陌陌实现持续盈利 Q2移动游戏收入770万美元

8月20日,陌陌发布了最新一季的财报,继第一季度首次实现盈利后,第二季度陌陌再次盈利,净利润达到600万美元。
陌陌上市之初,因为持续亏损饱受质疑,会员收入占比超过了6成以上。单一的商业模式被质疑无法长远发展,自2015年Q1陌陌实现首次盈利后,收入模式也日趋多样化,结构也日益合理。
第二季度,陌陌会员订阅收入占比降至48.2%,收入达1480万美元,同比增长166%。移动游戏业务成长速度惊人,收入达到770万美元,相比去年同期的250万美元大幅增长了210%,占总收入的25.1%。移动营销服务营收达到670万美元,占比21.8%。其他收入(表情及礼物商城)为150万美元,占比4.9%。
在今年5月底,陌陌推出了新的会员增值服务SVIP,这一服务有效提升了陌陌会员开通率,从而使得会员人数及收入稳步增长,这也从另一个侧面说明陌陌用过户对于平台的忠诚度越来越高,用户粘性越来越强。
有业内人士表示,2014年为了寻求在美国上市,陌陌踏上了寻求商业化的道路。看到陌陌采取的商业化措施,一种莫名的熟悉感袭来。原来陌陌采取的措施大多是从其他公司借鉴来的,也就是所谓的“稳妥商业化”。会员订阅营收,移动游戏,移动营销服务,以及其他(表情及礼物商城)业务均稳步发展,陌陌在扩大用户基数,改善用户体验的同时,商业化的脚步也有条不紊的进行着。

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