关于SparseArray

作用

用来替代key为int的HashMap

分析

源码中的相关分析:

package android.util;  
  
import com.android.internal.util.ArrayUtils;  
  
/** 
 * SparseArrays 利用integer去管理object对象。不像一个正常的object对象数组,它能在索引数中快速的查找到所需的结果。(这 
 * 句话是音译,原意是能在众多索引数中“撕开一个缺口”,为什么原文这么表达?下面会慢慢说清楚。)它比HashMap去通过Integer索引 
 * 查找object对象时在内存上更具效率,不仅因为它避免了用来查找的自动“装箱”的keys,并且它的数据结构不依赖额外的对象去 
 * 各个映射中查找匹配。 
 *  
 * SparseArrays map integers to Objects.  Unlike a normal array of Objects, 
 * there can be gaps in the indices.  It is intended to be more memory efficient 
 * than using a HashMap to map Integers to Objects, both because it avoids 
 * auto-boxing keys and its data structure doesn't rely on an extra entry object 
 * for each mapping. 
 * 
 * 请注意,这个容器会保持它的映射关系在一个数组的数据结构中,通过二分检索法驱查找key。(这里我们终于知道,为何这个工具类中, 
 * 提供的添加映射关系的操作中,key的类型必须是integer。因为二分检索法,将从中间“切开”,integer的数据类型是实现这种检索过程的保证。) 
 *  
 * 如果保存大量的数据,这种数据结构是不适合的,换言之,SparseArray这个工具类并不应该用于存储大量的数据。这种情况下,它的效率 
 * 通常比传统的HashMap更低,因为它的查找方法并且增加和移除操作(任意一个操作)都需要在数组中插入和删除(两个步骤才能实现)。 
 *  
 * 如果存储的数据在几百个以内,它们的性能差异并不明显,低于50%。 
 *  
 * (OK,那么光看Android官方的介绍我们就有初步结论了,大量的数据我们相对SparseArray会优先选择HashMap,如果数据在几百个这个数目, 
 *  那么选择它们任意一个去实现区别不大,如果数量较少,就选择SparseArray去实现。 其实如果我们理解了二分法,就很容易了SparseArray的 
 *  实现原理,以及SparseArray和HashMap它们之间的区别了。) 
 *  
 * 

Note that this container keeps its mappings in an array data structure, * using a binary search to find keys. The implementation is not intended to be appropriate for * data structures * that may contain large numbers of items. It is generally slower than a traditional * HashMap, since lookups require a binary search and adds and removes require inserting * and deleting entries in the array. For containers holding up to hundreds of items, * the performance difference is not significant, less than 50%.

* * * 为了提高性能,这个容器包含了一个实现最优的方法:当移除keys后为了立刻使它的数组紧密,它会“遗留”已经被移除(标记了要删除)的条目(entry) 。 * 所被标记的条目(entry)(还未被当作垃圾回收掉前)可以被相同的key复用,也会在垃圾回收机制当作所有要回收的条目的一员被回收,从而使存储的数组更紧密。 * * (我们下面看源码就会发现remove()方法其实是调用delete()方法的。印证了上面这句话所说的这种优化方法。 * 因为这样,能在每次移除元素后一直保持数组的数据结构是紧密不松散的。) * * 垃圾回收的机制会在这些情况执行:数组需要扩充,或者映射表的大小被恢复,或者条目值被重新检索后恢复的时候。 * *

To help with performance, the container includes an optimization when removing * keys: instead of compacting its array immediately, it leaves the removed entry marked * as deleted. The entry can then be re-used for the same key, or compacted later in * a single garbage collection step of all removed entries. This garbage collection will * need to be performed at any time the array needs to be grown or the the map size or * entry values are retrieved.

* * 当调用keyAt(int)去获取某个位置的key的键的值,或者调用valueAt(int)去获取某个位置的值时,可能是通过迭代容器中的元素 * 去实现的。 * *

It is possible to iterate over the items in this container using * {@link #keyAt(int)} and {@link #valueAt(int)}. Iterating over the keys using * keyAt(int) with ascending values of the index will return the * keys in ascending order, or the values corresponding to the keys in ascending * order in the case of valueAt(int).

*/ public class SparseArray implements Cloneable { //... }
package android.util;  
  
import com.android.internal.util.ArrayUtils;  
  
/** 
 * SparseArrays 利用integer去管理object对象。不像一个正常的object对象数组,它能在索引数中快速的查找到所需的结果。(这 
 * 句话是音译,原意是能在众多索引数中“撕开一个缺口”,为什么原文这么表达?下面会慢慢说清楚。)它比HashMap去通过Integer索引 
 * 查找object对象时在内存上更具效率,不仅因为它避免了用来查找的自动“装箱”的keys,并且它的数据结构不依赖额外的对象去 
 * 各个映射中查找匹配。 
 *  
 * SparseArrays map integers to Objects.  Unlike a normal array of Objects, 
 * there can be gaps in the indices.  It is intended to be more memory efficient 
 * than using a HashMap to map Integers to Objects, both because it avoids 
 * auto-boxing keys and its data structure doesn't rely on an extra entry object 
 * for each mapping. 
 * 
 * 请注意,这个容器会保持它的映射关系在一个数组的数据结构中,通过二分检索法驱查找key。(这里我们终于知道,为何这个工具类中, 
 * 提供的添加映射关系的操作中,key的类型必须是integer。因为二分检索法,将从中间“切开”,integer的数据类型是实现这种检索过程的保证。) 
 *  
 * 如果保存大量的数据,这种数据结构是不适合的,换言之,SparseArray这个工具类并不应该用于存储大量的数据。这种情况下,它的效率 
 * 通常比传统的HashMap更低,因为它的查找方法并且增加和移除操作(任意一个操作)都需要在数组中插入和删除(两个步骤才能实现)。 
 *  
 * 如果存储的数据在几百个以内,它们的性能差异并不明显,低于50%。 
 *  
 * (OK,那么光看Android官方的介绍我们就有初步结论了,大量的数据我们相对SparseArray会优先选择HashMap,如果数据在几百个这个数目, 
 *  那么选择它们任意一个去实现区别不大,如果数量较少,就选择SparseArray去实现。 其实如果我们理解了二分法,就很容易了SparseArray的 
 *  实现原理,以及SparseArray和HashMap它们之间的区别了。) 
 *  
 * 

Note that this container keeps its mappings in an array data structure, * using a binary search to find keys. The implementation is not intended to be appropriate for * data structures * that may contain large numbers of items. It is generally slower than a traditional * HashMap, since lookups require a binary search and adds and removes require inserting * and deleting entries in the array. For containers holding up to hundreds of items, * the performance difference is not significant, less than 50%.

* * * 为了提高性能,这个容器包含了一个实现最优的方法:当移除keys后为了立刻使它的数组紧密,它会“遗留”已经被移除(标记了要删除)的条目(entry) 。 * 所被标记的条目(entry)(还未被当作垃圾回收掉前)可以被相同的key复用,也会在垃圾回收机制当作所有要回收的条目的一员被回收,从而使存储的数组更紧密。 * * (我们下面看源码就会发现remove()方法其实是调用delete()方法的。印证了上面这句话所说的这种优化方法。 * 因为这样,能在每次移除元素后一直保持数组的数据结构是紧密不松散的。) * * 垃圾回收的机制会在这些情况执行:数组需要扩充,或者映射表的大小被恢复,或者条目值被重新检索后恢复的时候。 * *

To help with performance, the container includes an optimization when removing * keys: instead of compacting its array immediately, it leaves the removed entry marked * as deleted. The entry can then be re-used for the same key, or compacted later in * a single garbage collection step of all removed entries. This garbage collection will * need to be performed at any time the array needs to be grown or the the map size or * entry values are retrieved.

* * 当调用keyAt(int)去获取某个位置的key的键的值,或者调用valueAt(int)去获取某个位置的值时,可能是通过迭代容器中的元素 * 去实现的。 * *

It is possible to iterate over the items in this container using * {@link #keyAt(int)} and {@link #valueAt(int)}. Iterating over the keys using * keyAt(int) with ascending values of the index will return the * keys in ascending order, or the values corresponding to the keys in ascending * order in the case of valueAt(int).

*/ public class SparseArray implements Cloneable { //... }

对比HashMap

  • 优势
    空间上 去除了hash值的存储空间
    时间上 少了自动装箱的过程 效率提高
  • 劣势
    不适合数据量很大的数据 因为采用的二分查找(O(logn)) 大数据下明显效率低于hash查找(O(1))

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