终为始」更能抓到事物的本质。抓因果,找规律。按规矩办事,更容易成功。

「大道相通」。

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