MAC开发之鼠标悬停事件

       跟Windows开发不同,Mac开发下的控件没有鼠标悬停事件,因此呢我们就需要自己定义了。然而自定义的方法有很多种,其实我们可以简单实现,没必要搞得很复杂,比如说全局去捕捉鼠标的位置,然后做区域判断之类的。。。。

      下面简单介绍一下我的实现方法:通过把苹果提供的mouseEntered和mouseExited事件组合起来,就可以实现鼠标的悬停事件。闲话不多说,已NSButton为例,上代码:

```

//开启鼠标悬停事件

-(void)openMouseOverflowEvent{

NSTrackingAreaOptionsoptions =NSTrackingMouseEnteredAndExited|NSTrackingActiveInKeyWindow;

self.mTrackingArea= [[NSTrackingAreaalloc]initWithRect:self.bounds

options:options

owner:self

userInfo:nil];

[selfaddTrackingArea:self.mTrackingArea];

}

//关闭鼠标悬停事件

- (void)closeMouseOverflowEvent{

[selfremoveTrackingArea:self.mTrackingArea];

self.mTrackingArea=nil;

}

//鼠标进入事件

-(void)mouseEntered:(NSEvent*)theEvent{

if(self.mOnMouseEnter)

self.mOnMouseEnter(self);

}

//鼠标离开事件

-(void)mouseExited:(NSEvent*)theEvent{

if(self.mOnMouseLeave) {

self.mOnMouseLeave(self);

}

}

```

       如代码中所示,当鼠标进入时,就是鼠标悬停在控件之上的事件触发之时,这时我们回调Block,同时把自己传进去,方便外界对控件进行操作,当鼠标离开之时即悬停事件结束之时,同时调一下结束Block。

       开启悬停事件的函数内所做的事情是给系统一个事件区域,也就是触发鼠标进入与离开的区域。

       上面代码有一个需要注意的地方,就是当在鼠标悬停状态下触发一些特殊逻辑的时候,需要注意注意事件的关闭与检测区域的移除。比如说,当NSButton在悬停状态下触发了点击事件,然后把当前包含此NSButton的view隐藏起来,这时没有触发鼠标的离开事件,所以需要自己注意去控制关闭悬停事件。

       之所以,给一个悬停开关函数,是想自己能够随时控制悬停事件的开始与结束,当然,你也可以把代码改成下面这样,调用起来会更方便一点,但是,同样要注意事件的关闭与检测区域的移除哦!!!

```

//鼠标进入事件

-(void)mouseEntered:(NSEvent*)theEvent{

if(self.mTrackingArea==nil)

[selfopenMouseOverflowEvent];

if(self.mOnMouseEnter)

self.mOnMouseEnter(self);

}

//鼠标离开事件

-(void)mouseExited:(NSEvent*)theEvent{

if(self.mTrackingArea==nil)

[selfcloseMouseOverflowEvent];

if(self.mOnMouseLeave)

self.mOnMouseLeave(self);

}

```

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