Viewpager顶部滑动

我们都会遇到这样的需求就是下方ViewPager 上方一个导航 导航文字底下还会有个滑动线。如果是手写实现的话 肯定是基于 onpagescroll 方法 来改变滑动线的leftmargin 实现滑动线的滑动。

所以下面我就直接分析

我先把核心部分代码贴出来 然后再给大家分析下为什么这么写

[html]view plaincopy

viewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {

@Override

public void onPageScrolled(int position, float offset, int positionOffsetPixels) {

LayoutParamslp= (LayoutParams) line

.getLayoutParams();

intlength=tabNames.length;

if(currentIndex==position){

lp.leftMargin= (int) (offset * (screenWidth * 1.0 / length)

+ currentIndex

* (screenWidth / length));

}else if(currentIndex>position){

lp.leftMargin= (int) (-(1 - offset)

* (screenWidth * 1.0 / length)

+ currentIndex

* (screenWidth / length));

}

line.setLayoutParams(lp);

}

@Override

public void onPageSelected(int position) {

currentIndex=position;

}

@Override

public void onPageScrollStateChanged(int state) {

}

});

首先我会分析给大家听 onPageScrolled 的过程中 position 和 currentindex 的变化

currentindex 每次记录当前页面的位置 。 position 是这里的position不是 onPageSelected的position

由于滑动式currentindex 首先是不变的。 当滑动超过一半时 currentindex

就会变, 而position会根据滑动方向 , 当 往左滑动时 马上会减一 , 当往右滑动时会 先不变。

然后当viewpager页面停止后他才会判断页面是否划过去了 划过去就加 一 没有就不变。

所以 currentindex 永远是大于或者等于position的

offset 是一个小数从0 变化到1  如果从左到右 是 0-1  从右到左是 1-0;

基于这个分析 从左往右 滑动时  假设从第0个页面滑到 第1个页面

首先是 currentindex 与 position 相等。 然后超过一半时 currentindex>posiiton

······(1)当currentindex =position 时 改变 滑动线的leftmargin

lp.leftMargin = (int) (offset * (screenWidth * 1.0 / length)

+ currentIndex *(screenWidth / length));

length代表 几个tab  屏幕宽度除以tab个数表示每个滑动线的宽度。

这时 滑动线的左侧leftmargin 初始值 肯定是 currentindex*这个宽度的。

那么当变化时我们就基于这个初始值 进行改变

用宽度*offset 这时offset 是0-1 的变化 。肯定是增长 就是滑动线 在往右移动

那么当 滑动过一半时  currentindex 变成了 1

(2)currentIndex>position

lp.leftMargin = (int) (-(1 - offset)* (screenWidth * 1.0 / length)

+ currentIndex * (screenWidth / length));

这时 cunrrentindex 增加了一个。所以这时*宽度 相当于我们最终 leftmargin 的距离。然而我们还没有到达

最终的位置 我们刚过一半儿 那我们在往最终位置变化时offset 是趋近于1 的 而若想要这个过程leftmargin 在增长

我们就用 1-offset 这个值是趋近于 0的 那么      (int) (-(1 - offset)* (screenWidth * 1.0 / length)  计算的就是我们离最终位置到底差了多少。。

用最终位置         currentIndex*(screenWidth / length));   减去上面的就是当前位置

这里有些饶 大家多读读 多思考下 。 其实难点就在这里。

从右往左分析 我就不写了。 就是一样的思路。大家可以自行分析分析。就是利用这个就可以实现顶部滑动线。。,

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