雷霆战机小游戏

canvas,前端的游戏开发重要语言之一,对于特别热爱打游戏的我来说,这是一个充满吸引力的学习,这不,先写个小时候最经常玩的雷霆机小游戏。


雷霆战机小游戏_第1张图片
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这是游戏页面,游戏分为简单版和偏难版本,两者的区别是玩家战机的子弹数量。
�偏难版本


雷霆战机小游戏_第2张图片
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简单版本
雷霆战机小游戏_第3张图片
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游戏结束


雷霆战机小游戏_第4张图片
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说完游戏效果,来看看游戏里要实现的规则。
0.所有图片的预加载
1.玩家战机的绘制,敌方战机的绘制,子弹的绘制
2.玩家战机和敌方战机的碰撞检测,敌方战机和子弹的碰撞
3.分数的记录,其中消灭敌方战机有三种情况得分,第一种战机1分,第二种战机2分,第三种战机3分
4.键盘控制方向(注意组合键的使用)
5.玩家战机的生命值变化
6.游戏难度的设置
7.游戏声音的设置
以上几条则为这个游戏的核心实现
这里用构造函数实现会减少不必要的麻烦

为了方便看,下面是游戏完整代码



    
        
        
        
        
    
    
        
        

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