成为“王者”才有“荣耀”

只玩过保卫萝卜,植物大战僵尸的我,在近日苦闷烦躁的心情下,开启了“王者”之路,开启,也只是才玩一天而已。刚开始手忙脚乱,不知道我杀了谁,谁又杀了我,甚至打了好几把才反应过来,地图上蓝色红色的是防御塔,才知道有三条攻击路线,才明白攻击防御塔时要先让小兵吸引火力......
为自己的游戏智商堪忧,好在经过几把的磨练,我已经像模像样的开始选择进攻道路,开始和别人合作,开始互帮互助,莫名其妙被杀的次数渐渐减少了。
回过头来,自己开始反思,为什么会被称为“王者”吸引,为什么想要“荣耀”,玩游戏带给我什么感觉?

游戏easy的上手模式,让我发现原来玩游戏并不是很难,有了信心是第一步。

开始新手教学模式我的内心是这样的“我天,这都是什么跟什么???这么复杂,还有这么多装备怎么记得住。。这些英雄看起来差不多嘛……”
后来,真正开始实践的时候,我采取的策略是只用一个英雄,“安琪拉”,虽不知英雄出于何处,但我着实喜欢她喷火的技能,就是刚开始喷的不准...
降低对自己的要求,降低难度,只用一个英雄,让开心至上。这样easy的上手模式让我没有心理负担,坦然面对“被杀”与胜利。

不甘于被杀,希望自己越来越好的心理让我无法停止“王者”之路。

如果学习我也有玩游戏的劲头,该多好!玩游戏时反倒能清楚的认清自己是个菜鸟的事实,然后慢慢修炼,攒钱,买装备。看着越来越强大的自己内心的满足感被填充,很满足,很有动力。反倒在学习中,眼看着时间流逝,毕业季即将来临,焦急确长进不大。其实反过来想想,那不是一个时间节点,人生漫漫长河中都需要不断努力和进步,不在于一年,而在于长久。
改变心态,关注自己的进步!

团体作战,激发了我的责任心和成就感。

玩游戏时还有一点吸引我,那就是团体作战,可能由于自己比较有team感,所以在游戏中觉得很有责任去奋力拼杀,在队友被包围的时候马上赶过去,与队友一起并肩战斗。
这种责任感和团队感让我觉得开心,也很有成就感呢!下一步就是集结身边的小伙伴,一起杀敌。

最后的最后,我决定留下这款游戏,作为郁闷时候发泄的窗口。

本已经卸掉游戏了,因为我昨天玩了一个下午加一个晚上...眼睛酸,脖子疼,头昏目胀....
但是!我又下载回来了,舍不得我的“安琪拉”,舍不得。。
“王者荣耀”我既不想成为王者,也不贪求荣耀,只希望能在烦闷的时候跟小伙伴一起开黑,杀个天昏地暗。
还有地图比较单一,只有一款,这样我觉得有一天会厌倦……


我是航子,感谢来访,没有华丽的文字,没有过多的干货,也许只是生活琐事,侃侃而谈,但真心和初心不曾缺席!喜欢就请留下你匆匆的脚步,慢时光,慢生活。

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