iOS NSTimer遇坑整理

一、NSTimer使用

@interface UIViewController ()

@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;

@end

/*

  * repeats:参数表示是否重复执行(YES表示每1秒运行一次function方法。NO表示不重复只调用 一次,timer运行一次就会自动停止运行)

/*

self.timer =  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(fire) userInfo:nil repeats:YES];

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timerforMode:NSRunLoopCommonModes];

注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能release,所以在UIViewController delloc前将计数器timer设置为失效,否则可能会导致内存泄露。

//开启定时器

[self.timer fire];

//取消定时器(这个是永久的停止)

[self.timer invalidate];

self.timer = nil;

注意:停止后,一定要将timer赋空,否则还是没有释放

//暂停定时器(然后再某种情况下再次开启运行timer)

self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];

//再次开启定时器

self.timer.fireDate = [NSDate distantPast];

通常写到这会遇到诸多问题

二、NSTimer常见问题

1、当repeats为YES时timer出现无法释放的问题原因:(强引用,而非循环引用引起)

//runloop强引用timer,timer强引用self。如果timer不失效,self就不会释放,进而造成内存泄漏

runloop -> timer -> self(UIViewController)

2、解决办法有4种:

1>也是最low的方法在控制器消失的时候(viewDidDisappear方法中)设置timer失效,但是会出现一些问题,跳转下一级界面的时候timer失效,再返回的时候还得在界面出现(viewWillAppear方法中)时从新设置timer,比较繁琐,控制不好还会问题。不推荐使用

2>在UIViewController中调用didMoveToParentViewController:方法设置timer失效

注意:这种方法只有在进入VC时使用的push的方式进入才有效,present进入不会调用此方法

- (void)didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent{

        if (!parent) {

              [self.timer invalidate];

              self.timer = nil;

          }

}

3>利用消息转发机制

//利用中间键target 不让timer来强用self

runloop -> timer -> target

示例代码:

@interface UIViewController ()

@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;

@property (nonatomic, strong) id target;

@end

- (void)creatTimer{

    _target = [NSObject new];

    //我们需要使用runtime来给_target添加方法,引入头文件 #import

    class_addMethod([_target class], @selector(fire), (IMP)fireIMP, "v@:");

    //timer 的target直接指向_target

    self.timer =  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:_target  selector:@selector(fire) userInfo:nil repeats:YES];

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

}

void fireIMP(id self, IMP _cmd) {

    NSLog(@"重复跑起来");

}

这样只需要在VC 的dealloc方法中设置timer失效即可

- (void)dealloc{

    [self.timer invalidate];

    self.timer = nil;

}

4>中间键弱引用self

//runloop强引用timer,timer强引用proxy, proxy弱引用self。(弱引用不会使self的引用计数加一)

runloop -> timer -> proxy --> self(UIViewController)

用一个比NSObjec更轻量级的类NSProxy来做中间键

示例代码:

创建NSProxy类

#import

@interface WeakProxy : NSProxy

//使用弱引用

@property (nonatomic, weak) id target;

@end

#import "WeakProxy.h"

@implementation WeakProxy

/*

* - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel

* - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation

* 这两个方法必须写

*/

//方法签名

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel{

      return [self.target methodSignatureForSelector:sel];

}

//消息转发

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation{

    [invocation invokeWithTarget:self.target];

}

@end

回到UIViewController中

- (void)creatTimer{

    //应为在上述类中我没有写构造函数直接alloc。

    WeakProxy *proxy =  [WeakProxy alloc];

    //弱引用self

    proxy.target = self;

    //timer 的target直接指向proxy

    self.timer =  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:proxy  selector:@selector(fire) userInfo:nil repeats:YES];

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

}

然后只需在delloc中实现计时器的销毁即可

- (void)dealloc{

    [self.timer invalidate];

    self.timer = nil;

}

俺们也是菜鸟通过看大神讲解学得如果有什么问题请提出,共同讨论解决。

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