外观模式

外观模式

也被称作门面模式

定义: 要求一个子系统的外部与内部的通信必须通过一个统一的对象进行.此模式提供一个高层的接口,使得子系统更易于使用.

使用场景:

  1. 构造一个有层次结构的子系统时,使用外观模式定义子系统中每层的入口点,如果子系统之间是相互依赖的,则可以让其通过外观接口进行通信,减少子系统之间的依赖关系.
  2. 子系统往往会因为不断地重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也会产生很多小的类,这给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难. 我们可以使用外观类提供一个简单的接口,对外隐藏子系统的具体实现并隔离变化.
  3. 当维护一个遗留的大型系统时,可能和这个系统已经非常难以维护和扩展;但因为它含有重要的功能,所以新的需求必须依赖于它,这时可以使用外观类,为设计粗糙或者复杂的遗留代码提供一个简单的接口,让新系统和外观类交互,而外观类负责与遗留的代码进行交互.

优点:

  1. 减少系统的相互依赖,所有的依赖都是对外观类的依赖,与子系统无关.
  2. 对用户隐藏了子系统的具体实现,减少用户对子系统的耦合,这样即使具体的子系统发生了变化,用户也不会感知到.
  3. 加强了安全性,子系统中的方法如果不在外观类中开通,就无法访问到子系统中的方法.

缺点: 不符合开发封闭原则,如果业务出现变更,则可能要直接修改外观类.

举个例子示意下:

public class JingMai {

    public void jingMai(){
        System.out.println("开启经脉");
    }
}


public class NeiGong {

    public void JiuYang(){
        System.out.println("使用九阳神功");
    }

    public void QianKun(){
        System.out.println("使用乾坤大挪移");
    }
}


public class ZhaoShi {

    public void TaiJiQuan(){
        System.out.println("使用招式太极拳");
    }

    public void QiShangQuan(){
        System.out.println("使用招式七伤拳");
    }

    public void ShengHuo(){
        System.out.println("使用招式圣火令");
    }
}



public class ZhangWuJi {

    private JingMai jingMai;
    private ZhaoShi zhaoShi;
    private NeiGong neiGong;

    public ZhangWuJi() {
        jingMai = new JingMai();
        zhaoShi = new ZhaoShi();
        neiGong = new NeiGong();
    }


    public void Qiankun(){
        jingMai.jingMai();
        neiGong.QianKun();
    }

    public void QiShang(){
        jingMai.jingMai();
        neiGong.JiuYang();
        zhaoShi.QiShangQuan();
    }

}

Client 使用

  public static void main(String[] args) {
  
        ZhangWuJi zhangWuJi = new ZhangWuJi();
        //使用乾坤
        zhangWuJi.Qiankun();
        //使用七伤
        zhangWuJi.QiShang();
 
}

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