《Mushroom 11》| 当下市场依然缺少这种游戏!

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只有摧残自己才是保护自己?

《Mushroom 11》在3月9号做了最新一次更新,10号苹果就更新了iTunes推荐,一款曾经获得9分高分的独立游戏拿到了86国的首页推荐,当时且IGN更是没有举出这款游戏的缺点,在App Store需要付30元RMB付费下载,那么这款物理解谜小游戏到时为什么在吸引大家?

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玩家将控制一种奇形怪状的真菌类动物,在一个充满未知的世界进行探索。本作的机制很特殊,玩家需要根据当下环境,不断地去分裂再重新组合以安全通过障碍,游戏中还藏有不少玄机与谜题,需要利用分裂能力来解开谜题!

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游戏PC版在2015年登录Steam,销量突出评分客观,是一款很有创造力的游戏,此时《Mushroom 11》在总榜排名并不突出,还有下降的趋势,徘徊在一千前后,在近日都没有较大的变化。

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但是,《Mushroom 11》得奖绝非空穴来风,游戏没有固定玩法,游戏中玩家以一个球菌的角色,玩家需要通过手指触摸屏幕上的球菌,擦掉其中的一部分,随后它会在其他方向自动生长出来。

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没有繁琐的操作,也不需要考虑如何释放技能,游戏特殊就在于,为了能继续生存,你必须自我摧残!不少玩家对这款充满不确定因素的游戏带来的神秘感所吸引,这种具有创意的玩法,不正是当下市场正缺少的吗?

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每一步都为玩家着想

游戏设计确实是一个大突破,玩家需要不断调整自己的形状,去通过各种不同的路径,游戏一直都保持着一个自由通关的模式,没有太多按钮和束缚,最大的做到了以玩家作为中心。

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但该游戏还是很考验智商的,在适当的时机调整出合适的形状进行巧妙的通关。另外,《Mushroom 11》还设定了独立保存的形势,即使玩家离开游戏,再次回到游戏中时也可以继续进行,玩家完全可以使用碎片时间进行游戏,也不怕丢失数据。

《Mushroom 11》的出现确实颠覆了玩家对同类游戏的看法,这款独特的游戏即使现在热度并不高,但能在简单的玩法下开拓出一片新天地却很难得,毕竟2015被评为最具创新奖不是白拿的!

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