Dialog 源码解读

基于 6.0.1_r10
目标:理解窗口添加机制

使用Dialog

Dialog dialog = new Dialog(Main2Activity.this);
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
dialog.setContentView(R.layout.my_dialog);
dialog.show();

只需要上面 4 行代码,就可以简单的实现一个没有 title 的 Dialog 。

Dialog 源码

构造函数

Dialog 有很多构造函数,都是包裹下面的构造方法

Dialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId, boolean createContextThemeWrapper) {
    if (createContextThemeWrapper) {
        if (themeResId == 0) {
            final TypedValue outValue = new TypedValue();
            context.getTheme().resolveAttribute(R.attr.dialogTheme, outValue, true);
            themeResId = outValue.resourceId;
        }
        mContext = new ContextThemeWrapper(context, themeResId);
    } else {
        mContext = context;
    }

    mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

    final Window w = new PhoneWindow(mContext);
    mWindow = w;
    w.setCallback(this);
    w.setOnWindowDismissedCallback(this);
    w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
    w.setGravity(Gravity.CENTER);

    mListenersHandler = new ListenersHandler(this);
}

Dialog 构造方法主要完成以下步骤

1. 设置一个 Dialog 的主题 R.attr.dialogTheme,和传入的 Context 一直重新创建一个 ContextThemeWrapper
2. 获得一个 WindowManager 客户端
   context.getSystemService("name") 最终会在 SystemServiceRegistry. getSystemService(contextImpl,name)
   获得 WindowManagerImpl (参考『LayoutInflater 源码阅读笔记』LayoutInflater 对象获取)
3. 创建一个 PhoneWindow
4. 创建一个 ListenersHandler

设置自定义页面

public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
    mWindow.setContentView(layoutResID);
}

自定义的页面,会直接添加到 mWindow 中,而 mWindow 是一个 PhoneWindow

@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
    if (mContentParent == null) {
        installDecor();
    } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
        mContentParent.removeAllViews();
    }

    if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
        final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
                getContext());
        transitionTo(newScene);
    } else {
        mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
    }
    mContentParent.requestApplyInsets();
    final Callback cb = getCallback();
    if (cb != null && !isDestroyed()) {
        cb.onContentChanged();
    }
}

FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS 是用来标记是否需要转场动画

如果没有设置转场动画,会直接通过 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent) 把 view 到 mContentParent 中。

其中 installDecor() 主要是创建一个 DecorView 以及设置一个 title Bar

private void installDecor() {
    if (mDecor == null) {
        mDecor = generateDecor();
        ……
    }
    if (mContentParent == null) {
        mContentParent = generateLayout(mDecor);
       ……
       设置 title Bar
       设置转场动画
       ……

    }  
}

protected DecorView generateDecor() {
    return new DecorView(getContext(), -1);
}

如果设置了转场动画,传入的页面存放到 Scene 中,通过 TransitionManager 完成转场动画(细节以后再说)

显示 Dialog

 public void show() {
    if (mShowing) {
        if (mDecor != null) {
            if (mWindow.hasFeature(Window.FEATURE_ACTION_BAR)) {
                mWindow.invalidatePanelMenu(Window.FEATURE_ACTION_BAR);
            }
            mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
        return;
    }

    mCanceled = false;
    
    if (!mCreated) {
        dispatchOnCreate(null);
    }

    onStart();
    mDecor = mWindow.getDecorView();

    if (mActionBar == null && mWindow.hasFeature(Window.FEATURE_ACTION_BAR)) {
        final ApplicationInfo info = mContext.getApplicationInfo();
        mWindow.setDefaultIcon(info.icon);
        mWindow.setDefaultLogo(info.logo);
        mActionBar = new WindowDecorActionBar(this);
    }

    WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();
    if ((l.softInputMode
            & WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION) == 0) {
        WindowManager.LayoutParams nl = new WindowManager.LayoutParams();
        nl.copyFrom(l);
        nl.softInputMode |=
                WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION;
        l = nl;
    }

    mWindowManager.addView(mDecor, l);
    mShowing = true;

    sendShowMessage();
}

分析 show() 方法

1. 如果 mShowing 为 true ,并且 mDecor 不为 null 直接调用 mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
   (针对 hide() 方法)
2. 如果 mShowing 为 false ,表示 mDecor 已经从 WindowManager 移除 ,添加 mDecor 到 WindowManager。
3. show 方法会调用 Dialog 的 onCreate()  onStart(),两个方法是留给开发者实现的空方法。

隐藏 Dialog

使用 hide() 方法,直接隐藏 mDecor 。但是此时的 Dialog 依旧是 mShowing ,isShowing() 返回的依旧是 true
public void hide() {
    if (mDecor != null) {
        mDecor.setVisibility(View.GONE);
    }
}
dismiss() 方法
@Override
public void dismiss() {
    if (Looper.myLooper() == mHandler.getLooper()) {
        dismissDialog();
    } else {
        mHandler.post(mDismissAction);
    }
}

这里可以看出 dismiss() 方法可以在 子线程中使用。真正移除 View 的是 dismissDialog()

void dismissDialog() {
    if (mDecor == null || !mShowing) {
        return;
    }

    if (mWindow.isDestroyed()) {
        Log.e(TAG, "Tried to dismissDialog() but the Dialog's window was already destroyed!");
        return;
    }

    try {
        mWindowManager.removeViewImmediate(mDecor);
    } finally {
        if (mActionMode != null) {
            mActionMode.finish();
        }
        mDecor = null;
        mWindow.closeAllPanels();
        onStop();
        mShowing = false;

        sendDismissMessage();
    }
}

dismissDialog() 方法将 mDecor 从 mWindowManager 中移除,设置 mDecor 为 null ,mShowing 为 false 。并且调用 onStop() 方法。

补充

sendDismissMessage() 和 sendShowMessage() 只是一个回调,利用 mListenersHandler 通知调用者 Dialog 的显示和销毁。

参考资料

PhoneWindow.java 源码

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