代码手动修改约束(AutoLayout)

当使用xib或storyBoard构建项目,并使用了AutoLayout之后,当需要为视图添加动画,或者手动更改视图的frame的时候,就需要修改约束啦.别以为代码中修改约束很麻烦,其实还蛮简单的啦.

例如: 跟随键盘弹出的ToolBar,原来在视图底部,当键盘弹出时,ToolBar跟随键盘弹出

  • 首先将ToolBar到底部的约束添加一个IBOutlet


  • @property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *toolViewBottomConstraint;

  • 键盘弹出修改约束

  • //键盘的通知(显示)

    • (void)keyboardWillShow:(NSNotification )notification
      {
      NSValue
      aValue = [[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
      CGRect keyboardRect = [aValue CGRectValue];
      NSNumber *durationValue = [notification userInfo][UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey];
      NSTimeInterval animationDuration = durationValue.doubleValue;

      [UIView animateWithDuration:animationDuration delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
      _toolViewBottomConstraint.constant = keyboardRect.size.height;//修改距离底部的约束
      } completion:^(BOOL finished) {
      }];
      [self.view setNeedsLayout]; //更新视图
      [self.view layoutIfNeeded];
      }


    下面来看下,如何删除和增加约束
    最后,附个addConstraint 函数的意义:
    view1.attr1 = view2.attr2 * multiplier + constant


    [self.view removeConstraint:_sinaLeftDistance];//在父试图上将iSinaButton距离屏幕左边的约束删除

    NSLayoutConstraint *myConstraint =[NSLayoutConstraint
    constraintWithItem:iSinaButton //子试图
    attribute:NSLayoutAttributeCenterX //子试图的约束属性
    relatedBy:NSLayoutRelationEqual //属性间的关系
    toItem:self.view//相对于父试图
    attribute:NSLayoutAttributeCenterX//父试图的约束属性
    multiplier:1.0
    constant:0.0];// 固定距离

    [self.view addConstraint: myConstraint];//为iSinaButton重新添加一个约束

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