在Swift3中,对语法的使用也进行了修改,下面我们就来看一下在swift3中对哪些语法进行修改。
1.数组排序方法
过去数组排序的两个方法:sortInPlace()和sort(),现在分别改名成sort()和sorted()
sort()是直接对目标数组进行排序。sorted()是返回一个排序后的数组,原数组不变。
vararray1 = [1, 5, 3, 2, 4]
array1.sort()
print(array1) //[1, 2, 3, 4, 5]
vararray2 = [1, 5, 3, 2, 4]
letsortedArray = array2.sorted()
print(array2) //[1, 5, 3, 2, 4]
2.数组反转方法
过去reverse()方法实现数组反转,enumerate()方法实现遍历,现在这两个方法都加上ed后缀(reversed、enumerated)
fori in(1...10).reversed() {
print(i)
}
letarray = [1, 5, 3, 2, 4]
for(index, value) inarray.enumerated() {
print("\(index + 1) \(value)")
}
3.CGRect、CGPoint、CGSize
过去的CGRectMake、CGPointMake、CGSizeMake已废弃。现改用CGRect、CGPoint、CGSize代替。
//Swift 2
letframe = CGRectMake(0, 0, 20, 20)
letpoint = CGPointMake(0, 0)
letsize = CGSizeMake(20, 20)
//Swift 3
letframe = CGRect(x: 0, y: 0, width: 20, height: 20)
letpoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
letsize = CGSize(width: 20, height: 20)
4.枚举成员名修改
Swift 3将枚举成员当做属性来看,所以现在使用小写字母开头而不是以前的大写字母。
.system //过去是:.System
.touchUpInside //过去是:.TouchUpInside
.fillStroke //过去是:.FillStroke
.cgColor //过去是:.CGColor
5.API名称简化
移除了API中多余的单词
button.setTitle(forState)改为button.setTitle(for)
button.addTarget(action, forControlEvents)改为button.addTarget(action, for)
arr.minElement()改为arr.min()
names.insert("Jane", atIndex: 0)改为names.insert("Jane", at: 0)
NSBundle.mainBundle()改为Bundle.main
NSData(contentsOfURL)改为Data(contentsOf)
6.@discardableResult
在Swift3中,如果一个方法有返回值。而调用的时候没有接收该方法的返回值,Xcode会报出警告,告诉你这可能会存在潜在问题。
除了可以通过接收返回值消除警告。还可以通过给方法声明@discardableResult来达到消除目的。