static关键字

/*

  • static,静态的,可以用来属性、方法、代码块(或初始化块)、内部类
  • static修饰属性(类变量):
  • 1.由类创建的所有的对象,都共用这一个属性
  • 2.当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的一个调用。vs 实例变量(非static修饰的属性,各个对象各自拥有一套副本)
  • 3.类变量随着类的加载而加载的,而且独一份
  • 4.静态的变量可以直接通过“类.类变量”的形式来调用
  • 5.类变量的加载是要早于对象。所以当有对象以后,可以“对象.类变量”使用。但是"类.实例变量"是不行的。
  • 6.类变量存在于静态域中。
  • static修饰方法(类方法):
  • 1.随着类的加载而加载,在内存中也是独一份
  • 2.可以直接通过“类.类方法”的方式调用
  • 3.内部可以调用静态的属性或静态的方法,而不能调用非静态的属性或方法。反之,非静态的方法是可以调用静态的属性或静态的方法
  • 静态的方法内是不可以有this或super关键字的!

  • 注:静态的结构(static的属性、方法、代码块、内部类)的生命周期要早于非静态的结构,同时被回收也要晚于非静态的结构
    */
public class TestSportsMan {
    public static void main(String[] args) {
        SportsMan s1 = new SportsMan("金龙",23);
        SportsMan s2 = new SportsMan("银龙",21);
        s1.name = "花龙";
        s1.nation = "China";
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
        System.out.println(SportsMan.nation);
//      SportsMan.show1();
        s1.show1();
        SportsMan.show();
        s1.show();
    }
}
class SportsMan{
    //实例变量(随着对象的创建而被加载的)
    String name;
    int age;
    //类变量
    static String nation;
    public SportsMan(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.nation = "中国";
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "SportsMan [name=" + name + ", age=" + age + ", nation="
                + nation + "]";
    }
    
    public void show1(){
        System.out.println("age:" + this.age);
        System.out.println("nation:" + nation);
        info();
        System.out.println("我是一个来自于中国的运动员");
    }
    public static void show(){
        System.out.println("nation:" + nation);
        info();
//      this.show1();
        //System.out.println("age:" + this.age);
        System.out.println("我是一个来自于中国的运动员");
    }
    public static void info(){
        System.out.println("我是静态的方法!");
    }
}

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