UIWindow

UIWindow基本使用

  • ios程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow
  • 如果指定了main,系统会自动帮你做下面的操作,如果没有指定,那么久需要手动创建
//创建一个Window
self.window = [UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
//设置窗口的根控制器
UIViewController * vc= [UIViewController alloc]init];
vc.backgroundColor = [UIColor blueColor];
window.rootViewController = vc;
//显示窗口
[window makeKeyAndVisible];

makeKeyAndVisible内部的实现?

  • 成为主窗口

    • 能够弹出键盘的窗口就是主窗口
    • [UIApplication sharedApplication].keyWindow过完makeKeyAndVisible这个方法之后,才有值【给keyWindow赋值】
    • 只调用[self.window makeKeyWindow]窗口不会显示出来
  • 让窗口显示出来

    • self.window在这个方法之前打印有一个hidden = yes,默认是隐藏
    • makeKeyAndVisible会把窗口的hidden属性改为NO,
    • 在hidden = NO的过程当中,会把窗口的根控制的view添加到窗口上去,成为window的子控件,keyWindow还是为nil

键盘和状态栏都是UIWindow

  • 键盘

  • 创建窗口

    • self.window= alloc/initWithFrame:
  • 设置窗口的根控制器

    • self.window.rootViewConroller
  • 显示窗口

    • makeKeyAndVisible
  • 弹出键盘

    • UITextField * textF = [UITextField alloc]init]
    • [textF becomeFirstResponder]
    • 想要弹出键盘,textF必须要添加到另一个view上面
    • [vc.view addSubviews:textF]
  • 状态栏

  • 创建窗口

    • self.window1 = [UIWindow alloc]initWithFrame:
  • 设置窗口的根控制器

    • rootViewController
  • 显示窗口

    • makeKeyAndVisible
  • ios9中,如果有多个窗口,控制器会自动隐藏状态栏

  • ios10之后就不会出现这种状况

  • 状态栏也是窗口,状态栏窗口的级别默认是高于自己创建的窗口的级别的(windowLevel)

    • UIWindowLevelNormal
    • 键盘的级别最高

通过storyboard加载控制器(掌握)

  • 怎么通过storyboard加载的控制器?
    • 创建一个窗口
    • 设置窗口的根控制器
      • 把main.storyboard中,箭头指向的控制器设置为窗口的根控制器

      • 加载main.storyboard

        • UIStoryboard storyboardWithName:bundle:
        • nil,默认就是mainBundle
      • storyboard中加载箭头指向的控制器vc

        • 借助storyboard对象创建控制器
        • instantiateInitialViewController
      • 加载指定标识的控制器vc2

        • instantiateInitialViewControllerWithIdentifier:
        • indentifier ID
      • 设置窗口的根控制器vc/vc2

    • 显示窗口
  • 通过自定义的storyboard加载控制器
    • storyboard中拖入控制器
    • is initial 勾选上
    • info.plist中设定main storyboard file base 改为自定义的类型的名称
    • 或者自己创建窗口,设置窗口根控制器,显示窗口

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