VRDC Asia 2017专家顾问团成员公布,UCCVR倾力支持!

  专家顾问团  

2017年,由UBM主办的虚拟现实开发者大会(VRDC将新增加亚洲站,为了保证VRDC Asia高质量、高规格的会议内容,我们组建了VRDC Asia专家顾问团,这些经验丰富的专业人士将付出时间与精力,无偿协助主办方策划VRDC Asia 2017的会议内容,确保为参会人员提供AR/VR行业最前沿的技术讨论和高品质的会议主题。


作为国内最早的专业VR/AR/AI沉浸计算社区和投资平台UCCVR将倾力支持VRDC Asia 2017。UCCVR一直致力于为VR/AR/AI内容开发者们打造集内容体验、技术发展、行业动态、基金扶持、教育培训为一体化的开发者产业服务生态链。 UCCVR创始人&CEO符国新(Allen Foo)是VRDC Asia 2017专家顾问团成员之一!


快来看看今年的专家顾问团成员都有谁吧?


Noah Falstein

Inspiracy 创始人/ 谷歌 前首席游戏设计师

Noah Falstein是游戏领域的世界级权威人士,早在1980年,Falstein就开始了他的游戏开发生涯, 他领导的知名游戏项目包括Sinistar、Indiana Jones、The Fate of Atlantis 和 Neuroracer,同时他也是卢卡斯娱乐、3DO公司以及梦工厂的前10位员工之一。1996年,他创立了Inspiracy,这是全球生命力最长久的游戏咨询公司之一。 Falstein是IGDA(国际游戏开发者协会)的第一位主席并在“游戏开发者”杂志写了6年的设计专栏。2013年Falstein加入Google,成为Google的首席游戏设计师,2017年他回到了Inspiracy,继续他在VR、Neurogaming和Interactive Storytelling领域的专业咨询工作。


Simon Carless

UBM Technology 执行副总裁

Simon现任UBM Tech的执行副总裁,主要负责游戏开发者大会(GDC)、黑帽大会(Black Hat)以及全球知名游戏网站Gamasutra(曾两次荣获“威比奖”)。Simon同时也是“圣丹斯游戏节”的荣誉主席,该独立游戏节每年在GDC现场举办。此外,Simon还担任Game Developers Choice Awards的委员会主席,并协助举办游戏独立峰会。在Simon的早期职业生涯中,他是一名游戏设计师,专门为PlayStation 1代游戏机设计游戏,曾任职于Eidos & Infogrames、Atari等知名游戏公司。


添田武人

索尼互动娱乐(上海)有限公司 总裁

添田武人于1990年毕业于北京大学中文系,并于1990年至1992年在加利福尼亚大学进修经济学。1992年加入索尼公司,此后的三年时间里,在索尼总部国际市场中心负责市场开拓。1995年至1997年,添田武人调任索尼香港公司上海办事处,负责民用产品的市场营销推广。1997年调任索尼中国,负责索尼在华的品牌推广和公关事务。2001年赴任美国,加入索尼影视娱乐公司,负责索尼影视业务的公关和品牌推广。2004年至2006年,添田武人进入西北大学凯洛格商学院学习,主修企业战略、市场营销和组织管理主修企业战略、市场营销和组织管理,获MBA学位。2006年至2013年,添田武人先后在国际知名的战略咨询公司、科技公司、网络公司、游戏公司工作,主要负责市场开拓、营销策略和国际业务拓展等方面的工作。2013年底,添田武人重回索尼集团,加入索尼互动娱乐公司,负责中国市场。现任索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁。


Jenna Seiden

HTC Viveport 内容平台及合作伙伴关系负责人

Jenna在娱乐和科技领域拥有丰富的工作经验。作为Viveport(HTC Vive的VR应用商店)内容采集与合作伙伴关系的负责人,她主要为Viveport的家庭、移动、企业和商业平台构建全球内容策略和投资组合。Jenna之前是Maker Studios的发行副总裁,Maker Studios是Microsoft Studios的首要娱乐合作伙伴,同时也是CAA游戏视频部门的代理商。Jenna毕业于UCLA安德森管理学院以及宾夕法尼亚大学。



李梦溪

Microsoft 国际市场VR/AR生态系统负责人

李梦溪拥有多年丰富的跨计算机产业各方面产品开发和管理经验,现就职于微软美国西雅图总部,任微软国际市场VR/AR生态系统负责人,主管Windows Mixed Reality混合现实VR平台和HoloLens AR平台的国际市场内容生态圈。李梦溪曾主管了第一代HoloLens及后续多款VR头显的产品执行和发布,是VR/AR技术的狂热爱好者。李梦溪拥有浙大中加计算机双学位,德国慕尼黑大学创新管理、华盛顿大学科技管理MBA,曾就职于微软,SAP,Telus及中国移动。


方淦

Jaunt中国 CEO

方淦在娱乐、体育及科技行业拥有超过二十年的领导及管理经验。曾担任微软中国董事总经理、亚马逊高级副总裁、NBA中国的董事总经理、东方梦工厂首席执行官,现担任Jaunt中国首席执行官,全面负责Jaunt中国在大中华区的业务。方淦早年还出任过美国空军上尉。方淦为普渡大学航空航天工程学士、宾夕法尼亚大学沃顿商学院工商管理学硕士(MBA)。 


吴灏

Epic Games 大中华区总经理

吴灏现任EPIC GAMES大中华区总经理 (Marketing and Corporate Dev),拥有超过十四年行业经验,从“虚幻引擎2”时代起即负责虚幻引擎在大中华和东南亚地区的授权合作业务。如今,吴灏带领着全新的 EPIC GAMES CHINA的引擎授权、技术支持和市场社区团队,将日臻完善的虚幻引擎介绍给更多内容开发团队与使用者社区。目前,仅在大中华及东南亚地区,其团队就已与上百家公司签订商业授权。同时,吴灏也十分重视行业发展和虚幻引擎人才培养,致力于创造更良好的虚幻引擎生态。  


鲍永哲

HTC 虚拟现实新科技部门副总经理

鮑永哲为台湾大学机械工程研究所与美国南加大机械研究所双硕士。在美国服务数年后,鮑永哲于2003年回台加入HTC迄今,曾任HTC执行长特别助理,現任HTC虚拟现实新科技部门副总经理,对电子产品使用者体验与科技演变有丰富经验,在2006至2008年与谷歌安卓团队合作开发全世界第一款安卓手机,后续负责HTC安卓机种系列软件开发。鮑永哲目前除擘画HTC在虚拟现实方向的科技蓝图与伙伴策略外,同時也负责亚太区的市场方案与战略合作,以建立HTC虚拟现实产品的品牌价值与市场份额。


戴若犁

Noitom 联合创始人&CTO

戴若犁博士为北京诺亦腾科技有限公司联合创始人兼首席技术官,具有丰富的前沿科技产品开发经验,专注于人体动作捕捉、高精度高速空间定位、虚拟现实和人机交互技术的研发与应用,在虚拟现实行业中享有较高的声誉。戴博士带领团队形成了一系列具有完全自主知识产权的产品,包括全球销量最大的动作捕捉设备PerceptionNeuron,全球知名商用多人大空间虚拟现实解决方案Project Alice等,在影视特效制作、虚拟现实等领域得到全球业内的高度认可。


符国新

UCCVR 创始人&CEO

UCCVR创始人&CEO符国新(Allen Foo)是一位在互联网技术领域资深的跨界创业者,创业之前是Unity(全球顶尖游戏开发引擎商之一)大中华区总裁,也是当时Unity在中国的第一位员工。三年时间把一家外企从落地中国到成为国内3D产业里一家风向标企业。

 

在符总从事IT行业工作20多年的时间里,担任过从技术研发、产品生态到大规模商业应用落地等不同的管理职位,服务过亚太地区和中国的多家优秀IT公司。他曾担任微软大中华区服务器负责人,建立起微软在中国40多个城市的OEM销售渠道,负责建立了包括X86、Windows、SQL、Biztalk Sever等微软所有服务器在内的产品研发与推广;并一度担任当时微软开发者生态链负责人,并协助微软负责收购美国与欧洲中型公司,包括扭转负增长为公司业绩提供数年的可持续增长。


(*排名不分先后)


关于VRDC Asia 2017

 

虚拟现实开发者大会(VRDC)源自国际知名的游戏开发者大会(GDC),GDC是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会。VRDC在2016年3月作为独立品牌与GDC同期同地举办。鉴于VRDC现场的火爆程度,同年11月,VRDC在旧金山再次举办。为了满足亚洲VR/AR/MR开发者对高质量学习交流平台的需求,促进VR/AR产业更好、更快的发展,2017年11月15日-16日,VRDC将来到上海,举办亚洲区域首场开发者大会,此次会议得到了上海市经济和信息化委员会、上海市长宁区人民政府的大力支持。VRDC Asia 2017将汇聚全球虚拟现实、增强现实和混合现实领域最顶尖的创造者,分享最佳实践经验,展示行业最新技术。


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