视图控制器的出栈,入栈(页面切换)

温故而知新,可以为师矣!

接下来便让我们复习一下之前学的基础知识吧!

1、导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器

2、我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就需要得到导航控制器,一般在栈中得所有视图控制器都有一个self.navigationController,意思是我的导航控制器,也就是这个视图控制器所在的导航控制器,这样就拿到了导航控制器。

3、栈中新增视图控制器用pushViewController,其实就是push进去一个,这样对于用户而言就是打开一个新界面了。代码如下

- (IBAction)push:(id)sender {

//在storyBoard中拿到视图控制器

UIStoryboard*storyboad = [UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:[NSBundlemainBundle]];

AViewController*aViewController =  [storyboad  instantiateViewControllerWithIdentifier:@"AViewController"];

//导航控制器推送(入栈)

[self.navigationControllerpushViewController:aViewControlleranimated:YES];

}

4、栈中删除一个视图控制器用pop方法,pop方法由多种,代码如下

- (IBAction)pop:(id)sender {

//出栈

//当视图控制器出栈之后,此视图控制器的实例对象死亡,返回上一级视图控制器

//[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

//返回根视图

//[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

//返回指定的视图控制器

for(UIViewController*viewController in self.navigationController.viewControllers){

//判断此实例对象是否是某个类型(isKindOfClass)

if([viewControllerisKindOfClass:[AViewControllerclass]]) {

[self.navigationControllerpopToViewController:viewControlleranimated:YES];

}

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