C语言基础结构

一. 简单程序的一般形式

 1. 学习了解文件信息

 2. #include 在本文件中导入其他文件
 
 3. 一个程序中有且仅有一个main函数,他是程序的入口

 3. 每条语句都要以分号结尾

 4. 注释

   1) // 注释一行

   2) /* */注释多行

   PS:注释仅仅是为了结束语句的作用,编译时并不会执行

二. 基本数据类型

  1. 整型

    1) short 短整数类型,占两个字节,取值范围是,五位数
    2) int 整数类型,占四个字节,取值范围是,十位数
    3) long 长整型,32位的系统占4个字节,64位的系统占八个字节,取值范围是,超过10位数的

  2. 浮点型

    1) float 单精度浮点数类型,占四个字节,6位有效数字

    2) double 双精度浮点数类型,占8个字节,15位有效数字

    注:系统的默认类型是双精度浮点型Double,在使用单精度浮点型float类型时,需要在数字后面添加F或f用以区分

  3. 字符型

    1) char 占一个字节

    2) 用于存储字母和标点等字符

    3) 字符在计算机中采用二进制的ASCII码来存储,可以通过字符对应的ASCII码来比较字符的大小

三. 常量、变量

  1. 常量:程序运行期间值不能被改变的值

  2. 变量:程序运行期间值能被改变的值

  3. 变量的定义

    1. 变量定义

      格式

      数据类型 变量名 = 初始值;

      int age = 25;

    2. 变量、常量命名规则

      1. 只能由数字、字母、下划线组成,并且不能以数字开头

      2. 不可以与系统保留字同名

      3. 见名只意

      4. 不能使用重复的变量名

      5. 驼峰命名法

四. 运算符

  1. 赋值运算符
 用于给变量赋值,将等号右边的值赋给等号左边的变量
  1. 算术运算符
 +  -  *  /  %  

   1) 除号右边的数字不能为0

   2) 取余运算符两边必须都是整数

   3) 两个整数相除,得到的是整数

   4) 小数和整数相除,得到的小数

 ++  --

   1) ++或--在前,先执行++或--,后运算

   2) --或++在后,先运算,后执行++或--
  1. 复合运算符
 +=  -=  *=  /=  %=

  1) a += b; ==> a = a+b;
  
  2) a -= b; ==> a = a-b;

  ....
  1. 条件运算符

    格式: 条件表达式 ? 真结果表达式 : 假结果表达式

五. 表达式

  1. 常量、变量、运算符的组合

  2. 每个表达式都会有运算结果

  3. 例如: 3+5, a+b

  4. 语句,用结束处的一个分号表示,语句是程序执行的最小单位

六. 输入、输出函数

  1. 输出函数 printf()
 1) printf函数被设计用于显示格式串,并在该串中的指定位置插入可能的值

 2) 格式:

    printf("格式串",表达式1,表达式2,...);

 3) 格式串中包含普通字符和转换说明

    1. 转换说明以字符%开头。是用来表示打印过程中待填充的占位符,如果后面跟的是d,表明打印时要在这个位置打印出一个整形数据。

    2. 普通字符,会将普通字符完整的打印出来

 4) 转换说明符

   %d 整型

      %hd 短整型
      %ld 长整形

   %f 单、双精度浮点数

   %c 字符

 5) 格式转换控制

  printf("%04d",12) 最小字段占四个位置,不足用0补齐,如果不加0试试效果

  printf("%-4d",112);最小字段宽度占四个位置,左对齐

  printf("%4.2f",1.2345); 
  最小字段宽度占四个位置,保留小数点后两位

 6) 转义序列

   \n   回车符
   \\   打印\
   %%   打印%
  1. 输入函数 scanf()

    1. scanf以回车确定输入结束,并且只接受大键盘的回车,不接受小键盘的回车

    2. scanf("%d,%d",&num1,&num2); 输入的时候两个整型数之间必须有『,』,格式串中除了转换说明的其他字符都要从控制台输入

    3. 不要在格式串后面加『\n』字符,会抵消掉人工输入的回车

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