Aseprite - 初体验

安装Aseprite

获取Aseprite有很多种途径,笔者这里选择的是在Steam商店里面购买:打开Steam商城,搜索Aseprite即可,国区的价格是¥48。购买之后,Aseprite会出现在软件分栏里面:

Aseprite - 初体验_第1张图片
Steam.png

像往常安装游戏一样,Aseprite在安装之后可以将其固定在菜单栏上,这样直接点击图标就可以不通过Steam启动了

Aseprite - 初体验_第2张图片
Dock.png

善用官网资源

Aseprite Docs
Aseprite FAQ
上面2个地址基本可以满足大家平时使用所遇到的问题,我们在使用软件的时候,遇到问题尽量先去官网的文档、论坛搜索,其次再去搜索引擎找找,最后再提Issue。养成良好的习惯,有助于自己学习能力的提高。

界面

Aseprite - 初体验_第3张图片
画的龙珠,被同事以为是肚脐

接触像素画(Pixel Art)纯属个人爱好,最开始入的软件是PyxelEdit,官网购买价格是$9,当时使用PayPal付款遇到了有点问题,笔者又没有信用卡,就想找找有没有不用PayPal的方式购买,很巧的是发现了之前的HB包卖过,于是花了¥10收了一个HB包。不过在OS X下界面有些模糊,于是就入了Aseprite。
Aseprite的界面有些人会不习惯,反正我是挺喜欢的,界面相关的介绍大家可以在官网看到。

导出图片

在用PyxelEdit的时候,导出图片的时候会提供缩放选项:

Aseprite - 初体验_第4张图片
Save.png

而Aseprite则需要在shell下面执行命令进行缩放,查阅了官方文档Scale,得知

aseprite -b original.png --scale 2 --save-as image-x2.png

即可得到缩放后的图片,其中2为缩放参数。那么,首先我们就需要设置aseprite环境变量,笔者的Aseprite是通过Steam安装的,所以Aseprite的路径就要对应Steam的安装目录。官方文档并没有提Steam版本的路径在哪里,但是提供了在APP文件夹下面的路径

/Applications/Aseprite.app/Contents/MacOS/aseprite

也就是说,如果你是通过dmg安装的,则可以通过以下方法设置环境变量

  • 打开shell
  • 输入 vi ~/.bash_profile 然后按回车
  • 输入 alias aseprite="/Applications/Aseprite.app/Contents/MacOS/aseprite"
  • 按一下esc 然后输入:wq 保存退出
  • 关闭shell,再重新打开即可使用aseprite变量
Aseprite - 初体验_第5张图片
vi.png
.bash_profile.png

上面提到过,笔者是通过Steam安装的Aseprite,所以路径有些区别:

alias aseprite="~/Library/Application\ Support/Steam/steamapps/common/Aseprite/Aseprite.app/Contents/MacOS/aseprite"

大功告成,接下来就可以使用官方提供的命令进行缩放导出了,遗憾的是,如果我们画了一副16X16的像素画,想导出32X32的像素画,需要先导出一个16X16的像素画,然后通过命令进行缩放,并不能一步到位。

  • 首先正常导出一个需要进行缩放像素画
  • 然后通过命令行cd到你的目标文件夹
  • 执行命令
Dragon-Ball.png

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