iOS开发(3)OC对象的本质

一、Objective-C的本质

  • 我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码


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  • 所以Objective-C的面向对象都是基于C\C++的数据结构实现的

  • 思考:Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的什么数据结构实现的?
    结构体

  • 将Objective-C代码转换为C\C++代码
    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件
    如果需要链接其他框架,使用-framework参数。比如-framework UIKit

二、OC对象的本质

  • 思考:一个OC对象在内存中是如何布局的?
  • NSObject的底层实现


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  • 自定义类型的类对象


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  • 思考:一个Person对象、一个Student对象占用多少内存空间?


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三、实时查看内存数据

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四、2个容易混淆的函数

  • 创建一个实例对象,至少需要多少内存?
#import 
class_getInstanceSize([NSObject class]);
  • 创建一个实例对象,实际上分配了多少内存?
#import 
malloc_size((__bridge const void *)obj);

五、常用LLDB指令

  • print、p:打印
    po:打印对象

  • 读取内存
    memory read/数量格式字节数 内存地址
    x/数量格式字节数 内存地址
    x/3xw 0x10010

格式
x是16进制,f是浮点,d是10进制

字节大小
b:byte 1字节,h:half word 2字节
w:word 4字节,g:giant word 8字节

  • 修改内存中的值
    memory write 内存地址 数值
    memory write 0x0000010 10

六、面试题

一个NSObject对象占用多少内存?
系统分配了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size函数获得)
但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下,可以通过class_getInstanceSize函数获得)

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