异域残卷——碎片【4】

  唐芸和豆豆重逢后的第271天,豆豆去世了。唐芸说服自己不要太过悲伤,告诉自己这对豆豆来说是一种解脱。唯一的遗憾是爸爸还没有找到,这个家总归是不可能再团聚了。

  这两百多天里,唐芸基本上一直陪着豆豆。CP很识趣的没有过多的打搅他们。豆豆时而清醒,时而昏睡。醒着的时候他们就在一起聊天。豆豆聊天很辛苦,只能用手写板输入,由计算机合成发音。唐芸不想让豆豆太过疲劳,可豆豆却总是要不停的聊,直到再次昏睡。豆豆不愿意说过去,唐芸就一直没有问。豆豆一直在说未来,更准确的说是在安排未来。

  “姐,你一定要去玩我的记忆碎片。”

  “姐,以后我的都是你的。我不在了,我的就都就留给你。我和CP说好的。”

  “姐,你要帮我继续把记忆游戏做下去。我的记忆都在里面,千万别让它们消失。”

  “姐,你玩没玩啊?怎么没见你说啊?”

  “姐,你必须先会玩。回头我还要把整个游戏交给你去做呢。你得先会玩!”

  “好玩吧,姐?其实我知道这个游戏并不是特别好玩。因为玩的人并不是太多。我们做过市场统计,玩家以高知高职群体为主。越老的玩家忠诚度越高。所以你要多玩。等你会玩了,我再给你讲他是怎么做的,你就好懂了。”

  “你说的没错。记忆碎片与其说是游戏,不如说是云笔记。但你应该发现了,他们完全不是一个概念。”

  “我对记忆碎片的定位是思维冒险类游戏。大概是世界第一款吧。因为这个类的名字是我自己起的。”

  “怎么样?用自己的记忆进行推理好玩吧?是不是在记忆故纸堆里经常发现一些自己已经忘了的事情?我想做个和自己的记忆聊天的功能,估计是没时间。”

  “你行的,姐。其实我早就找到你了,也知道你是搞人工智能的。我本来不想让你看到我这副样子的。但是没办法,我的时间不多了。所以我才让CP把你找回来。我想让你继续我的梦想。”

  “没错!记忆碎片这个名字就是关键所在。我把记忆看做是一系列对象和对象间的联系。每一个对象就是一个碎片,通过对象间的联系,碎片就拼接出整个记忆。”

  “对,就是这个类。我把它称作记忆毛球。每个毛球的实例就是一个记忆碎片。当一个碎片和另一个碎片发生联系,就像是碎片上长了一根绒毛。联系多了,碎片就成了毛球。”

  “现实中每一个具象的实体都可以映射到一个碎片。而把这些碎片联系起来的是人类的行为。”

  “你要小心,千万要小心!任何改动必须先在模拟器上进行试验,才能上线,否则……那可是千千万万人的记忆啊!搞丢了到还好说,可以解释为遗忘。本来碎片上的绒毛没有之后,就会被释放,相当于遗忘。但如果是搞乱了就很难解释和恢复了。”

  “建立联系的方法很多。比如谓词逻辑。’鸡蛋碰石头’里面,鸡蛋和石头各是一个碎片,他们之间的联系是‘碰’。碎片之间的联系是多对多的关系。而且大多数时候,联系就像竹子是有很多节的,把许多碎片串在一起。这些联系在碎片之间纵横交错就形成了记忆之网。”

  “姐,你要加油啊。我怕自己坚持不了多久了。我就是想让计算机具有人一样的智慧。你不知道,当我知道你的专业是人工智能时,我有多激动。我觉得这是我们之间的心电感应。”

  “真正核心的东西,我没有告诉CP。他知道,但他很尊重我,没有为难我。而且当他知道我要把一切留给你时,他还坚定的支持了我,帮我找到了你。他们一家是好人。”

  “我遇到的第一个难题是记忆之网的存储问题。当碎片和绒毛足够多时,会大量的消耗存储空间。我用了很长时间才解决了这个问题。我给我的算法起名叫‘云豆’,还申请了专利。这是记忆碎片游戏的第一个核心关键技术。”

  “姐,加油啊。你已经真正进去游戏的核心了。”

  “记忆的最大价值在于重现。在记忆之网中,从任何一个碎片出发,沿着绒毛去重现记忆,很快就会耗尽计算资源。因为碎片之间的联系是不收敛的。这个很难,比记忆存储还难。不过也解决了,算法名字叫’第二云豆’。“

  “现在,游戏里的记忆推理和故纸堆的核心都是第二云豆算法。不过这个算法我不太满意,有时会由于收敛条件选择不当引起重现错误。但在游戏里,这些偶然出现的随机错误,会产生一些莫名其妙的检索结果,反而增加了游戏的趣味性。”

  在最后的一段日子里,豆豆每次的语句越来越短。唐芸心中不忍,但又无可奈何。每次豆豆昏睡,她都会拉着豆豆的手哭。哭完了,再按豆豆的要求去研究记忆碎片。她钻的越深,越能理解CP的那句话——“豆豆是个天才”。

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