游戏资讯:《怪物猎人:世界》动态难度惠及全部玩家,不论是否买DLC

《怪物猎人:世界》的首个大型DLC“冰原”的Beta测试版终于在昨晚正式开启了测试,测试版的容量有6.49GB,拥有PS+会员的玩家可以在6月21日19:00—6月24日18:59分率先体验试玩,而从6月28日19:00—7月1日18:59才会对所有PS4玩家开放。

测试版可承接任务包括“森林的大胃王 大贼龙”、“狩猎猛牛龙”、“横行霸道的轰龙”,在提供期间,可不限次数地游玩测试版。支持单人、多人游戏。

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在之前的E3直播活动中,《怪物猎人:世界》的制作人辻本良三也为玩家们展示了本次DLC新加入的一些元素。其中的“动态难度”也成为了玩家们讨论的焦点。

在“冰原”DLC更新后,2人难度将被分离而出,任务中,1/2/3-4人将会对应不同的怪物血量。同时还将为怪物加入动态血量调整,如果中途有人掉线,那么怪物的血量也会立即调整至合适值。

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今日,根据游戏媒体IGN的报道,即便是你没有购买“冰原”DLC,也能享受到此项改动带来的便利之处。

总的来说,此类动态难度系统将在整个《怪物猎人:世界》游戏中实装,不论是旧任务还是新任务、也不论你有没有购买“冰原”DLC,均可享受新系统带来的便利。

《怪物猎人:世界》“冰原”DLC将于9月6日正式上线,届时又将掀起一阵新的狩猎热潮,熊猫加速器军级专线、独特算法能有效的解决丢包、掉线、卡顿等问题,帮助玩家在新的冰雪世界中流畅狩猎。

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