星栢树书脑图13:《周鸿祎自述我的互联网方法论》书摘,读后感,心得

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使用他的产品很多年的,当时 还是在网吧,一直找卡巴斯基的序列号,后来试用了360就感觉他的360安全卫士很好用,一直到现在,到后来的软件库,和360浏览器。

其他公司与他的争论和抹黑,我当时就觉得根本不存在,坚持用下来了,反而一直觉得腾讯

一直凭借用户优势,看见什么好做就做什么,所向披靡。其实微信之前是不是有米聊啊?

我就是先从米聊开始用的。

以下是书摘的精髓。

核心是产品体验

1、用户为什么非要用这款产品?这款产品能为用户解决什么问题?这款产品与竞争对手的产品到底有哪些不同?

2、我们要做的东西或者我已经做的东西,用户是什么人?用户在用我的产品的时候,会遇到什么问题?有什问题是竞争对手没有解决好的?那可能对我来说就是一个机会。有些什么问题我做的不好,但我还可以做得更好?这代表着其中有创新的机会。

3、用户选择产品的时候,往往这样想:这个东西到底好不好用?到底能不能解决我的问题?他们在不关心你是用什么高超的技术做的呢。

商业模式不是赚钱模式

1、你提供的产品是什么?能为用户创造什么样的价值?你的产品解决了哪一类用户的什么问题?你能不能把贵的产品变成便宜的,甚至是免费的?能不能把复杂的变成简单的?

用户是互联网商业模式的基础

1、我们判断一款产品好不好,不是看它能帮公司赚多少钱,而是看能帮助用户解决什么问题,更进一步,在为用户解决问题的过程中,用户是不是感到简单、方便,甚至能获得一种愉悦感。

互联网产品的本质是为用户服务

1、按照定位理论,这时候用户是记不住那么多的,他们不关心你的产业规则,不关心理论,也不关心你用什么技术。用户关心你是什么,所以你要有鲜明的定位,要告诉用户为什么用你的产品,能得到什么样的好处。

在这样的时代,做产品一定要做减法,一定要找对一个点,在这一个点上做到极致,否则你什么功能都做,最后什么功能都不突出。

体验的基础是用户需求

1、绝大多数用户都会问一个简单问题,我用这件产品解决什么问题,这件产品给我什么架子花,简单说就是有啥用,如果这个问题不能解决,用户不会想跟你谈。但是现在却有太多的用户体验忽略产品,沦入概念的怪圈。

2、我看产品时,首先都不是看界面,我是看描述,用户在什么场景下来用,这是用户体验最重要的。

3、我认为最好的产品就是能解决用户的痛,痛点越大,产品就越受用户欢迎。

一定要聚焦

1、很多时候用户选择你的产品不是因为各种高大上的功能,而是因为一个特别简单的理由。

2、怎么样快速找到产品的聚焦点?特别简单,看用户发帖,看用户骂你,或者倾听用户的声音,用户会用一种最朴素的语言,总结你的产品能够打动他们的一个点。

什么是微创新

1、从用户的角度来看问题,从行业巨头看不到、看不懂、看不起的小处着眼切入市场,通过快速地、持续地改进产品的用户体验。从而达到颠覆市场格局的目标,这种持续不断的创新就叫微创新。

2、用户用你的产品,最重要的是在问:你给我解决了什么问题?你让我觉得舒服的点在哪儿?让我觉得好用的地方在哪儿?所以,一切从用户出发的这种创新,我都把它归结为微创新。。我讲的微创新一直强调从用户出发,做用户可以感知的东西。

3、要做出微创新,就要像钻进用户的心里,把自己当成一个老大妈、大婶那样的普通用户去体验产品。模仿可以照猫画虎,但肯定抓不住用户体验的精髓。

小处着眼

1、从消费者的角度来说,我们“专业人员”认为很重要的事,消费者没有感觉。比如,你辛辛苦苦做了一个产品的大改版,做了一个后台改进,但消费者没有感觉到,我认为这就不是创新。相反,你无意中做了很小的事,但消费者觉得对他影响特别大,这个创新就很大。

小步快跑

1、当你想到一个主意时,速度是最重要的,不是要做的特别完美,而是尽快把产品做出来。不管产品做得多粗糙,只要有核心功能,就要尽快把它放出去,让用户去用,让用户去骂。

不要平台化思维

1、微创新不在乎做很多功能,而是一定要找一个点,把有限的力量聚焦在一个点上才能形成突破,就是所谓的“压强原则”。

2、说服用户使用你的产品,不需要吹嘘你的十大功能,只需要一个突破点就可以了。

3、消费者永远自会问你一个问题:我上你的网站,装你的软件,你解决我的什么问题?

口碑是衡量创新的标准

1、衡量什么算微创新,其实有一个很简单的标准:用户会不会用最屌丝的预言在用户间流传。例如微信,人们会说,有一个叫微信的东西,你也装一个,摇一下就能摇出妹子来。例如百度,在民工间流传,你可以用百度查任何想要的歌,然后直接下歌,很方面!

战略必须落地到产品

1、不管是大企业还是小企业,当面临挑战,面临转型的时候,需要放弃概念上的论证,放弃平台思维,放弃下很大一盘棋的想法,应该将眼光聚焦在用户身上,具体一点,就是静下心来想一想,我要做的东西,或者我已经做的东西,它的用户是什么人?用户在使用我产品的时候,会遇到什么问题?有哪些地方我做的不够好,还可以做得更好?凡是有缺陷的地方,就有改善的空间,都代表着创新的机会,都代表着可能存在市场机会。因为战略不管规划的如何宏达,最终要落地,就需要打开市场,而要打开市场,最重要的是打动用户的心。这是一个很关键的切入点,这个切入点找不到,所有的战略都是空气。

2、你真的觉得苹果公司成功是以为在宏观战略上规划的好吗?我不谈战略,也不懂战略。我认为苹果公司也没有战略。如果说有战略的话,所有的战略都是用户战略和产品战略,即不断发现用户的需求,不断满足用户需求,把产品做到极致。

3、我说的“微”,对于消费者来说,感觉都是微小的点。消费者之所以用你的产品,可能就因为那一个很小的点。消费者不理智,是特别感性的。今天的消费者比以前更感性,产品最后不是拼功能,拼技术,而是拼体验。

互联网产品秘籍

1、第一,互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。如果这一点没有做好,产品外观做的再华丽、界面再漂亮、后台再强大,也很难成功。打动用户的心,这好像是废话,但也最质朴。很多产品其实不是在真正满足用户需求,而是在发明或幻想用户需求,甚至逆着用户需求在做。

2、第二,互联网产品需要不断运营、持续打磨。好产品时运营出来的,不是开发出来了。

3、第三个特点,大家都说产品要做到专注和极致。在产品方向上。一定要先学会做减法,而不是做加法。要先找到一个点做到极致,否则你什么功能都做,最后不突出,没有鲜明的卖点。

好的产品:让用户离不开

1、“离不开”不是“卸不掉”,不是“找不着”,而是用户产生一种没你不行,你不会轻易被替代的依赖感,这就是所谓的用户“黏性”。而带来这种依赖感的就是好的用户体验。

要有好的用户体验,要首先找到用户的点。用户就像鱼,好的产品就像水,要养鱼先养水。但是养海水还是养淡水,还得看鱼的需要。

做产品需要“现场力”

1、不论产品名称还是功能名称,最好的就是一目了然,让人一眼能看明白到底解决了什么问题,不用动脑子。

2、人都有很强的自我意识,看问题都是从个人的角度出发,都是带有个人情绪的。你喜不喜欢一个东西,都是你自己的好恶情绪在起作用。但是,你喜欢不代表用户喜欢,你的需求不代表用户的的需求。所以我建议要学会拜托本位主义,少从个人角度思考,多站在用户的角度看问题。

3、我们的生活中随时都可能遇到不愉快的用户体验,在没有方法突破的时候,能不能想方设法进行微小改进让用户更满意?

强需求与弱需求

1、强需求产品可以自我发展成强大的渠道,而弱需求产品独立做很难,必须有一个强大的渠道。比如腾讯的新闻门户,如果没有强大的客户端把它拉起来,如果不弹新闻窗。流量上不一定能超过新浪。这就是说,有时候弱需求的产品,并不是说不是好产品,而是对渠道的依赖比较大。

2、如果我们只是玩命地打造界面,调整颜色,最后产品还是不成功,为什么?因为我们没有抓住用户本质的东西,即强烈的需求。所有离开用户需求的用户体验改进都是耍流氓。

向小白一样思考

1、但有太多做产品的人有三个假设:第一是假设某个功能用户一定需要;第二是假设用户一定知道某个功能的存在;第三是假设用户一定会按照自己设计的方式使用。

一下 是思维导图


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