定时器的种类
定时器的作用域
1、定时器是在每个sampler(采样器)之前执行的,而不是之后(无论定时器位置在sampler之前还是下面);
2、当执行一个sampler之前时,所有当前作用域内的定时器都会被执行;
3、如果希望定时器仅应用于其中一个sampler,则把定时器作为子节点加入;
4、如果希望在sampler执行完之后再等待,则可以使用Test Action;
BeanShell定时器(BeanShell Timer)
这个定时器,一般情况下用不到,但它可以说是最强大的,因为可以自己编程实现想要做的任何事情,例如:希望在每个线程执行完等待一下,或者希望在某个变量达到指定值的时候等待一下。
这里给大家介绍下BeanShell:
BeanShell是一种松散类型的脚本语言(这点和JS类似),一种完全符合java语法的java脚本语言,并且又拥有自己的一些语法和方法。
固定吞吐量定时器(Constant Throughput Timer)
可以让JMeter以指定数字的吞吐量(即指定TPS,只是这里要求指定每分钟的执行数,而不是每秒)执行。
吞吐量计算的范围可以为指定为当前线程、当前线程组、所有线程组等范围,并且计算吞吐量的依据可以是最近一次线程的执行时延。这种定时器在特定的场景下,还是很有用的
JSR223定时器(JSR223 Timer)
在jemter最新的版本中,新增了这个定时器,可以这么理解,这个定时器相当于BeanShell定时器的“父集”,它可以使用java、JavaScript、beanshell等多种语言去实现你希望完成的事情;
我们都知道jemter是一种开源的纯java工具,可以自己构件各个组件,jar包去完成各种事情
泊松随机定时器(Poisson Random Timer)
这个定时器在每个线程请求之前按随机的时间停顿,大部分的时间间隔出现在一个特定的值,总的延迟就是泊松分布值和偏移值之和。
上面表示暂停时间会分布在100到400毫秒之间:
(1)Lambda(in milliseconds):兰布达值
(2)Constant Delay Offset(in milliseconds):暂停的毫秒数减去随机延迟的毫秒数
同步定时器(Synchronizing Timer)
这个定时器和loadrunner当中的集合点(rendezvous point)作用相似,其作用是:阻塞线程,直到指定的线程数量到达后,再一起释放,可以瞬间产生很大的压力(人多力量大- -哈哈!)
(1)Number of Simulated Users to Group by:模拟用户的数量,即指定同时释放的线程数数量
(2)Timeout in milliseconds:超时时间,即超时多少毫秒后同时释放指定的线程数
均匀随机定时器(Uniform Random Timer)
和高斯随机定时器的作用差异不大,区别在于延时时间在指定范围内且每个时间的取值概率相同,每个时间间隔都有相同的概率发生,总的延迟时间就是随机值和偏移值之和。
下面表示的是随机延迟时间的最大值是100毫秒:
(1)Random Delay Maximum(in milliseconds):随机延迟时间的最大毫秒数
(2)Constant Delay Offset(in milliseconds):暂停的毫秒数减去随机延迟的毫秒数
固定定时器(Constant Timer)
如果你需要让每个线程在请求之前按相同的指定时间停顿,那么可以使用这个定时器;需要注意的是,固定定时器的延时不会计入单个sampler的响应时间,但会计入事务控制器的时间。
对于“java请求”这个sampler来说,定时器相当于loadrunner中的pacing(两次迭代之间的间隔时间);
对于“事务控制器”来说,定时器相当于loadrunner中的think time(思考时间:实际操作中,模拟真实用户在操作过程中的等待时间)。
高斯随机定时器(Gaussian Random Timer)
如需要每个线程在请求前按随机时间停顿,那么使用这个定时器,上图表示暂停时间会分布在100到400之间,计算公式参考:Math.abs((this.random.nextGaussian() * 300) + 100)