游戏究竟带给我什么?

92年,男,游戏玩家。

我的缘份开始于新世纪伊始的2000年。那时候的游戏机还需要插卡,那时候的游戏机还需要一台电视机。

两个手柄,一张游戏集合卡(很多游戏集合在一起,5块钱一张,虽然有三分二是重复的。),一台大头电视机(我记得是长虹牌的),便可以在蝉鸣蛙叫的日子里,雨打风吹的岁月中开心满足的呆一天。

忘记去池塘游泳的凉爽,忘记村里果园的甜蜜,忘记捉小鸟的睿智,忘记风筝飞翔的喜悦。好像有些玩物丧志,但是那时候的自己却不能自拔。超级玛丽多少关,哪里有隐藏关卡,哪里有加人蘑菇,哪里可以跳分,哪里可以下管道,好像是自家后院一般。魂斗罗,冒险岛,坦克大战,俄罗斯方块,时空要塞。。。

当年的自己,想不明白为什么世界上还有如此有趣的东西。

后来电脑开始普及,当然没有超薄,只有大头电脑,厚厚的玻璃屏。我记得我人生中的第一台电脑是方正的台式机。第一款电脑游戏是波斯王子。打斗的快感满足我的武侠情结,双刀的挥舞终结着一个又一个的坏蛋。

再后来单机游戏慢慢过渡到网游,梦幻西游,传奇,魔兽,CS,泡泡堂,热血江湖,劲舞团等进入我的视野。开始省吃俭用,不吃早餐,用来买点卡。现在想起来,哈哈,典型的网瘾少年。

不过我后面慢慢成了这样一类人。打游戏不会深玩,玩到一定时候便会弃坑(放弃这个游戏),不会花太多的钱(不过这些年加起来,也有好几万了吧)。尝试永远大于死忠。各种类型:射击类,角色扮演,即时战略,策略累,卡牌类,回合制,等等。

其实游戏并不让我玩物丧志,交朋友,体验新鲜感,打发时间,认识更多的游戏组合,设定,甚至是商机。

搞过代练,挂机代理,刷机,军火商(当然是装备,游戏币,帐号等),走了人生第一桶金。开过工作室,也被举报过。

当然不是炫耀什么或者揭露什么。我只是觉得,成也游戏,败也游戏。

快乐,自由,尊严,甚至荣耀。

但提醒各位:亲情,爱情,友情不能抛之脑后。

守规矩:违法乱纪,违反规定的人肯定没有好下场

仅此而已。

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