iOS交互设计指南

Design Principles

• Clarity. Throughout the system, text is legible at every size, icons are precise and lucid, adornments are subtle and appropriate, and a sharpened focus on functionality motivates the design. Negative space, color, fonts, graphics, and interface elements subtly highlight important content and convey interactivity.

• 明晰。文本在任何尺寸下清晰,图标是明晰的准确的,装饰是合适的和细微的。对功能的极端关注驱动设计。留白、颜色、字体、图表和界面元素、细微高亮重要文本,传达互动。

• Deference. Fluid motion and a crisp, beautiful interface help people understand and interact with content while never competing with it. Content typically fills the entire screen, while translucency and blurring often hint at more. Minimal use of bezels, gradients, and drop shadows keep the interface light and airy, while ensuring that content is paramount

.• 依从。流畅,明快,漂亮的界面能帮助用户理解内容并且与之互动,而不是和内容相悖。内容通常填满整个屏幕,然而半透明和模糊往往暗示更多。最小限度的使用外框、渐变和阴影,确保界面明亮轻快,同时确保内容是最重要的。

• Depth. Distinct visual layers and realistic motion convey hierarchy, impart vitality, and facilitate understanding. Touch and discoverability heighten delight and enable access to functionality and additional content without losing context. Transitions provide a sense of depth as you navigate through content.

纵深。明确的视觉层次和真实的动作能传达层次结构,为其赋予活力,以便于理解。触摸和可发现性能增强愉悦和可访问功能的路径以及附加内容而不会丢失上下文。转场提供了纵深感,在你通过内容浏览的时候。

1.审美完整性(Aesthetic Integrity)。好看的外观和行为如何与它的功能更好的结合。

2.一致性(consistency)。 实行熟悉的标准和范例。通过使用系统提供的界面元素,熟悉的图标,标准文本样式和统一的术语熟悉标准和范式。采用符合用户期望的特性和行为。

3. 直接操作(direct manipulations)。对屏幕上内容直接操作能吸引用户,且便于理解。通过直接操作,用户可以看到自己行为的直观结果。

4. 反馈(feedback)。确认操作和展示结果,确保让用户知情。轻击时交互元素进行简要强调,进度条反映进程状态,动画和声音帮助澄清操作的结果。

5.隐喻(metaphors)。当一个应用程序的虚拟对象和动作是来自于经验的隐喻,人们学得更快。无论是植根于现实和数字世界。

6. 用户控制(user controls)好的APP应该平衡用户的主动权和避免不必要的结果。

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